Ang Kasaysayan ng Classic Video Games - Ang CD-ROM Revolution

Mas Mataas na Marka ng Graphics, mas mahusay na Nilalaman at Higit pa

Matapos ang muling pagsilang ng console gaming, lumalaki ang industriya nang mas malaki kaysa dati, ngunit nagsimula ito ng lahi para sa mga bagong likha at mas advanced na teknolohiya upang matalo ang kumpetisyon. Di-nagtagal, ang mga gumagawa ng video game ay nagpatibay ng pinaka-makapangyarihang software storage device ng computer, ang CD-ROM. Hindi lamang malayo mas mahal sa tagagawa kaysa sa mga cartridge, ang CD-ROM ay gaganapin sa higit pang impormasyon at hinila ang programming off ang disc kung kinakailangan. Pinapayagan ito para sa mas mataas na kalidad ng graphics, mas detalyadong gameplay at mas mahusay na nilalaman.

1992 - Pagpapakilala sa Edad ng CD-ROM

Larawan © SEGA Corporation

1993 - Ang Fifth Generation

Packshot © Id Software

1994 - Pinapasok ng Sony ang Game

Katangian ng imahe ng Computer History Museum

1994 - Ipinanganak ang Mga Rating ng Edad ng Laro

1995 - Console at Computer Gaming

1995 - Ang Virtual Boy

1996 - Console at Computer Gaming

1996 - Handheld at Novelty Gaming

1998 - Ang Sixth Generation ng Consoles na Nagtatangkilik ang Kapangyarihan ng Mga Computer

1998 - Ang Ikalawang Pagbuo ng Handhelds

1999 - Dreamcast Nabigo at EverQuest Ilulunsad

2001 - Ang Third Generation ng Handhelds

2005 - Ang Begin-Gen Consoles Begin

Katangian ng imahe ng Computer History Museum

2006 - Susunod na Gen Consoles Magpatuloy