2D Animation Tricks para sa isang Distinctive Style

May magandang animation - at pagkatapos ay may mga animation na talagang pumutok sa iyo ng tubig na may natatanging tumatagal sa estilo, pananaw, at paggalaw. Ang ilan sa kanila ay gumagamit ng mga maliliit na trick na gumagawa ng banayad na pagkakaiba; ang iba ay gumagamit ng mga makabagong ideya na imahinasyon at mga bagong diskarte na kumukuha ng animation sa isang ganap na bagong antas. Kaya paano mo sisikapin ang pag-alog ng iyong mga animation at paglikha ng ganitong uri ng kapansin-pansin na epekto?

Gumamit ng Coloured Line Art

Ito ay sa halip mahirap sa tradisyonal na animation, ngunit may 2D animation computer madaling lumikha ng mga balangkas sa mga kulay maliban sa karaniwang itim. Baka gusto mong gumamit ng light brown para sa art line sa paligid ng mga lugar na may laman, o isang mas matingkad na asul na balangkas sa isang maputlang asul na kamiseta. Lumilikha ito ng mas malambot, mas pinaghalo na hitsura para sa animation, nang sa gayon ito ay nagiging isang mas tuluy-tuloy na bahagi ng background at lumilikha ng isang halos portrait-tulad ng hitsura. Para sa isang halimbawa, tingnan ang resulta ng aking aralin sa pagbasa ng detalyadong line art sa Flash (at ang bahagi sa paglikha ng tono sa pamamagitan ng iba't ibang mga kulay ng linya). Sa halos lahat ng lugar, ginamit ko ang mga kulay na linya upang maihalo ang sining nang mas maayos.

Maglaro ng Mga Anggulo at Mag-zoom sa Dramatikong Epekto

Maraming mga animation ang gumagamit ng mga compositions ng tanawin na nagpapakita sa kanila ng isang laro ng side-scroll na video. Iyon ay hindi palaging masama, ngunit ito ay hindi talagang tumayo. Walang tunay na dahilan upang sumunod sa estilo sa lahat ng oras, at kapag gumawa ka ng matalino na paggamit ng mga anggulo, pananaw, at pag-zoom, maaari kang lumikha ng mga dramatikong epekto na nagpapataas sa mood ng iyong mga animated na eksena. Halimbawa, kapag ang isang character ay naghahatid ng isang dramatikong monologo, gumamit ng isang front view - ngunit may isang kalahati ng mukha ng character na pinutol ng gilid ng screen, iniiwan ang natitirang puno ng itim (o kahit na sa isa pang animation na naglalarawan kung ano ang kanilang ' muling pinag-uusapan). Lumilikha ito ng isang totoo, mabalasik pakiramdam, na may isang mata ng character na nakatuon sa iyo. Ang isa pang paraan ay upang mag-zoom lamang sa kanilang bibig, upang ang lahat ng damdamin ay dapat na ilarawan sa pamamagitan ng kurbada ng bibig at tono ng boses. Maaari mong gamitin ang napiling mga anggulo upang maipakita ang pagkalito ng character na obserbahan ang mga kaganapan, matalim mataas na mga anggulo upang lumikha ng surrealismo, o pinalaking pananaw mula sa mababang mga anggulo upang gumawa ng isang tao na lumitaw sa habihan, mas malaki kaysa sa buhay.

Ang tanging limitasyon sa kung ano ang maaari mong gawin dito ay ang iyong sariling imahinasyon.

Gumamit ng 2.5D Animation Tricks

Ang 2.5D animation ay tumatawid na linya sa pagitan ng 2D at 3D na animation, at lumilikha ng isang mata-nakahahalina pakiramdam lalim. Maaari itong magkaroon ng anumang bagay mula sa pagtatatag ng pananaw sa eksena ng 3D sa pamamagitan ng paggamit ng mga anino ng character upang lumikha ng isang maling pananaw at pakiramdam ng three-dimensionality gamit ang mga maliit na trick na gumawa ng iyong mga character at mga bagay na lumitaw upang sakupin ang 3D space sa halip ng flat na pahina (tulad ng pagbabago pananaw sa isang ulo pagliko upang ang ulo ng character ay talagang lilitaw na maging spherical, sa halip na lamang round).

Maging Unorthodox sa iyong Disenyo ng Character

Hindi mo kailangang gumamit ng perpektong sukat, o estilo ng klasikal na toon. Gumawa ng ibang bagay. Ang mga disenyo ng character ay kasing bahagi ng kung ano ang lumalabas sa isang animation tulad ng anumang bagay, at kung ang iyong mga character ay natatangi, ang iyong animation ay mananatili sa isip ng mga tao. Ang isang kapansin-pansin na halimbawa ay 2D mula sa band na Gorillaz; ang kanyang walang laman, walang laman na mga socket mata ay nakatatakot at ganap na hindi malilimutan, at sa kabila ng hindi pagkakaroon ng eyeballs siya pa rin ang animated na may isang mahusay na pakikitungo ng damdamin. Maaari mo ring tingnan ang mga istilo tulad ng mga nasa palabas na Winx Club: mahaba at mabalahibo at pinalambot, nakikilala ang sketch ng disenyo ng fashion. Ang mga ito ang pumipigil sa mga pamantayan at hindi sumang-ayon sa kombensiyon na huminto sa iyo at tumagal ng pangalawang hitsura - kaya huwag matakot na gumawa ng isang bagay na kakaiba sa aklat.

Dalhin ang Iyong mga Extremes sa Bagong Extremes

Ang animation ay ang lahat ng tungkol sa mga extremes - gamit squash at kahabaan, eksaherasyon, pag-asa, akit , at iba pang mga trick upang gumuhit ng mga manonood sa isang karanasan na mas tunay kaysa sa katotohanan. Ang mga animation ay kailangang lumaki nang malaki o umuwi; kung sinisikap nilang ihatid ang damdamin at pagkilos gamit ang makatotohanang mga ekspresyon at galaw, natapos na ang kanilang mga pagbagsak para sa maraming mga kadahilanan, ang isa ay ang kakulangan nila ng lenggwahe ng katawan at iba pang mga pahiwatig na may tunay na mga tao upang suportahan ang kanilang mga expression at galaw. Habang ang mga sukdulan ay karaniwang sa animation, maaari mong dalhin sa iyo sa susunod na antas at talagang mag-out-out sa exaggerating iyong animation hanggang sa ito ay tulad ng isang sledgehammer sa mukha. Kailanman nakita FLCL? Yeah, iyon ay hahampasin ka ng isa sa ulo ng mga labis na puwersa nito at pagkatapos ay iwanan ka hanggang hindi ka makatayo.

Paghaluin ang Mga Medium

Hindi na kami nakakulong sa mahigpit na 2D o mahigpit na 3D. Maaari mong paghaluin ang mga daluyan at mga pamamaraan sa maraming mga paraan hangga't gusto mo, kung gumagawa ka ng 2D character na paglipat sa pamamagitan ng ganap na 3D na background o pagmamapa ng 2D na sining papunta sa 3D na animated na mga hugis. Maaari ka ring maghalo ng mga daluyan sa pamamagitan ng pagsali sa tradisyonal na mga animation na pininturahan ng cel animation na may Flash animation work, o nagdadala ng detalyadong artwork mula sa Photoshop upang gumamit ng mga maliit na trick upang mai-animate ito. Pagsamahin ang iyong kadalubhasaan sa mga natatanging paraan upang gawin ang iyong estilo na tunay na kapansin-pansing.

May mga tonelada ng iba pang mga paraan upang talagang gawin ang iyong animation at ang iyong estilo stand out. Ang pinakamalaking bagay? Hayaan ang iyong sarili sa tingin ng iba't ibang. Huwag lamang kopyahin kung ano ang nakikita mo ginagawa ng ibang tao. Subukan ang mga bagong bagay, at kung bomba sila, subukan ang iba pa. Ang mga tip na ito ay sinadya lamang upang bigyan ka ng mga ideya, at kumilos bilang isang pambuwelo upang itulak ka sa tamang direksyon. Ikiling ang iyong mundo pababa, tingnan kung paano tumingin ang mga bagay mula doon ... at pagkatapos ay i-animate ito sa paraang hindi malilimutan ng mga tao.