Magnavox Odyssey - Ang Unang Gaming Console

Noong 1966, si Ralph Baer, ​​Chief Engineer for Equipment Design sa kontratista ng pagtatanggol na si Sanders Associates, ay nagsimulang gumawa ng isang teknolohiya kung saan maaaring i-play ang isang simpleng laro sa isang monitor ng telebisyon. Pagkaraan ng isang taon, ito ay naging isang katotohanan nang ang Baer at ang kanyang koponan ay lumikha ng isang simpleng laro na binubuo ng dalawang tuldok na habulin ang bawat isa sa paligid ng screen.

Ang gobyerno ay nagpatuloy sa pagpopondo sa kasalukuyang lihim na proyekto ng Brown Box bilang isang tool sa pagsasanay sa militar. Ipinagpatuloy ng pangkat ni Baer ang kanilang mga likha sa pagpapabuti ng tech at paglikha din ng unang video game paligid - isang light gun na gagana sa sistema ng TV.

Mula sa Brown Box sa Odyssey - Ang Unang Video Game Console:

Ang plano upang gamitin ang Brown Box para sa pagsasanay sa militar ay hindi gaanong nag-eehersisyo. Pagkalipas ng anim na taon ang pinakamataas na lihim na kalagayan ay bumaba at si Sanders Associates ay lisensiyado ang tech sa electronics company Magnavox. Ang Brown Box ay pinalitan ng pangalan, bahagyang muling idisenyo at inilabas bilang unang sistema ng console ng gaming para sa home market - ang Magnavox Odyssey - at isang industriya ang isinilang.

Noong 2006 iniharap ni Pangulong George W. Bush si Ralph Baer sa National Medal of Technology award para sa pag-imbento ng home video game console.

Tulad ng sinasabi nito sa manu-manong, "Sa Odisea na lumahok ka sa telebisyon, hindi ka lang isang nanonood!"

Ang Mga Pangunahing Kaalaman

Orihinal na Packaged With

Master Control Unit - Ang Console

Ang orihinal na Odyssey ay isang baterya na pinapatakbo ng hugis-parihaba unit na may front loading slot ng laro card. Ang mga back port na nakalagay para sa dalawang controllers, ang light gun rifle accessory at ang audio / video RF Cord. Sa ilalim ay nakaupo ang sentro ng control knob na nag-aayos ng display ng graphics at isang kompartimento para sa 6 C-cell na mga baterya na may Channel 3/4 switch sa loob. Ang side base ay mayroon ding isang maliit na panlabas na diyak para sa isang power adapter (ibinebenta nang hiwalay).

Game Cord: Isang dulo ng cord na naka-plug sa Master Control Unit at ang iba pa sa Antenna-Game Switch.

Mga Yunit ng Control ng Player - Ang Mga Controller

Hindi tulad ng joystick o modernong controllers, ang Unit Control Player ay square at dinisenyo upang umupo sa isang patag na ibabaw. Sa itaas na nakaupo ang isang pindutan ng pag-reset na may kontrol na mga knobs na nakalagay sa mga gilid, at isang Ingles Control (EC) node sa dulo ng right knob. Kinokontrol ng mga hawla ang vertical at pahalang na paggalaw ng "paddle", habang ang EC ay nag-ayos ng "ball". Upang ilagay ang bola sa gitna ng screen, pinatay mo ang EC sa nakataas na mark indicator.

Multiplayer: Ang sistema ay idinisenyo upang mapaunlakan ang dalawang manlalaro. Ang isang multiplayer na laro ay naisaaktibo sa pamamagitan ng pagpindot sa pindutan ng pag-reset sa pangalawang Player Control Unit.

Antenna-Game Switch

Ang ganitong uri ng switch ay karaniwan sa '70s at '80s ngunit naging lipas na sa modernong mga unit ngayon. Bumalik sa araw, nagpadala ng antena ang mga senyas sa TV sa pamamagitan ng koneksyon sa wire sa pamamagitan ng mga terminal ng VHF. Upang i-install ang switch, i-disconnect mo ang mga wire na U-shaped ng antenna mula sa VHF terminal, ikabit ang mga ito sa mga screws ng koneksyon sa Antenna / Game Switch, pagkatapos ay kinuha ang lead mula sa switch at ikinonekta ito sa VHF terminal ng TV. Kapag binaligtad mo ang paglipat mula sa Antenna hanggang sa Game, ang signal mula sa Odisea ay napunta sa TV.

Upang kumonekta sa isang modernong TV kailangan mo ng isang espesyal na adaptor - magagamit sa karamihan ng mga elektronikong tindahan.

Graphics at Mga Overlay ng Screen

Ang tanging graphics na ibinibigay sa Odisea ay mga puting tuldok at mga linya. Kahit na ang mga laro ay walang background graphics ang sistema ay dumating sa mga transparent na overlay ng screen. Ang mga ito ay natigil sa screen at ginamit bilang mga background ng kulay para sa mga laro. Ang ilan sa mga laro ay maaaring i-play nang walang background, tulad ng table tennis, habang ang iba ay nangangailangan ng mga ito.

Ang sistema ay dumating na nakabalot sa dalawang hanay ng magkakaibang laki ng mga overlay. Ang malaki ay para sa 23 at 25-inch na TV habang ang mga medium ay para sa 18 hanggang 21-inch screen.

Kasama ang mga overlay ...

Mga Game at Mga Card ng Kalidad

Ang sistema ay kulang sa anumang memoryable na memory upang subaybayan ang mga iskor at hindi sapat na mga kakayahan sa graphics upang makabuo ng detalyadong teksto, kaya marami sa mga laro ang nangangailangan ng paggamit ng mga card ng laro, tulad ng mga nasa board game, at mga card ng iskor, tulad ng mga mula sa golf o bowling. Dahil ang mga dagdag na accessory ay madalas na itinapon o nawala, napakahirap na makahanap ng isang kumpletong sistema ng Odyssey ngayon.

Mga Card Game - Mga Cartridge

Doble din ang card ng laro bilang switch ng kapangyarihan para sa Master Control Unit. Ang paglalagay ng card sa matatag na laro sa Game Card Slot ay nakabukas ang sistema, kaya kailangan mong tiyakin na huwag itago ang card sa yunit kapag tapos ka na sa pag-play o gusto mong alisin ang mga baterya. Ang bawat Game Card ay maaaring gamitin para sa maraming mga laro kapag pinagsama sa iba't ibang mga Overlay.

Dumating ang system na nakabalot sa anim na Card ng Laro:

Football Note: Dahil ang laro ay nahati sa pagitan ng dalawang cartridges, (isa para sa pagtakbo, ang iba pang para sa pagpasa at kicking) kasama ang Odyssey ay walang save na tampok, kailangan mo upang subaybayan ang iyong mga puntos at mga posisyon gamit ang kasama laro at iskor card, habang inililipat mo sa pagitan ng mga cartridge sa console.