Tinukoy ang Diskarte sa Kahon ng Modelo

Ang pagmomolde ng box ay isang 3D na pamamaraan ng pagmomodelo kung saan nagsisimula ang artist na may isang mababang-resolution primitive (karaniwang isang kubo o globo) at binabago ang hugis sa pamamagitan ng pagpilit, pag-scale, o pag-ikot ng mga mukha at mga gilid. Detalye ay idinagdag sa isang 3D primitive alinman sa pamamagitan ng manu-manong pagdaragdag gilid loops , o sa pamamagitan ng subdividing ang buong ibabaw nang pantay-pantay upang madagdagan ang polygonal resolution sa pamamagitan ng isang order ng magnitude.

Ang pinaka-karaniwang at tanyag na halimbawa ay ang muling pagkabuhay ng teknolohiyang 3D sa mga pangunahing larawan ng paggalaw kung saan ginagamit ang teknolohiyang ito; nagsimula ito sa tagumpay ng Avatar ng pelikula, ang 2009 blockbuster mula sa direktor na si James Cameron. Nakatulong ang pelikula upang ibahin ang anyo ng industriya ng SD at ginamit ang marami sa mga konsepto ng pagmomodelo ng kahon.

Iba pang mga pamamaraan ng pagmomolde: Digital sculpting, NURBS pagmomolde

Kilala rin bilang: Pagmomento ng subdibisyon