Shigeru Miyamoto - Tagalikha ng Mario, Donkey Kong, at Zelda

Pagkatapos ng mga taon ng pag-unlad ng kanyang pinakabagong epic, Ang Legend ng Zelda: Skyward Sword , makasaysayang designer ng laro Shigeru Miyamoto inihayag na siya ay pagpunta upang bumalik sa kanyang retro video game Roots. Sinabi ni Nintendo na hindi ito totoo, sinabi ng mga tsismis na ginagawa niya ito upang mag-udyok sa kanyang koponan, ngunit alinman sa paraan na maaari mong masiguruhan ang anumang planed niya ay magiging mahusay. Tingnan natin kung paano nakuha ng master ng mga arcade at consol ang kanyang pagsisimula at ang paglalakbay na humantong sa kanya sa Skyward Sword at ang kanyang susunod na mahusay na pakikipagsapalaran.

Maghihintay si Shigeru Miyamoto?

Sa balita ng Shigeru Miyamoto na nagpapahayag ng kanyang hiniling na pagreretiro mula sa mga malalaking larong pangkat ng tolda, mabilis na pinalabas ni Nintendo ang isang pahayag na nagpapaliwanag na si Miyamoto ay "patuloy na magiging puwersang nagtutulak sa mga pagsisikap sa pag-unlad ng Nintendo" at mananatili sa kumpanya. Gayunpaman, sa isang pakikipanayam sa Wired.com , si Miyamoto mismo ay nagsabi na "Ang gusto ko talagang gawin ay nasa unahan ng pag-unlad ng laro muli ang aking sarili".

Dahil siya ay naglagay at nag-disenyo ng Donkey Kong noong 1981 , si Miyamoto ay isa sa pinakatanyag at bantog na designer ng laro at producer ng lahat ng oras, sumunod sa Donkey Kong kasama ang Super Mario Bros , ang Legend ng Zelda at higit sa isang daang iba pa, halos lahat na kung saan ay naging pangunahing mga hit para sa Nintendo .

Si Miyamoto mismo ay isang mahalagang asset sa Nintendo bilang kanilang punong barko na karakter na si Mario . Ang pagkakaroon ng sumali sa kumpanya noong 1979 sa lalong madaling panahon matapos makuha ang kanyang Industrial Arts, ang orihinal na Miyamoto ay nagsimulang tumulong sa mga laro ng mga arcade ng Nintendo tulad ng Sheriff at Space Firebird , ngunit nakuha niya ang malaking break sa kompanya nang ang presidente ni Nintendo na si Hiroshi Yamauchi (apong lalaki ng tagapagtatag ng kumpanya Fusajiro Yamauchi ), itinalaga ang batang Miyamoto na magkaroon ng isang bagong laro na maaari silang lumipat sa isang labis na arcade cabinets para sa kanilang nabigong Radar Scope ng laro.

Ang larong Miyamoto ay dumating sa natapos na pagiging Donkey Kong at inilagay ang Nintendo sa mapa bilang pangunahing manlalaro sa video arcade business.

Sinundan ito ni Miyamoto ng isang string ng mga coin-op video arcade hits, tulad ng Donkey Kong Junior , Popeye. at pagkatapos ni Mario Bros pagkatapos ng pag- crash ng industriya ng video game noong 1983 , tumulong siya na muling ibalik ang merkado sa pamamagitan ng muling pag-reinvent ng genre ng platform sa Nintendo Entertainment System kasama ang Super Mario Bros , pagkatapos ay patuloy na gumawa ng kasaysayan sa The Legend of Zelda , Kid Icarus , at Lupa .

Sa bawat henerasyon ng laro ng console ng Nintendo Miyamoto ay nasa harapan, na naghahatid ng mga pangunahing mga hit na nagtutulak ng mga benta ng system. Mula sa Super Mario Kart at Star Fox para sa SNES, sa Legend ng Zelda: Ocarina ng Oras , Super Smash Bros. , at Paper Mario para sa Nintendo 64, at nag-eeksperimento sa iba't ibang mga genre sa pamamagitan ng pagsisikap ng kanyang kamay sa kaligtasan ng buhay na panginginig sa Eternal Darkness: Ang Sanity's Requiem at ang Sci-Fi epic Metroid Prime para sa GameCube.

Subalit ang bawat kasunod na pamagat ay mas detalyado kaysa sa bago nito, na nangangailangan ng mas mahabang panahon ng produksyon at mas malaking mga koponan upang pamahalaan. Ito kasama ang maraming mga pamagat na binuo sa magkasunod, Miyamoto ay sapilitang mag-focus mas mababa sa paglikha ng mga disenyo ng laro kanyang sarili at maglingkod higit sa lahat bilang isang superbisor at pangkalahatang producer.

Ngayon ang 59 taong gulang na alamat ay naglalayong bumalik sa kanyang retro gaming roots kung saan ang isang ideya ng laro ay maaaring maisip at bumuo ng isang laro sa parehong taon, ginagawa ito sa iyong sarili o nagtatrabaho sa mga maliliit na team sa halip ng 30 hanggang 100+ miyembro na karamihan Kinakailangan ang mga modernong AAA Next-Gen na pamagat.

Maraming mga manlalaro ngayon ay natutuklasan o muling nakakaranas ng marami sa mga pinakadakilang laro ng Miyamoto salamat sa Wii Virtual Console . Ngayon sa iba pang mga Nintendo's na maaaring i-download na mga portal ng laro para sa kanilang susunod na gen console at handheld system, tulad ng WiiWare at E-Shop ng Nintendo, ang mga bagong laro na may mas maliit na saklaw na nakatuon sa mahusay na gameplay ay posible muli.

Nakita ni Miyamoto ang pagkakataon na yakapin ang uri ng trabaho na ginagamit niya sa pag-ibig, at hindi kami makapaghintay upang makita kung ano ang mayroon siya sa tindahan, sapagkat ang bawat laro na kanyang hinawakan ay garantisadong maging isang klasikong.