Mga Nangungunang Classic Horror Computer Games

Habang ang panginginig sa takot ay maaaring maging isang pangunahin para sa mga laro ng console ngayon, nagkaroon ng oras kapag ang isang home video game system ay walang sapat na lakas upang patakbuhin ang mga nakasisindak graphics na kinakailangan upang lumikha ng isang mayaman at nakakatakot na uniberso. Kaya ang lugar na kung saan ang mga nakakatakot na classics nagpunta upang makakuha ng kanilang mga takot ay sa mga computer . Mula sa PC, Mac at kahit na ilang mga modelo na 8-bit , ang lugar na makaranas ng real terror ay nasa hard drive . Ang mga laro na sinusundan ay ang pinakamahusay at pinaka-groundbreaking fright-fest video games kailanman inilabas. Itabi lamang ang pag-uulit sa iyong sarili, "ito ay DOS lamang," "ito ay DOS lamang."

01 ng 09

Phantasmagoria

Packshot © Sierra

Sierra On-Line - 1995

Si Roberta Williams, co-founder ng Sierra On-Line at manunulat / taga-disenyo ng pinakadakilang mga laro sa kompyuter sa lahat ng oras, ay tinatawag itong personal na paborito nito, at nang naaayon na ito ay nananatiling pinakamalaking laro ng katakutan kailanman. Ang unang na pahintulutan ang mga manlalaro na kontrolin ang isang live-action na character, ang nilalaman ay kinuha ng napakaraming puwang na nilalaro sa pitong CD-ROMS .

Habang sa sabbatical sa isang sinaunang mansion, Adrienne Delaney unknowingly release ng isang masamang demonyo. Ang mansyon ay dating pagmamay-ari ng isang salamangkero na orihinal na summoned ang demonyo. Ngayon ay hanggang sa Adrienne upang itigil ang kabaliwan.

Bagaman napalibutan ng kontrobersiya dahil sa marahas at sekswal na nilalaman, ang Phantasmagoria ay naging pinaka-matagumpay at pinarangalan ng Sierra On-Lines ng 1995.

02 ng 09

Hindi inanyayahan

Packshot © Mindscape

MindScape - 1986

Kahit na hindi ang pinaka-advanced na laro ng panginginig sa takot, ang pakikipagsapalaran ng point-and-click na 8-bit na ito ay nagbukas ng daan sa modernong mga laro ng Survival Horror ngayon , na may mga inspirasyon sa maagang Silent Hill at Resident Evil series.

Matapos ang isang kakila-kilabot na aksidente sa kotse, ang manlalaro ay muling nakakuha ng malay at natuklasan ang kanilang maliit na kapatid, na naglalakbay sa kanila, ay nawala, na nawala sa loob ng isang misteryosong mansyon. Habang naglalakbay sila, nilulutas ng manlalaro ang mga puzzle at nakikipaglaban sa mga kaaway ng undead. Sa lalong madaling panahon natutunan mo na ang mga lihim ng bahay at kung bakit ito ay nagmamay ari ng galit at mapagpahirap na espiritu. Kung ang manlalaro ay hindi mabilis na mahanap ang kanilang mga kapatid at makatakas, sila ay magtagumpay sa pamamagitan ng mga malaswang ghouls at maging isa sa mga undead sa kanilang sarili.

03 ng 09

Nag-iisa sa dilim

Packshot © Atari

Interplay - 1992

Ang unang 3D Survival Horror Game ay nagdala ng genre sa isang mayamang, buong mundo na hindi lamang kinuha ng bentahe ng biswal, kundi pati na rin sa gameplay at palaisipan.

Batay sa mga gawa ng HP Lovecraft, ang laro ay maaaring tumagal ng roll ng Detective Edward Carnby o Emily Hartwood, kagalingan ng biktima ng pagpapakamatay na si Jeremy Hartwood, na kamakailan ay nag-hang sa kanyang Louisiana mansion. Parehong sinisiyasat ang bahay at nakita na ito ay puno ng mga monsters, ang lahat ay nagtatrabaho para sa mga orihinal na may-ari ng mansion, si Ezechiel Pregzt, na nangangailangan ng paggamit ng isang buhay na katawan upang makabalik siya mula sa libingan.

Itinuturing na isang nakamamanghang tagumpay sa mayaman at nakakaengganyo na gameplay, Nag-iisa sa Madilim ang nakakita ng maraming mga sequel ngunit hindi isang solong muling paglabas ng orihinal.

04 ng 09

Sentensiya

Packshot © Id Software

Id Software - 1993

Bagaman hindi ang orihinal na tagabaril ng unang tao , ang Doom ay itinuturing na pinakamahalaga.

Bilang isang Space Marine na nagbabantay sa isang top secret project na teleportation na talagang isang gateway sa impiyerno, kapag ang mga demonyo ay nagsisimula pagbubuhos, nakasalalay sa iyo upang pumutok ang mga ito sa lahat.

Ang Doom ay isang malaking tagumpay dahil sa kapana-panabik na gameplay nito, ngunit sa paraan na ito ay ipinamamahagi. Ang unang bersyon ay hindi inilabas sa mga retail store, ngunit sa halip bilang Shareware, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na makakuha ng unang kabanata para sa libre alinman sa pamamagitan ng pag-download o sa pamamagitan ng mga software club. Nagawa ito ng Doom na isang sangkap na hilaw sa karamihan sa mga sambahayan ng gamer. Dahil ang unang paglabas ng Doom nito ay naging isa sa mga pinaka-karaniwang naka-port na video game na naglalabas sa isang bersyon o isa pa para sa bawat pangunahing sistema. Higit pa »

05 ng 09

Sanitarium

Packshot © ASC Games

ASC Games - 1998

Kahit na ang lumang paaralan para sa oras nito Sanitarium wowed mga manlalaro na may katakut-takot at makatawag pansin gameplay na messes sa mga manlalaro ulo bilang hindi nila alam kung ano ang kanilang nakikita ay tunay o isang maling akala.

Matapos makaligtas sa isang aksidente sa malapit na nakamamatay, si Max Laughton ay gumising sa isang sinaunang pagpapakupkop laban na walang memorya kung sino siya o kung paano siya nakarating doon. Dapat na maglakbay si Max sa pamamagitan ng nakakatakot na institusyon at malutas ang misteryo habang siya ay bumagsak sa loob at labas ng nakakatakot na mga guni-guni at mga flashbacks na piraso magkasama bahagi ng kanyang nakaraan. Ang tunay na malaking takot ay tunay na nagsisimula kapag ang Max (at ang player) ay nagsisimula sa tanong kung ang alinman sa mga ito ay tunay o lamang ramblings ng kanyang sira ang ulo isip.

06 ng 09

Nocturne

Packshot © Gathering of Developers

Pagtitipon ng Mga Nag-develop - 1999

Habang ang mga laro ng computer na panginginig sa takot ay patuloy na nagpapabuti at nagpapasiya ng adventure at point-and-click na estilo ng gameplay, ang mga laro ng console ng horror ay nagsasara at nagkakaiba ang direksyon, na lumalabas sa Japan sa isang estilo na ginawang popular sa serye ng Resident Evil. Ang isa sa mga unang computer na laro ng panginginig sa takot upang magamit ang diskarte na ito ay Nocturne.

Bilang isang misteryosong ahente para sa, Spookhouse, isang lihim na underground na sangay ng gobyerno na sinimulan ni Teddy Roosevelt, ikaw ay nakatuon sa pag-save ng mundo mula sa nakamamatay na thread ng mga invasiyon ng halimaw. Ang mga vampires, zombies, Frankenstein mobsters, at marami pang iba ay nakikipaglaban sa laro, ang laro ay naka-pack na may aksyon at frights, na lumilikha ng sarili nitong mayaman na uniberso na sumasaklaw sa buong mundo.

07 ng 09

Shivers

Packshot © Sierra

Sierra On-Line - 1995

Ipinakilala ng mga masters ng mga laro sa pakikipagsapalaran ng Sierra On-Line ang graphical na nakamamanghang horror adventure kasunod ng isang tinedyer na tumatagal ng isang mapagpipilian upang magpalipas ng gabi sa isang pinagmumultuhan museo at sa lalong madaling panahon ay nahahanap ang kanyang sarili labanan para sa kanyang buhay laban sa nakamamatay na espiritu.

Sa panahon ng paglikha ng Shivers, ang Sierra On-Line ay lumalabas sa kahon upang mapabuti ang kalidad ng graphics tulad ng ipinakita sa Phantasmagoria, na inilabas mas maaga sa parehong taon bilang Nocturne. Sa halip ng lahat-ng-computer graphics na nakabuo o live-action, ang mga graphics sa Nocturne ay ang lahat ng kamay crafted waterkolor ipininta na pinahusay na computer, na lumikha ng isang kamangha-manghang visual na karanasan.

08 ng 09

Ang Beast sa loob - Isang Misteryo ng Gabriel Knight

Packshot © Sierra

Sierra On-Line - 1995

Ang isang iba't ibang mga diskarte sa live gameplay pagkilos sa isang punto at pag-click sa pakikipagsapalaran kung saan ang mga manlalaro ilipat ang character sa isang lugar at nakikipag-ugnayan sa mga bagay na may isang pag-click ng mouse. Ang diskarte na ito ay hindi aalisin mula sa makatawag pansin at nakakatakot na mundo at gameplay na nilikha para sa Gabriel Knight, ang pangalawang pakikipagsapalaran ng malungkot na misteryo na manunulat.

Nang marinig ang balita tungkol sa kamatayan ng kanyang tiyuhin at mana ng isang sinaunang kastilyo, si Gabriel at ang kanyang katulong na si Grace Nakimura ay kailangang maglakbay sa isang maliit na bayan sa Germany. Wala nang mas maaga ang dumating kaysa sa mga taga-baryo na si Gabriel upang malutas ang pagpatay ay naniniwala na ginawa ng isang lobo.

09 ng 09

Ang 7th Guest

Packshot © Sierra

Virgin Games - 1993

Hindi lamang ang ika-7 Guest na kapansin-pansin para sa pagiging isa sa mga unang laro na isama ang mga naka-embed na live na pagkakasunod-sunod na pagkakasama na may halong 3D computer graphics, ngunit ito rin ang unang laro ng video na ipalabas sa CD-Rom, isang bagong teknolohiya sa panahong iyon.

Ang isang pakikipagsapalaran sa unang tao ay nagsasabi sa kuwento ng anim na bisita na inanyayahan sa hapunan sa isang baliw, hermit-tulad ng mansion ng toymaker; mga taon pagkatapos kumalat ang isang salot na tulad ng virus na pumatay sa lahat ng mga bata at nakuha ang kanilang mga kaluluwa sa kanyang mga manika. Ngayon siya ay nangangailangan ng isa pa upang makumpleto ang kanyang mga plano. Ang mga bisita ngayon ay nakikipaglaban sa kapalaran ng bata, sa huli ay pinatay ang isa't isa.

Kinukuha mo ang roll ng isa sa mga bisita, Ego, at dapat malutas ang misteryo sa likod ng masamang balak ng toymaker at sa dakong huli ay iligtas ang bata.