Pagsisimula sa 3D Modeling at Animation

Alin ang Aspect of 3D Dapat Mong Dagdagan?

Kaya, nakita mo ang hindi mabilang na mga pelikula, mga laro, at mga patalastas na puno ng mga robot, mga futuristic na gusali, alien spaceships at mga sasakyan na nagpapalabas ng iyong panga sa sahig. Alam mo na hindi sila maaaring magkaroon sa tunay na mundo, ngunit sa parehong oras, hindi ka sigurado kung paano ang mga artist at filmmaker ay makakapagdala ng mga kamangha-manghang mga kumplikadong konsepto sa screen ng pilak.

Subukan

Well, tumingin walang karagdagang. Sa serye na ito, tatalakayin namin ang tatlong mabilis na hakbang upang maayos kang mapunta sa paggawa ng 3D graphics ng iyong sariling computer .

Ang 3D ay isang kumplikado at wildly iba't ibang mga bapor, ngunit ang kabayaran para sa pag-aaral na ito ay nagkakahalaga ng mabuti ang pagsisikap na nakalagay. Kung gusto mo ng isang karera sa isang animation sa isang araw, maging isang modder para sa iyong mga paboritong video game, o nais lamang na subukan ang iyong kamay sa isang bagong medium ng creative, maraming mga paraan upang simulan ang paggawa ng 3D.

Naka-install lang Maya-Ano ba ang Aking Ginagawa Ngayon? & # 34;

Iyon ang eksaktong teksto ng isang mensahe na natanggap ko kamakailan mula sa isang kaibigan ko, at sa palagay ko ito ay isang napaka-karaniwang reaksyon para sa mga taong naglulunsad ng isang 3D application ng software sa unang pagkakataon. Ito ay natural na nais na "tumalon pakanan," kapag nagsimula kang matuto ng bago, gayunpaman, ang 3D ay maaaring hindi mapaniniwalaan teknikal, at mayroong maraming mga path na maaari mong gawin upang makamit ang halos anumang partikular na layunin.

Maaari kang umupo at tumalon kaagad, at maaaring magtagumpay ka sa 3D. Ngunit madalas, ang ganitong uri ng walang kapararakan diskarte ay hahantong sa kawalan ng katiyakan at pagkabigo. Maaari itong maging mas madali upang mawala sa mundo ng 3D computer graphics kung hindi mo diskarte ito sa isang uri ng plano

Ang pagsunod sa isang nakabalangkas na landas patungo sa pag-aaral ng 3D ay maaaring hindi mapaniniwalaan o kapani-paniwala kapaki-pakinabang at maaaring gawin ang proseso ng isang buong maraming smoother.

Ang natitirang serye ng artikulong ito ay hindi magtuturo sa iyo kung paano gumawa ng 3d model , o ipakita sa iyo kung paano maging isang rock-star animator-na magtatagal ng mga buwan o taon ng pagsasanay at pag-aaral. Ngunit inaasahan namin, itatakda mo ito sa isang organisadong landas at ituturo sa iyo patungo sa mga mapagkukunan upang sa huli ay makarating ka sa kung saan mo nais na maging sa mundo ng 3D.

Alam ko na ang aming unang hakbang ay tila hindi kapani-paniwalang halata, ngunit kung isasaalang-alang ang tanong na ito bago pa man ay maaaring gawin ang lahat ng pagkakaiba sa mundo:

Aling aspeto ng 3D ang pinaka-interesado ka?

Tulad ng sinabi ko, mayroong isang malaking iba't ibang mga outlet para sa 3D computer graphics. Kung binabasa mo ito, gusto ko ang taya ay isang magandang pagkakataon na mayroon ka ng isa sa sumusunod na mga ideya sa isip:

At ito ay hindi kahit na takip ang buong gamut.

Kahit na ang mga ito ay ilan sa mga pangkaraniwang layunin ng pag-aaral para sa pag-aaral ng 3D, nasasakupan lamang namin ang medyo makitid na aspeto ng buong pipeline ng graphics ng computer. Sa nakaraang listahan, hindi namin binanggit ang takip , 3D lighting , teknikal na direksyon, o anumang reference sa pananaliksik (computer science) aspeto ng patlang.

Ang dahilan kung bakit hinihiling namin sa iyo na maingat na isaalang-alang kung aling aspeto ng 3D ang pinaka-interesado ka ay dahil sa, sa wakas, ang iyong mga partikular na interes ay lubhang makakaapekto sa kung anong direksyon mo sa pamamagitan ng proseso ng pag-aaral ng 3d. Ang pag-aaral ng landas ng isang tao na kalaunan ay dalubhasa sa animation ay ganap na naiiba kaysa sa isang taong gustong gumawa ng mga 3D CAD na mga modelo para sa automotive industry. Nakakatulong ito upang malaman kung ano ang nangunguna sa iyong mga interes upang mapili mo ang iyong software at mapagkukunan ng pag-aaral nang mas epektibo.

Sa tingin mo ay may isang ideya kung saan mo gustong pumunta sa 3D?