Ano ang Keyframes?

Dalawang napaka-pangkaraniwang katanungan kapag ang mga tao ay nagsisimula sa diving sa mundo ng animation ay; ano ang keyframe? At ano ang isang keyframe artist? Alamin natin, magkakaroon tayo!

Animation, hangga't maaari o hindi mo alam, ay isang serye ng mga guhit na pinagsama upang lumikha ng ilusyon ng paggalaw. Kapag ang isang artist ay umupo upang lumikha ng isang aksyon para sa kanyang mga animated na character siya ay dapat na gumuhit out ang buong pagkilos sa lahat ng ito ay nuances kung nais nilang lumikha ng isang nakahihimok na piraso ng animation upang panoorin.

Paggamit ng Keyframes sa Animation

Ang isang matagumpay na paraan upang gawin ito ay ang paggamit ng mga keyframe. Sa animation, ang keyframe ay isang partikular na frame sa loob ng animated na kilusan na ginagamit ng animator bilang isang gabay upang buuin ang natitirang bahagi ng kanyang gawain sa paligid. Ito ay literal na isang keyframe, key bilang sa mahalagang hindi key tulad ng sa key tulad ng isang pinto key.

Sabihin nating binubuhay namin ang isang tao na naghagis ng baseball at kailangan naming malaman kung paano magsimula. Maaari naming magsimula sa pamamagitan ng pagpili ng ilang keyframes at nagtatrabaho mula doon. Siguro ang unang keyframe ay naghahanda sa kanya na itapon ang bola sa kanyang mitt.

Ang ikalawang keyframe maaari naming gawin sa kalagitnaan sa pamamagitan ng pitch, at ang pangwakas na keyframe pagiging pagkatapos siya ay itinapon ang bola sa kanyang binti sa hangin habang siya ay pagbabalanse sa kanyang sarili.

Pagbuo ng Rest ng Animation

Mula sa mga keyframes na ito, maaari naming magtrabaho at magtayo sa natitirang bahagi ng animation. Walang tiyak na pagpapasiya kung ano ang dapat o hindi dapat maging keyframe ngunit kadalasan ay nais mong pumili ng isang bagay na isang dramatiko o mahalagang pose sa animation. Kaya kung ginagawa namin ang isang tao na lumulukso sa ballet baka gusto naming gawin ang 3 keyframes bago, sa gitna ng, at sa dulo ng jump.

Ang Detalye ay nasa Keyframes

Ang mga keyframe ay may posibilidad na magkaroon ng pinaka-detalye ng lahat ng mga frame sa loob ng aksyon. Makakakita ka habang ginagalaw mo maaari mong i-cut ng maraming mga sulok dito at doon, ngunit ang keyframes ay makakatulong sa pamamagitan ng pagtiyak na ang character na iyong animating ay laging napupunta sa isang base at pinag-aralan kahit gaano karaming mga smears ang maaari mong gamitin.

Ang Benepisyo ng Keyframes

Kaya ano ang pakinabang ng paggamit ng mga keyframe? Buweno, kapag nagpunta ka upang bigyang buhay ang isang bagay na magaling upang malaman kung saan ka pupunta. Kung ikaw ay gumagawa ng hand-drawn animation maaari itong maging madali upang mawala ang track kung saan ang isang braso ay dapat na pagpunta sa pagkilos, at keyframes magbibigay sa iyo nice gabay upang sundin upang maaari mong malaman kung saan dapat mong ilipat ang lahat ng mga bits at mga piraso habang binubuhay mo.

Keyframes sa Computer Animation

Sa computer animation tulad ng After Effects o Cinema 4D, ang isang keyframe ay katulad ng sa animation na ito sa kamay ngunit sinasabi nito sa computer kung saan punan ang mga bagay-bagay. Kung gumagalaw kami ng bola sa buong screen magkakaroon kami ng dalawang keyframe, isa sa kaliwa at isa sa kanan. Sinasabi namin sa computer na ang dalawang keyframe na ito ay kung saan nabubuhay ang bagay na ito, at ang computer ay pumupunta at napunan sa lahat ng gitnang mga frame gamit ang isang tween.

Kaya ang mga keyframe ng computer animation ay gumana nang halos katulad sa mga keyframe na inilabas, lamang sa halip na pupunta ka at pagpuno sa mga frame sa pagitan ng mga keyframe na ginagawa ng computer para sa iyo. Mga handy dandy stuff.

Ano & # 39; ng Artist Keyframe

Kaya kung ano ang isang keyframe artist? Sa tradisyunal na animation na inilabas sa mga studio, magkakaroon ka ng mga partikular na keyframe artist na gawin ang mga keyframe ng isang animated sequence. Kadalasan ay ang mga ito ay maaaring maging tumpak sa estilo pati na rin ang mga animator na pinaka-may talino o doon ay ang pinakamahabang. Pagkatapos ay ibibigay nila ang mga keyframe sa isang inbetweener, na magpapalabas ng lahat ng mga frame sa pagitan ng mga keyframe na iyon.

Ngayong mga araw na ito halos lahat ng mga studio na nagsasagawa ng tradisyonal na animation ay magkakaroon ng kanilang mga keyframe artist sa bahay at ibibigay ito sa labas ng outsourced inbetweeners sa isang lugar tulad ng South Korea o Canada.

Kaya, sa kabuuan, isang keyframe sa tradisyunal na animation ay indibidwal na mga frame sa loob ng isang aksyon na partikular na kumukuha ang animator nang maaga sa oras upang magamit bilang isang gabay habang sila o ibang animator ay napupunta at pinunan sa iba pang mga frame sa pagitan ng mga keyframe. Sa keyframes ng computer animation ay ang mga frame na nagsasabi sa computer kung saan ang isang bagay o karakter ay dapat at kung kailan ito alam kung ano ang punan sa pagitan ng mga keyframe na iyon.