Mga Pangunahing Pagkakaiba sa Pagitan ng AutoCAD at Iba Pang Mga Programa ng 3D

Ang pangunahing pagkakaiba sa pagitan ng AutoCAD at iba pang mga programang 3D ay ang layunin na ito ay dinisenyo para sa. Ang iyong karaniwang 3D modeling at mga programang animation ay idinisenyo upang maging isang blangkong canvas kung saan maaari kang bumuo ng anumang bagay mula sa simula. Ang mga CAD na programa, tulad ng AutoCAD, ay idinisenyo upang maging mga teknikal na kasangkapan na may mga function sa pang-industriya na disenyo, disenyo ng makina, arkitektura, at kahit na mga lugar tulad ng aerospace engineering at astronautics. Ang katagang CAD mismo ay kumakatawan sa alinman sa computer-aided na disenyo o computer-aided na pag-draft, na nakatutok sa higit pang teknikal na disenyo at paggamit ng drafting.

Iba't ibang Mga Tool

Nangangahulugan ito na mayroon din silang iba't ibang mga toolet. Ang iyong tipikal na 3D modeling at animation program ay may malawak na hanay ng mga tool na dinisenyo upang bumuo ng isang mundo mula sa lupa up at pagkatapos ay bigyang-buhay na mundo nang maayos hangga't maaari. Bilang isang resulta, ito ay may buong toolets na nakatuon sa mas artistikong bahagi ng pagmomolde at animation, mula sa hugis sa texture - kasama ang mga toolets na nakatuon sa paglikha ng walang pinagtahian timeline-based animation na kinasasangkutan ng maramihang mga bagay na nakikipag-ugnayan sa kanilang mga kapaligiran. Ang mga programang CAD ay nakatuon lamang sa paglikha ng tamang-tamang teknikal na mga disenyo na gagana sa tunay na mundo sa parehong paraan na gumagana ang mga ito sa kanilang virtual na kapaligiran. Ang mga tool ay higit na nakatuon sa sukat, sukat, at katumpakan dahil ang mga modelong ito ay kailangang tumpak na magamit sa produksyon, konstruksiyon, o kahit na sa pisikal na simulations. Ang ilang mga programa, tulad ng Google Sketchup , sinusubukan na pagsamahin ang dalawa, ngunit may iba't ibang antas ng tagumpay.

Kalidad ng Output

Ang kalidad ng output ay naiiba. Ang mga 3D animation at modeling program ay nakatuon sa mga high-poly na nagpapagana ng detalyadong mga texture at mga mapa ng paga, na may mga bagay na pino-tono na parang mga hibla ng buhok at balahibo, dumadaloy na tela, mga dahon ng indibidwal na puno, mga animated na sistema ng particle, mga gumagalaw na katawan ng tubig, bumabagsak na ulan, atbp. Ang buong layunin ay upang likhain ang posibleng pinakamainam na output. Sa mga programa ng CAD, ang hitsura nito ay hindi mahalaga kung paano ito gumagana. Wala kang magkakaparehong mga tool upang makagawa ng detalyadong, mataas na poly na may mga mapa at iba pang mga pagpapahusay. Ang output mula sa mga programang CAD ay karaniwang mas simple at hubad-buto, tulad ng isang engineering o pag-draft ng diagram ay dapat na.

Hindi iyon sinasabi na hindi ka maaaring makagawa ng detalyadong mga modelo sa software ng CAD, bagaman ito ay mas maraming oras at mahirap, at ang mga programang CAD ay hindi pinutol para sa isang bagay na tulad ng character na animation. Karamihan sa mga kulang na sistema ng buto, mga sistema ng maliit na butil, mga sistema ng buhok, at iba pang mga key aide na halos karaniwan sa mga modernong 3D na modeling at mga programang animation. Ang pagmomodelo at animation ng kapaligiran ay napakahirap rin, nang walang kakayahang gumamit ng ilang mga uri ng mga mapa at mga tool.

Sa kabaligtaran, maaari ka ring lumikha ng mga tumpak, functional, arkitektura, mekanikal, at engineering na mga modelo, likhang sining, at mga blueprints sa isang standard na 3D modeling at animation program - ngunit muli, gusto mong tumakbo sa kahirapan. Bagaman mas madaling gumawa ng isang komplikadong programa gawin ang isang bagay na simple kaysa sa paggawa ng isang simpleng programa sa isang bagay na kumplikado, ang karamihan sa karaniwang 3D na animation at mga programang pagmomolde ay hindi liko na rin sa mga daloy ng trabaho na ginagamit sa paggawa ng mga modelo sa mga programang CAD, lalo na sa anumang antas ng katumpakan.

Final Thoughts

Kaya, sa wakas, kapag tinitingnan mo ang matagal na pagtingin, walang tunay na pagkakaiba sa pagitan ng mga programang CAD at iba pang mga programang 3D na pagmomolde at animation. Gayunpaman, kapag nakuha mo ang malapit at personal na, ang diyablo sa mga detalye, at ito ay tungkol sa pag-andar at disenyo. Ang isang Ferrari at isang Honda ay parehong mga kotse, ngunit ang isa ay dinisenyo para sa bilis, ang iba pang para sa maaasahang transportasyon. Ito ang parehong uri ng pagkakaiba sa pagitan ng mga programang CAD at 3D animation software.