Pong: Ang Unang Video Game Megahit

Ang extraordinarily simple-yet-fun at addictive electronic tennis game kung saan ang dalawang manlalaro ay nag-rotate ng mga knobs na kinokontrol ang vertical na paggalaw ng kanilang mga paddle, upang mag-bop ng digital ball pabalik-balik, ay isang makasaysayang mega-hit na kick-nagsimula ang industriya ng video game at tinukoy ang espasyo nito sa kasaysayan ng pop-culture. Bilang simple hangga't ang laro ay maaaring sa pamamagitan ng mga pamantayan ngayon, ang kasaysayan ng Pong ay littered sa pakikibaka at kontrobersiya.

Pong: Ang Mga Pangunahing Kaalaman

Kasaysayan ng Pong

Samantalang ang tagline ay napupunta sa "In the Beginning, may Pong ", na pinaniniwalaan ng marami na si Pong ang unang laro ng video, ngunit sa katunayan maraming mga makabagong paglalaro na nagsisimula sa teknolohiyang demo Tennis for Two (1958), ang PDP computer labs tagabaril Spacewar! , ang unang laro ng coin-op na arcade Computer Space at mga tagapagtatag ng Atari Nolan Bushnell at Ted Dabney unang pamagat ng laro Galaxy Game (1971) (parehong na-clone ng Spacewar!) at hinahayaan kang kalimutan ang 1972 Magnavox Odyssey , ang unang home video game console.

Ginawa ang Laro ng Galaxy at ipinamamahagi ng Nutting Associates at nakakita ng isang mababang-loob na tagumpay. Sinimulan nito ang Nolan Bushnell at Ted Dabney na lumabas doon, kaya nabuo nila ang kanilang unang kumpanya na Syzygy Engineering, na sa kalaunan ay nagbago sa Atari dahil sa kontrahan ng trademark. Sa mga intensyon ng pagdidisenyo at pagpapalabas ng kanilang sariling mga laro ang unang bagay na kailangan nila ay isang tauhan, kaya nag-hire sila Una kailangan nila ng isang kawani, ay tumatakbo bilang isang lumalagong kumpanya, at nangangailangan ito ng isang koponan sa pag-unlad na lampas sa mga tagapagtatag na Nolan Bushnell at Ted Dabney kaya tinanggap nila ang engineer ng disenyo na Al Alcorn, isang dating katrabaho ng Dabney.

Bilang isang pagsubok, ang Bushnell at Dabney ay may disenyo ng Alcorn at bumuo ng isang laro batay sa isang demonstrasyon na nakita ni Bushnell ng paparating na Magnavox Odyssey. Si Alcorn ay nagpunta sa trabaho at humihip sa lahat ng mga resulta at mabilis na nagpunta sa mabilis na track upang maging unang arcade game ni Atari.

Naka-install ang isang prototype ng barya ng Pong sa isang lokal na bar na tinatawag na Tavern ng Andy Capp, at sa loob ng ilang linggo, ito ay pinalamanan ng napakaraming tirahan na ang laro ay nakatago. Pagkatapos ng pagkuha ng isang pautang, Pong nagpunta sa manufacturing at Atari Inc. ay sa negosyo.

Pong Dumating Home

Noong 1972, ang parehong taon na ibinahagi ni Pong sa mga arcade, ang Magnavox Odyssey ay inilunsad bilang ang pinakaunang home video game console. Ang sistema ay isang matatag na tagumpay, na may mapagpapalit na mga cart na naglalaman ng iba't ibang mga laro na kaisa ng mga overlay ng TV at mga accessory tulad ng mga card at dice, at poker chips.

Matapos ilabas ang isang bilang ng mga cabinet ng Pong parehong domestic at sa ibang bansa, pati na rin ang iba pang mga arcade title tulad ng Space Race, Gotcha at Rebound, hinahanap ni Atari ang susunod na venture nito. Habang maliwanag na nakapangingibabaw ang mga arcade, sinimulan nila ang pagtingin sa sala, na ang tanging kumpetisyon sa oras ay nagmula sa Odisea.

Noong 1974, pinirmahan ni Atari ang isang pakikitungo sa Sears upang ilabas ang unang home version ng Pong . Sa halip na mga cart o cartridge, ang sistema ay isang nakalaang console, ibig sabihin na ang laro ay nasa sarili sa loob ng yunit. Ang sistema ay unang inilabas bilang Sear Tele-Games at nahuli sa kaagad, nagiging ang mga department store na pinakamainam na nagbebenta ng item para sa Pasko, na may mga benta na pinapalitan ang Magnavox Odyssey.

Ang Korte:

Isang taon pagkatapos ng dominasyon ng Pong sa panahon ng kapaskuhan, ang Magnavox ay napunan ang isang kaso laban sa Atari dahil sa paglabag sa kanilang "mga eksklusibong karapatan". Talaga, ang Pong ay pareho sa disenyo at konsepto kay Pong , at sa patunay na si Bushnell ay isa sa mga dadalo sa demo ng Magnavox Odyssey, natapos na sila sa labas ng korte.

Habang ang Pong ay katulad sa gameplay at istraktura sa Magnavox Odyssey, mayroon itong ibang disenyo at gameplay. Ang display ng Odyssey ay nagtatampok ng dalawang square box na bopping ang ikatlong kahon papunta at pabalik para sa karamihan ng kanilang mga laro, gayunpaman, ang mga kahon na kinakatawan ang paddle (o requite) ay hindi lamang gumagalaw pataas at pababa ngunit kaliwa at kanan salamat sa isang dalawang knobbed controller . Sa kabilang banda, ginamit ni Pong ang dalawang flat paddles na maaari lamang lumipat pataas at pababa, bopping ng isang pabilog engkanto pabalik-balik.

Ipadala sa Clones

Ang tagumpay ay lumalaki sa mga tagatulad, at samantalang itinayo ni Atari ang imperyo nito sa muling pagpapaliwanag ng isang ideya, ang isa pang kumpanya, Mga Pangkalahatang Instrumentong, ay hinangad na gumawa ng kapalaran sa pamamagitan ng literal na pagkopya ng isa. Ang GI ay nagtagumpay sa napakasamang AY-3-8500 chip, na isang eksaktong clone ng Pong , at naglalaman din ng maraming mga pagkakaiba-iba ng laro. Sa lalong madaling panahon ang anumang kumpanya na maaaring pony up para sa maliit na tilad ay maaaring paggawa at palabasin ang kanilang sariling mga video game system.

Ang ilan sa mga pinaka-kawalang pong clones kasama ang Telle Coleco at ang unang video game system ng Nintendo, ang Kulay TV Game 6.

Gumagawa ang Pong ng Kasaysayan ng laro ng video

Bagaman hindi ito ang pinaka orihinal na laro at tiyak na hindi ang unang laro ng video, ang Pong ay walang alinlangan, ang pinakamahalagang laro kailanman ay inilabas. Ang napakalaking commercial sipa ng tagumpay nito-nagsimula sa industriya ng video game, mula sa pagiging isang maliit na merkado ng angkop na lugar sa isang sambahayan ay dapat.