Ang Kahulugan ng Topology at ang Layunin nito sa 3D Animation

Ang mahusay na topology ay gumagamit lamang ng bilang ng mga hugis na kinakailangan para sa isang proyekto

Mag-isip ng 3D topology bilang wireframe ng isang bagay. Ang Topology ay tumutukoy sa geometric na katangian ng ibabaw ng isang 3D na bagay. Ang wireframe ay ang pundasyon ng 3D na pagmomolde na kalaunan ay nagreresulta sa tatlong-dimensional na digital na animation .

Mga Katangian ng Wireframe ng Mabuting Topology

Ang wireframe ay naglalaman ng mga vertex kung saan nakakatugon ang mga linya, mga gilid na mga linya na binubuo ng dalawang vertices, arcs, curves, at lupon, na lahat ay bumubuo ng "mga mukha" sa disenyo ng wireframe. Sa topology na binuo ng computer na 3D, ang layunin ay magkaroon ng sapat na detalye sa wireframe habang pinapanatili ang bilang ng mga mukha sa pinakamababang kinakailangan upang magawa ang trabaho.

Ang 3D modelers ay nagsusumikap para sa "malinis" na topology, kadalasang isinalarawan ng 3D mesh na may mahusay na pamamahagi ng polygon, tamang pagkakalagay ng mga gilid-loop, ilang o walang tatsulok na mukha (kumpara sa apat na panig na "quad"), at linisin ang tumpak na mga creases na minimize lumalawak at pagbaluktot.

Ang isa pang aspeto ng mahusay na topology, at isang mahalagang konsepto kapag ang pagmomolde para sa 3D animation, ay nadagdagan ang polygonal resolution sa mga lugar ng isang 3D na modelo na sasailalim sa pinaka-pagpapapangit sa panahon ng animation tulad ng joints, facial features, at paglipat ng mga bahagi.

3D Modeling Software for Beginners

Ang isang kamangha-mangha na bilang ng libreng programa ng 3D software ay magagamit. Anuman sa mga ito ay nagbibigay ng isang mahusay na lugar para sa isang nagsisimula modeler upang magsimula.

Maraming 3D na mga site ng pagmomolde software na nagbibigay ng mga video ng tutorial upang matulungan ang mga nagsisimula na makabisado ang mga konsepto sa likod ng 3D na pagmomolde.

3D Modeling Software for Professionals

Ang mga programang pagmomodelo ng 3D sa antas ng propesyonal ay maaaring maging takot at mahal. Gayunpaman, kung plano mong maging aktibo sa 3D animation-maging para sa paglikha ng mga video game, graphics ng computer, o mga pelikula-sa wakas ay darating na nangangailangan ng master ng isa sa mga ito. Kasama sa mga programang software sa pagmomodelo ng 3D sa antas ng propesyonal ang: