Ang 3D software ng pagmomodelo ay gumagawa ng tatlong-dimensional na mga digital na epekto
Nakita mo na ang mga resulta ng 3D na pagmomolde sa mga pelikula, animation, at mga laro ng video na puno ng mga nilalang at istraktura na hindi ito ng mundo.
Ang pagmomodelo ng 3D ay ang proseso ng paglikha ng 3D na representasyon ng anumang ibabaw o bagay sa pamamagitan ng pagmamanipula ng mga polygon, mga gilid, at mga vertex sa simula na espasyo ng 3D. Ang pagmomodelo ng 3D ay maaaring makamit nang manu-mano sa nagdadalubhasang 3D production software na nagpapahintulot sa isang artist na lumikha at mag-deforma ng mga polygonal ibabaw o sa pamamagitan ng pag-scan ng mga bagay sa real-world sa isang hanay ng mga point ng data na maaaring magamit upang kumatawan sa object na digitally.
Paano Ginagamit ang 3D Modeling
Ang 3D modeling ay ginagamit sa isang malawak na hanay ng mga larangan, kabilang ang engineering, arkitektura, entertainment, pelikula, mga special effect, pag-develop ng laro, at komersyal na advertising.
Ang isang tanyag na halimbawa ng teknolohiya ng 3D ay ang paggamit nito sa mga pangunahing larawan ng paggalaw. Pag-isipan ang tanawin sa pelikula na "Avatar," ang 2009 na pelikula mula sa direktor na si James Cameron. Ang pelikula ay nakatulong upang ibahin ang anyo ng industriya ng 3D kapag ginamit nito ang marami sa mga konsepto ng 3D modeling upang lumikha ng planeta ng Pandora ng pelikula.
Ang Learning Curve
Ang 3D modeling ay masaya ngunit mahirap. Hindi tulad ng maraming mga graphic field, ang 3D na pagmomodelo ay nangangailangan ng isang malaking kurba sa pag-aaral at sopistikadong software. Ang mga nagsisimula sa 3D ay maaaring mapigil sa pamamagitan ng oras na kailangan upang makabisado ang 3D na pagmomodelo, ngunit, nang may pagtitiis, maaari nilang i-off ang mga animation, mga estruktural pag-render, at graphics ng laro ng video nang walang oras. Malamang na ang software na pinili mong gamitin ay may isang yaman ng mga online na tutorial o mga klase ng pagtuturo. Samantalahin ang mga mapagkukunan na ito upang makabuo upang mapabilis ang software at 3D modeling.
3D Modeling Software
Binibigyang-daan ka ng software 3D modeling na mag-disenyo ng mga pangunahing modelo ng 3D ng mga character o mga bagay. Ang mga programang may ganap na tampok ay nagbibigay ng mga tool na kailangan mong lamanin ang iyong mga disenyo nang may mga makatotohanang detalye. Maraming mga programa ng pagmomodelo ng 3D sa merkado. Kabilang sa pinakamataas na rate ay nakalista dito:
- Matagal nang ginagawa ng AutoCAD ang 3D bago ito popular. Ang propesyonal na komersyal na software na ito ay naging mula noong 1982 at itinuturing na gintong pamantayan ng maraming designer. Ito ay magagamit para sa Windows at Mac operating system.
- Pinagsasama ng ZBrush mula sa Pixologic ang mga diskarte sa paglalaro ng luad sa propesyonal na antas ng software nito. Ang proseso ay tumatagal ng maraming oras upang makabisado, kaya hindi inirerekomenda para sa mga nagsisimula sa disenyo ng 3D. Ang parehong mga developer ay gumawa ng Sculptris , na isang katulad, ngunit mas simple, libreng application 3D na pagmomodelo na nagsisimula sa 3D designer ay maaaring subukan muna.
- Ang 3DS Max mula sa Autodesk ay popular sa mga developer ng video game at visual effect artist. Kahit na ang software ay maaaring hawakan animation at engineering, ang mga tampok na nangangailangan ng malawak na pagsasanay sa master. Gumagana ang 3DS Max sa Windows.
- Ang SketchUp ay isang 3D na programa para sa mga designer na may ilang karanasan sa 3D modeling. Dalubhasa sa SketchUp ang mga istruktura ng arkitektura at kadalasang ginagamit para sa pagtingin sa arkitektura, panloob na disenyo, pagpaplano ng lunsod, engineering, at konstruksiyon. Ito ay magagamit para sa Windows at macOS operating system.
- Ang blender ay isang libreng open-source 3D software na pagmomodelo na angkop sa paglikha ng mga animated na pelikula, visual effect, sining, interactive na apps, at mga laro ng video. Gumagana ito sa Windows, Mac, at Linux operating system.