Sa pamamagitan ng 1983 gaming mga mamimili ay nalulunod sa isang flooded console market na may halos sub-par laro handog. Biglang isa sa pinakamabilis na lumalagong at pinaka-kumikitang mga industriya ay nag-crash. Karamihan sa mga manlalaro sa industriya ay umalis sa merkado ng pasugalan o ganap na isara ang kanilang mga pintuan. Pagkalipas ng dalawang taon, ang industriya ay muling ipinanganak sa ikatlong edad, kasama ang lahat ng mga bagong hanay ng mga manlalaro ... at siyempre, si Atari.
1983 - Mga Arcade Game
- Paglulunsad ng Laro sa Arcade sa Kasaysayan:
- Cliff Hanger
- Congo Bongo
- Lair ng Dragon
- Mario Bros.
- Tagahanap ng espiya
- Star Wars
- Inilabas ang ilang buwan, ang Dragon's Lair at Cliff Hanger ay ang unang coin-op arcade game na gumagamit ng laserdisc technology. Ang laserdisc ay nagpapahintulot sa mga ito na maging unang mga laro na nagtatampok ng full motion video at cell animation. Habang ang Lair ng Dragon ay inilabas muna, (na nagtatampok ng lahat ng orihinal na animation ng master Don Bluth) Cliff Hanger ay nagmamadaling inilabas sa piggyback sa hype at gumagamit ng recycled animation mula sa Japanese anime series na Lupine III. Ang mga laro ng Laserdisc ay ang mga predecessors sa modernong mga laro ng DVD.
1983 - Ang Pag-crash ng Industriya ng Video Game
- Ang isang oversaturated market, isang pagtanggi sa kalidad, at ang kumpetisyon ng Commodore, PC at Apple computer ay nagdudulot sa pag-crash ng merkado ng video sa US. Tinapos ni Atari ang Atari 2600, pagkatapos na lumabas si Coleco at Mattel sa negosyo ng video game, at maraming mga kumpanya na may kaugnayan sa laro ay bumangkarota. Karamihan tulad ng pagsabog ng dot-com bubble, ang pag-crash ay tumatagal ng dalawang taon lamang.
- Ang Japanese home console market ay halos hiwalay kaysa sa US at hindi nararamdaman ang mga epekto ng pag-crash. Ang Nintendo ay naglabas ng Famicom (Nintendo Entertainment System), ang pinaka-advanced na home console ng oras, sa Japan. Ang sistema ay isang pang-gabing pang-amoy. Nintendo ay nag-aalok ng Atari ang mga karapatan sa pamamahagi ng US, ngunit ang deal ay bumaba dahil sa pag-crash ng US.
1984
- Paglulunsad ng Laro sa Arcade sa Kasaysayan:
- Karate Champ
- Marble Madness
- Punch-Out!
- Tapper (aka Root Beer Tapper)
- Space Ace
- Ang Apple ay isang pangunahing pag-upgrade sa kanilang sistema ng desktop computer at naglabas ng Macintosh Personal Computer.
1985 - Arcade at Computer Gaming
- Paglulunsad ng Laro sa Arcade sa Kasaysayan:
- Gauntlet
- Indiana Jones at ang Templo ng tadhana
- Binuo ng Microsoft ang Windows operating system ng software ng Windows bilang isang add-on sa DOS.
- QuantumLink (aka Q-Link), isa sa mga unang magagamit na serbisyo sa online na inilunsad para sa mga computer ng Commodore.
1985 - Ang Rebirth at Third Generation
- Nintendo ay naglabas ng Famicom sa US bilang Nintendo Entertainment System (NES), na nagtatapos sa industriya ng pag-crash at paglulunsad ng ikatlong henerasyon ng console gaming. Ang pag-iwas sa terminong "console" ang NES ay tinatawag na isang System ng Libangan at tila isang bahagi ng video. Ang pagbebenta ay dumaan sa bubong at gumawa ng Nintendo ang dominanteng puwersa sa industriya ng pasugalan.
- Nintendo din naglulunsad ng Super Mario Bros. isang hindi kapani-paniwala multi-level na pakikipagsapalaran platform . Ang laro ay napakapopular na ito ay aktwal na nag-mamaneho ng mga benta ng sistema ng NES at nagsisimula upang makakuha ng nakabalot sa NES. Ang Mario ay magiging pinakatanyag na character ng video game sa lahat ng oras.
- Sa Sobiyet Academy of Sciences, programmer na si Alex Pajitnov ay lumilikha ng puzzle game Tetris.
1986 - Atari's Return at SEGA's Launch
- Ang SEGA ay naglabas ng SEGA Master System sa tuwirang kumpetisyon sa NES. Kahit technologically superior sa NES, Nintendo ay may isang hold sa merkado na may mas agresibo taktika sa marketing. Ang Master System ay hindi kailanman umabot sa antas ng NES sa Estados Unidos, ngunit napakahusay sa Europa.
- Upang subukan at mabawi ang kanilang pre-crash na katanyagan, pinalabas ni Atari ang Atari 7800, inaayos ang lahat ng mga pagkukulang ng Atari 5200. Ginagawa rin nila itong unang backwards compatible system, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na maglaro ng mga pamagat mula sa parehong Atari 2600 at 5200. Sa pagitan ng kumpetisyon ng NES at SEGA Master System, ang mabilis na fizzles 7800.
1989 - Ang Ikaapat na Pagbuo
- Sa nakalipas na tatlong taon, na may matatag na paggalaw ng mga laro ngunit walang mga bagong innovation console, SEGA at Ang NEC Corporation ay nagpasya na i-up ang mga pusta at i-upgrade ang tech sa The Sega Genesis (aka MegaDrive) at Ang Turbografx-16.
- Ang Sega Genesis ang unang 16-bit na console mula noong Mattell's Intellivision. Na may mas mataas na graphics kaysa sa 8-bit NES, ang Genesis ay naging pinakasikat na sistema ng Sega at nagbibigay ng NES ng isang run para sa pera nito.
- Bagaman isinasaalang-alang ng mga taong mahilig sa Turbografx-16 ang pinaka-advanced na sistema ng oras, ito ay limitado sa pamamagitan ng isang mas mataas na tag ng presyo at pagkakaroon lamang ng isang port ng controller. Para sa multiplayer gaming, dapat kang bumili ng adapter at pangalawang controller. Kahit na isang hit sa Japan, ang Turbografx-16 ay nag-iisang ikatlo sa US wars wars.
1989 - Ang Handheld Revolution
- Nintendo ay naglabas ng pinaka-popular na handheld gaming system sa lahat ng oras, ang Game Boy , isang kartutso batay handheld unit na nilikha ng Game & Watch innovator Gunpei Yokoi. Ang Game Boy ay naglulunsad ng malaking hanay ng mga laro ng mataas na kalidad at isang malaking push marketing. Ang tagumpay nito ay solidified kapag Nintendo pakete ito sa mga sikat at nakakahumaling na larong puzzle Tetris.
- Upang makipagkumpitensya sa Game Boy ng Nintendo, pinalabas ni Atari ang kanilang sariling handheld system, ang Atari Lynx, ang unang handheld na nagtatampok ng isang backlit na kulay ng LCD screen. Kahit na mas mataas ang kalidad ng graphics, ang Game Boy ay mas madaling mag-program at mayroong mas malaking bahagi ng merkado. Bagama't ang mga benta ng Lynx ay disente, sa huli ay nabigo ito sa tagumpay ng Game Boy.
1990 - Console at Computer Gaming
- Ang paglulunsad ng Super Mario Bros 3 para sa NES at nagiging pinakamahusay na laro ng video ng oras.
- Ang SNK ay naglabas ng Neo-Geo, ang pinaka-maaga na sistema ng paglalaro sa ngayon. Gayunpaman, ang sistema ay mabilis na nawala dahil sa isang sobrang mataas na tag ng presyo na $ 649.99, at mga laro na nagkakahalaga ng hanggang $ 200. Ang mga laro mismo, Metal Slug, Fatal Fury at Samurai Showdown, ay matagal na namuhay sa sistemang may bagong buhay sa kasalukuyan at susunod na mga console ng genre ngayon.
- Inilunsad ng Amiga CDTV ang unang computer sa bahay upang magamit ang isang CD-Rom Drive bilang isang pamantayan.
1990 - Patuloy ang Handheld Revolution
- Ang Turbo Express, ang portable na bersyon ng release ng Turbografx-16 bilang ang pinaka-advance handheld sa petsa. Hindi lamang ito maaaring maglaro ng lahat ng mga kartrid sa laro ng console ng Turbografx-16 (na kung saan ay tungkol sa laki ng isang credit card) ngunit sa paligid ng Tuner ng Turbo Vision TV maaari mo itong i-convert sa isang portable na TV. Ang Turbo Express ay sinasadya ng mga problema dahil sa murang mga bahagi at may sira na screen.
- Inilabas ng Sega ang kanilang sariling handheld system, ang Game Gear, ang tanging handheld na lumalapit sa pakikipagkumpitensya sa Game Boy ng Nintendo. Nagtatampok ang Game Gear ng isang kulay ng screen ngunit isang mas mababang tag na presyo kaysa sa Turbo Express o Atari Lynx.
1991 - Arcade at Console Gaming
- Paglilista ng Arcade Game
- Street Fighter II - Ang laro na nagpapalaganap ng genre ng beat-em-up.
- Nintendo ay naglabas ng Super Nintendo (SNES), ang kanilang unang 16-bit console system, at pakete ito sa Super Mario World. Ang SNES ay isang tagumpay at nakikipagkumpitensya sa leeg at leeg sa Sega Genesis.
- Ang mga barkong Sega ang unang laro ng Sonic the Hedgehog. Ang pamagat ay napakapopular na ito ay nagdaragdag ng mga benta ng Sega Genesis at Sonic ay mabilis na ginawa sa icon ng Sega. Nang walang Sonic ito ay nagdududa ang Sega Genesis ay maaaring makikipagkumpitensya sa Super Nintendo.
- Ang Game Genie, isang kartutso add-on na nagbibigay-daan sa mga manlalaro na i-unlock ang mga cheat sa NES, SNES at Genesis laro, pinindot ang market.
1991 - Online Gaming
- Binubuksan ang Discworld MUD game, batay sa mga nobelang Terry Pratchett. Ito ay nagiging ang pinaka-detalyadong online multi-player na laro ng oras.
- Ang America Online ay naglulunsad ng unang graphics batay sa online na multiplayer na laro, Neverwinter Nights. Binuo ng Stormfront Studios, Neverwinter Nights ay isa sa mga unang MMOGs na ginawang magagamit sa publiko.
- Ang ImagiNation Network (aka Sierra Network) ay nakatira nang live sa unang online multiplayer network. Para sa isang kaswal na kaswal na manlalaro maaari na ngayong mag-online at maglaro sa iba pang mga miyembro ng komunidad sa mga laro mula sa chess at poker hanggang sa sports at RPGs.
Ang Kasaysayan ng Classic Video Games Bahagi 5 - Ang CD-ROM Revolution