Paano Gumawa ng Animation Flip Book

Anumang bagay ay maaaring maging isang libro ng flip animation : isang kuwaderno, ang iyong sketchbook, isang checkbook, kahit na isang inosenteng tumpok ng papel na nakahiga doon. Ang tanging kailangan mo ay isang stack ng sunud-sunod na mga pahina. Ngunit maaari ka ring lumikha ng iyong sariling flipbook, gamit ang ilang mga bagay na iyong nakahiga sa paligid.

Paglikha ng Iyong Sariling Animated Flip Book

1. Kumuha ng isang sketchbook o magbuklod ng isang stack ng papel.
Ang mga flip book ay pinakamahusay na gumagana kapag sila ay maliit ngunit makapal; ang isang flimsy flip book ay hindi hayaan kang makakuha ng isang mahusay na mahigpit na pagkakahawak sa mga pahina upang i-flip ang mga ito ng sapat na maayos. Ang isang malaking aklat ng flip ay lilipat nang dahan-dahan habang ang mga pahina ay nakatagpo ng pagtutol sa hangin. Gusto mong makakuha ng bulsa sketchbook, 3 "x 5" o kaya, marahil isang maliit na mas malaki, marahil isang maliit na mas maliit. Para sa pinakamahusay na epekto, gusto mo ng isang bagay na may nababaluktot na takip sa ibabaw, ngunit isang matibay na pag-back up - at mga pahina na may bahagyang mas magaan na timbang ng papel upang makita mo ang isa sa susunod. Wala nang mas manipis na papel na ginagampanan, bagaman; Ang pagsasara ng papel ay mahirap i-flip dahil ito ay napakagaan. Maaari ka ring magbigkis ng kopya ng papel sa isang dulo. I-trim ito sa laki, at i-glue ang mga dulo nang sama-sama, i-clip ang mga ito, o i-staple ang mga ito sa isang stapler na pang-industriyang lakas. Gusto mo ng higit pang mga pahina kaysa sa aktwal mong balak na gamitin para sa iyong flip book animation.

2. Lumikha ng iyong unang drowing sa ilalim ng stack.
Pinakamainam ang mga aklat na flip kapag iyong i-flip ang mga ito mula sa ibaba hanggang sa itaas, gamit ang iyong hinlalaki upang tagahanga ang mga pahina, kaya nais mong simulan ang iyong unang frame sa ibaba at magtrabaho sa reverse order. Ang iyong unang pagguhit ay dapat na ang simula ng iyong pagkakasunud-sunod; Ang mga flip book ay hindi karaniwang iguguhit sa paraan ng karamihan sa mga animasyon, gamit ang mga keyframe at in-betweens, kahit na kung nais mong subukan ang paglagay ng mga key drawing sa hanay ng mga pagitan sa iba't ibang mga pahina, maaari mo. Gayunpaman, maaaring hindi ito gumagana sa paraang nais mo. Ang punto ng aklat ng flip ay upang ipakita ang pangunahing kasanayan sa animation at mga prinsipyo. Iminumungkahi kong magtrabaho sa lapis upang maaari mong burahin. Gayundin, subukan upang lumapit sa ilalim ng pahina, sa espasyo na sumasaklaw sa kalahati sa ibaba. Anumang bagay na malapit sa tuktok kalahati / umiiral ay maaaring maging mas mahirap upang makita kapag ikaw ay flipping.

3. Layer ang pangalawa sa huling pahina sa iyong unang drowing at iguhit ang susunod na frame.
Ito ang tunay na pagsubok ng iyong kakayahan - o mahusay na kasanayan kung naghahanap ka upang ihasa ito. Tandaan, hindi ito ang proseso ng default na animation, ngunit ito ay isang mahusay na ehersisyo upang magsagawa ng pagtatantya ng mga frame. Magagawa mong masubaybayan ito medyo kung gumagamit ka ng sunud-sunod na paggalaw; ang ilang mga tao ay lilikha lang ng mga libro ng random na mga pagkakasunud-sunod ng mga nauugnay na mga imahe. Kung ano ang gusto mong gawin ay lumihis sapat lamang sa iyong pagguhit upang ipakita ang halaga ng isang frame ng paggalaw. Kung naka-anim ka ng isang blink, maaaring gusto mong gumuhit ng mata sa isang-ikatlong sarado, atbp Ang tiyempo ay hindi kailangang maging perpekto para sa isang flip libro, ngunit makikita mo ang higit pang mga kasanayan sa iyo, makakakuha ka. Ang ilang mga tao ay gumawa ng flip books na puno ng stick figure para lamang sa pagsasanay.

4. Ipagpatuloy ang layering at pagguhit ng mga pahina hanggang matapos ang iyong pagkakasunud-sunod.
Ito ay karaniwang banlawan at ulitin mula dito. Pagalawin mula simula hanggang katapusan, ngunit sa mga pahina sa pabalik na pagkakasunud-sunod mula sa ibaba hanggang sa itaas. Maglibang sa mga ito. Maging mabaliw. Gumuhit ng mga numero ng stick, gumuhit ng mga detalye, pumutok ng isang buong hukbo na may maliit na ulap na sinulid na lapok. Gawin ang anumang nais mo, hanggang sa pakiramdam mo na iyong na-hit ang punto ng pagtatapos. Sapagkat ito ay lamang ng isang pangunahing aklat ng flip, hindi mo na kailangang ipinta ito, kahit na maaari mo kung nais mong pigilan ito mula sa pagkupas.

5. I-flip ang iyong aklat upang panoorin ang animation.
Na may mas malaking mga libro ng flip, maaari mo lamang iangat ang mga pahina, pagkatapos ay hayaan silang mahulog. Sa mas maliit na mga bago, maaari mong suhayin ang mga ito laban sa iyong palad at gamitin ang iyong hinlalaki sa tagahanga sa pamamagitan ng mga pahina ng mabilis at panoorin ang iyong flip animation ng libro lumipad sa pamamagitan ng.