Alamin ang Ibig Sabihin sa Pagkakaiba sa Pagitan ng Paggalaw at Classic Tweens

Bago ang Flash CS4 may mga tweens na paggalaw at hugis ng mga tweens - ngunit ngayon CS4 at CS5 ay nagpapakilala ng mga klasikong tweens. Ano ang pinagkaiba?

Ang isang galaw ng tween animates na mga simbolo na lumilipat sa espasyo; kapag lumikha ka ng isang tween ng paggalaw, maaari kang mag-click sa anumang frame sa tween, ilipat ang simbolo sa frame na iyon, at panoorin Flash awtomatikong bumuo ng isang path ng paggalaw animating ang mga frame sa pagitan ng frame na iyon at ang susunod na keyframe. Ang anumang frame kung saan mo mano-mano ang inilipat ang tweened symbol ay nagiging keyframe. Ang hugis ng mga tweens, sa kabilang banda, ay gumagawa ng mga distortion sa mga di-simbolo ng hugis / vector graphics.

Kung lumikha ka ng isang hugis sa isang keyframe at isa pang hugis sa isa pang keyframe, maaari mong ikonekta ang dalawang hugis na may hugis tween. Ang tween ay gumanap ng anumang kalkulasyon at morphs na kinakailangan upang ibahin ang anyo ang unang hugis sa pangalawang. Ang isang klasikong tween ay gumagana sa paraan ng mga lumang tweens na ginamit upang, sa mga bersyon CS3 at mas maaga. Sa ganitong uri ng paggalaw tween, kailangan mong manu-manong lumikha ng lahat ng iyong mga keyframe at ikonekta ang lahat ng mga ito gamit ang mga motion tweens na sinundan point A hanggang point B.

Kaya karaniwang, ang isang hugis tween ay isang transformation tween, habang ang isang paggalaw tween / classic tween ay nakakaapekto sa posisyon at pag-ikot.