Listahan ng Mga Tampok na 3D ng Buong Tampok

Ang mga application ay nakakaharap ng 3D na pagmomolde, mga video game, at virtual na katotohanan

Ang pinakamahusay na mga tampok na full-featured 3D modeling software programs ay nagbibigay sa iyo ng kapangyarihan upang lumikha ng mga modelong 3D mula sa simula, bumuo ng mga laro ng video, gumagana sa mga animation, at pagharap sa virtual na katotohanan.

Ang mga programang ito ng software ay mga propesyonal na edisyon na kadalasang ginagamit ng mga nangungunang studio na ngayon at kaya napakalakas na kailangan mo ng isang malakas na computer upang masulit ang mga ito para sa 3D rendering at mga kaugnay na gawain. Ang mga programang ito ay hindi tatakbo sa karaniwang araw-araw na mga laptop.

01 ng 07

Maya

Ang Autodesk's Maya ay ang nangunguna sa industriya na pakete para sa 3D animation at ipinagmamalaki ang komprehensibong pag-model, rigging, animation, virtual reality, at dynamics toolset.

Lumilikha ang software ng photo-realistic rendering at may kasamang suporta para sa Arnold RenderView para sa mga real-time na mga tanawin ng mga pagbabago sa tagpo, bilang karagdagan sa mga live na link sa Adobe After Effects na nagpapakita ng mga pagbabago sa programang iyon sa real time.

Pinahihintulutan din ni Maya ang paggamit ng mga plug-in na nagbibigay-daan para ma-customize at pinalawak ang application.

Ang Maya ang pinakamataas na pagpipilian sa mga visual effect at industriya ng pelikula, at masigasig ka upang makahanap ng mas mahusay na solusyon para sa character na animation.

Kabilang sa iba pang mga tampok na kasama sa Maya ang isang 3D tool na teksto, suporta sa OpenSubdiv, isang makatotohanang tagabuo ng materyales, isang plataporma para sa pag-render ng mga larawan-makatotohanang mga likido, at maraming iba pa.

Dahil sa saturation nito sa merkado, ang mga kasanayan sa Maya ay lubos na mabibili ngunit mataas din ang mapagkumpitensya. Ang katanyagan nito ay nagdadala ng isa pang bonus: Mayroong mga tumpok ng mga solidong materyales sa pagsasanay ng bato na magagamit para sa Maya.

Ang pinakabagong bersyon ng Maya ay gumagana sa Windows, macOS, at Linux. Ang pinakamaliit na kinakailangan upang patakbuhin ang Maya ay 8GB ng RAM at 4GB ng disk space. Higit pa »

02 ng 07

3ds Max

Ang 3ds Max ng Autodesk ay para sa industriya ng laro kung ano ang ginagawa ni Maya para sa pelikula at mga visual effect. Ang toolset ng animation nito ay maaaring hindi kasing laki ng Maya, ngunit nakabubuo ito para sa anumang mga pagkukulang sa mga modelong pang-gamit at pang-texturing na pang-estado.

Ang 3ds Max ay kadalasang ang unang pagpipilian para sa mga bahay sa pag-unlad ng laro, at bihira kang makakita ng mga arkitektura na visualization firm gamit ang anumang bagay.

Kahit na ang Mental Ray ay kasama sa 3ds Max, maraming mga gumagamit ng Max (lalo na sa industriya ng Arch Viz) ang nag-render sa V-Ray dahil sa materyal at mga tool sa pag-iilaw nito.

Kasama rin sa Maya ang mga tampok na nagpapahintulot sa iyo na i-edit ang mga animation gamit ang real-time na visual na feedback; gumawa ng makatotohanang apoy, snow, spray, at iba pang mga epekto ng daloy ng particle; gayahin ang isang real camera na may custom shutter speed, siwang, at pagkakalantad, at marami pang iba.

Tulad ng Maya, ang 3ds Max ay napakalaki na popular, na nangangahulugang mayroong parehong malaking bilang ng mga trabaho at isang malaking bilang ng mga artist na nakikipagkumpitensya para sa kanila. Ang mga kasanayan sa 3ds Max ay madaling mag-translate sa iba pang mga pakete sa 3D, at bilang isang resulta, marahil ito ang pinaka-popular na unang pagpipilian para sa simula ng 3D artist at mga taong mahilig.

Ang 3ds Max ay gumagana lamang sa Windows at nangangailangan ng hindi bababa sa 4GB ng memorya at 6GB ng libreng hard drive space. Higit pa »

03 ng 07

LightWave

Ang LightWave mula sa NewTek ay isang nangunguna sa industriya na modeling, animation, at rendering na pakete na madalas na ginagamit para sa mga visual effect sa komersyal na advertising, telebisyon, at pelikula.

Kung ikukumpara sa nasa lahat ng dako ng pagkakaroon ng Autodesk sa industriya ng pelikula at laro, ang LightWave ay popular sa mga freelance artist at sa mas maliit na mga produkto kung saan ang $ 3,000 na lisensya ng software ay hindi praktikal.

Gayunpaman, ang LightWave ay kinabibilangan ng mga built-in na tampok na Bullet, Hypervoxels, at ParticleFX upang gawing mas madali ang pagpapakita ng makatotohanang pisika tulad ng kapag bumagsak ang mga gusali, ang mga bagay ay nakalagay sa mga random na pattern, at ang mga pagsabog o usok ay kinakailangan.

Ang pinagsamang toolset (kumpara sa modularity ni Maya) ay ginagawang mas madali upang maging isang 3d generalist sa LightWave.

Ang LightWave ay tumatakbo sa macOS at Windows computer na may hindi bababa sa 4 GB ng RAM. Pagdating sa puwang ng disk, kailangan mo lamang ng 1GB upang i-download ang programa ngunit hanggang sa 3GB higit pa para sa kumpletong library ng nilalaman. Higit pa »

04 ng 07

Modo

Modo mula sa Foundry ay isang ganap na pag-unlad suite, natatangi sa na kasama ang integrated sculpting at mga tool ng pagpipinta ng texture at isang WYSIWYG editor upang panoorin ang iyong mga disenyo bumuo.

Dahil sa walang kapantay na diin sa Luxology sa usability, Modo sa simula binuo ang reputasyon sa pagiging isa sa pinakamabilis na mga toolets pagmomolde sa industriya.

Simula noon, ang Luxology ay patuloy na nagpapabuti sa Modo's rendering at mga modyul ng animation, na ginagawang ang software isang perpektong murang solusyon para sa disenyo ng produkto, komersyal na advertising, at visualization ng arkitektura.

Hinahayaan ka ng pagtatabing tool na lumikha ng makatotohanang mga materyal mula sa simula sa isang layering na format, ngunit maaari kang pumili ng maraming mga preset na materyales mula sa loob ng software.

Linux, macOS, at Windows ang mga platform na sumusuporta sa Modo. Para sa isang buong pag-install, ang Modo ay nangangailangan ng hanggang sa 10GB ng espasyo. Inirerekomenda na ang video card ay nagsasama ng hindi bababa sa 1GB ng memorya at ang computer ay may 4GB ng RAM. Higit pa »

05 ng 07

Cinema4D

Sa ibabaw, ang Cinema4D ni Maxon ay isang medyo karaniwang 3D production suite. Ginagawa nito ang lahat ng gusto mo. Ang pagmomodelo, pag-texture, animation, at pag-render ay mahusay na pinangasiwaan, at bagaman ang Cinema4D ay hindi bilang pag-iisip ng pag-iisip bilang Houdini o bilang popular na bilang 3ds Max, isaalang-alang ang halaga ng panukala.

Ang stroke ng henyo ni Maxon na may Cinema 4D ay ang pagsasama ng Module ng BodyPaint 3D, na nag-e-retail para sa halos $ 1,000 sa kanyang sarili. Ang Paint ng Katawan ay maaaring magkaroon ng Foundry's Mari upang makipagkumpitensya sa, ngunit ito ay isang pangkaraniwang application sa texturing ng industriya.

Ang pagkakaroon ng multichannel texture painting direktang isinama sa iyong 3D suite ay napakahalaga.

Gamitin ang tool ng kutsilyo upang i-slice up ang mga modelo sa kahit na, simetriko cut. Gumagana ito bilang isang pamutol ng eroplano, pamutol ng loop, at pamutol ng linya para sa iba't ibang mga sitwasyon.

Mayroon ding isang polygon pen at isang paraan upang i-extrude, tusok, at makinis na mga gilid, pati na rin upang pag-aralan ang isang bagay para sa mga sira na bahagi.

Gumagana ang Cinema4D sa Windows na tumatakbo sa isang NVIDIA o AMD graphics card, pati na rin ang macOS sa isang AMD video card. Para sa gumaganang GPU na gumana nang buong kapasidad, ang iyong computer ay nangangailangan ng 4GB ng VRAM at 8GB ng system RAM. Higit pa »

06 ng 07

Houdini

Ang Houdini ng SideFx ay ang tanging pangunahing 3D suite na dinisenyo sa paligid ng isang ganap na kapaligiran sa pagpapaunlad ng pamamaraan. Ang arkitektura lends mismo sa mahusay na particle at fluid dinamika simulations, at ang software ay naging popular sa visual effect bahay kung saan mabilis na prototyping ay mahalaga.

Ang mga tagubilin sa pamamaraang kilala bilang mga node ay madaling magagamit muli at maaaring ma-port sa iba pang mga eksena o proyekto at inangkop kung kinakailangan.

Sa kabila ng napakalakas na tag ng presyo nito, ang sistemang pamamaraan ng Houdini ay may kakayahang solusyon na hindi lamang makakamit sa iba pang mga 3D software suite.

Ang ilan sa mga quick-hit feature na nakukuha mo sa Houdini ay may kasamang isang tagalikha ng maliit na butil para sa mga maliliit na bagay tulad ng alikabok o malalaking bagay tulad ng mga madla, ang Finite Element Solver na nagbibigay-diin sa mga bagay ng pagsusulit, at ang Wire solver para sa paglikha ng napakagandang manipis na mga hugis tulad ng buhok at kawad.

Ang pagiging natatangi nito ay maaari ring magtrabaho sa kapinsalaan nito, bagaman-hindi inaasahan ang marami sa iyong mga kasanayan sa Houdini upang madala sa iba pang mga pakete. Nangangahulugan din ito na ang isang talentadong espesyalista ay nagkakahalaga ng kanyang timbang sa ginto sa tamang employer.

Gumagana ang Houdini sa Windows, Linux, at macOS. Kahit na ang 4GB ng system RAM ay ang minimum na kinakailangan, hindi bababa sa 8GB ng system RAM o higit pa ay hinihikayat. Gayon din, bagaman ang Houdini na may trabaho na may 2GB lamang ng VRAM, 4GB o higit pa ang ginustong. Kinakailangan ang dalawang gigabyte ng hard drive space.

Tip: Ang Houdini Apprentice ay ang libreng bersyon ng Houdini FX. Higit pa »

07 ng 07

Blender

Ang Blender ay ang tanging piraso ng software sa listahang ito na libre. Nakakagulat, maaari din itong magkaroon ng pinaka malawak na hanay ng tampok.

Bilang karagdagan sa pagmomodelo, pag-texture, at mga tool sa animation, ang Blender ay may pinagsamang kapaligiran sa pag-unlad ng laro at isang built-in na sculpting application.

Kabilang sa mga tampok ng blender ang UN unwrapping upang masira ang mesh para sa pagpipinta o texturing, suporta para sa rendering sa loob ng programa, suporta para sa multilayer OpenEXR file , at mga tool sa simulation para sa paglikha ng mga destructible bagay pati na rin ang tubig, usok, frame, buhok, tela, ulan, sparks, at iba pa.

Ang kalagayan nito bilang isang proyektong open source ay nangangahulugan na ang pag-unlad ng software ay halos pare-pareho, at walang isang aspeto ng graphics pipeline na hindi maipasama ng Blender.

Sa pinakamahusay, ang interface ay maaaring inilarawan bilang quirky, at Blender lacks ang polish ng pricy high-end na pakete.

Gumagana ang Blender sa Windows, Linux, at macOS system na may hindi bababa sa 2GB ng RAM, ngunit ang 8GB o higit pa ay inirerekomenda. Ang programer mismo ay mas mababa sa 200MB. Higit pa »