Monopoly Family Fun Pack PS4 Review

Mayroon akong mabatong relasyon sa mga laro ng pamilya / mga bata. Ang simpleng katotohanan ay na, sa loob ng maraming taon, ang karamihan sa mga laro na itinuro sa mas batang mga manlalaro ay masama sa kakila-kilabot. Sila ay madalas na magsulid ng mga pelikula ng mga bata (hayaan mo akong sabihin sa iyo ang tungkol sa pagpapahirap sa sarili ng pag-play sa pamamagitan ng "Megamind" sa ibang araw) o mga cartoon sa Sabado ng umaga. Wala silang tunay na creative na layunin; malinaw na umiiral na higit pa bilang isang marketing tie-in / cash grab kaysa sa anumang bagay. Nagkaroon sila ng lahat ng pagkamalikhain ng laruan ng Happy Meal ng McDonald's. Minsan mas mababa.

Sa nakalipas na ilang taon, nangyari ang isang bagay, lalo na sa dalawang franchise na binuo ng mga tao na kinikilala na ang mga modernong bata ay hindi kailangang ma-usapan hanggang sa at ang isang laro ay magiging mas matagumpay sa bawat antas kung maaari itong umapela sa magulang at tagapag-alaga pati na rin ang bata. At sa gayon kami ay ginagamot sa ilang mga tunay na mahusay na " LEGO " at "Skylanders" na mga laro (para sa rekord, " Disney Infinity: Marvel Super Heroes " ay medyo mahusay din). Ang laki ng tubig ay nagiging at ang mga manlalaro ng lahat ng edad ay mas mahusay para dito.

Nakalulungkot, paminsan-minsan, nasasaktan kami ng relic ng mas lumang edad ng paglalaro ng pamilya, tulad ng "Monopoly Family Fun Pack." Napigilan sa manipis sa gameplay, napakabagal kahit na para sa isang laro na may mga tagahanga na gustong tanggapin ang isang mas sinasadyang tulin ng lakad, at hindi lamang bilang mapag-imbento na nararapat, ito ay isang tunay na pagkabigo-ito ay isang pamagat na pinananatili kong kulang upang matamasa, binibigyan ang aking pagmamahal sa klasikong titulo ng Hasbro kung saan ito nakabatay, ngunit hindi ko magagawa.

Bakit Mahalaga Ito?

Isa sa mga dahilan na ang Monopoly ay nanatiling tulad ng isang napakahalagang laro ng board para sa mga dekada ay ang ilang mga henyo sa Hasbro ay nakuha ang ideya na ang pangunahing pundasyon ng mga klasikong pamagat ay lamang na-isang pangunahing pundasyon. Nagtayo sila sa Monopolyo sa pamamagitan ng mga bersyon ng paglilisensya na kadalasang nauugnay sa pop culture tulad ng "Star Wars" o "The Simpsons" ngunit din na nakatuon sa mga sports franchise, mga lungsod, at kahit na maaaring i-personalized sa indibidwal na manlalaro. Ang monopolyo ay naging isang industriya na sa palagay ko hindi sinasadya ng sinuman, na nag-iisip ng interes sa orihinal na pamagat sa pamamagitan ng pagpapanatiling sariwa at bago para sa mga henerasyon para sa kanino Boardwalk at Park Place ang mga labi ng henerasyon ng kanilang mga magulang.

Bakit Nakakatakot

At iyan ang napakabigat tungkol sa "Nakakatawang Pamilya ng Monopolyong Pamilya" -ang nararamdaman ng relikyo. Ang mga graphics, ang gameplay, ang pacing, ang online na pag-andar, ang kakulangan ng malalim-ito ay magiging tama sa bahay sa PS2 mas mababa ang PS4. Ito ay nararamdaman na tulad ng isang kontrata na kinakailangan, tulad ng kung ang isang tao sa Ubisoft ay kailangang gumawa ng isang Monopoly game sa 2014 upang panatilihin ang lisensya, at kaya nila ginawa.

Ang core ng laro ay tradisyonal na Monopoly na may isang laro ng video umunlad. Ang lungsod ay nabubuhay sa mga representasyon ng 3D ng mga klasikong lokasyon ng Monopolyo. Kaya, kapag nagtatayo ka ng bahay, isang graphic ang kumakatawan sa istraktura sa halip ng isang maliit na berdeng plastik na bagay. At kahit na ang mga graphics na ito ay hindi nakagiginhawa. Oo, mayroong pagpapasadya ng pangunahing laro, na nagbibigay-daan sa mga panuntunan sa bahay at mga isyu sa pacing. Hinihikayat din ng laro ang online play habang ang paglalaro ng AI ay mabagal na glacially. Hindi alam ang sinuman na may laro at nahihirapan sa pagkonekta sa mga server upang makipaglaro sa mga estranghero, nagpe-play ako ng ilang mga laro sa mga kalaban ng AI na kinuha ng isang nakamamanghang mahabang panahon.

Ano ang Iba't ibang

Katulad din ang "Monopoly Deal," isang kakaibang bagong laro na pinagsasama ang card gameplay na may pangunahing dynamic ng Monopoly. Gumuhit ka ng mga card mula sa isang deck at ang ilan ay mga pag-aari habang ang iba ay nagpapahintulot sa iyo na mangolekta ng upa o ibang bayad mula sa iba pang mga manlalaro. Hindi ko makilala ang anumang diskarte sa larong ito. Ito ay ganap na nararamdaman, tulad ng pagmamasid ng ibang tao na nag-play ng kanilang sariling, bersyon ng Monopoly na ginawa dahil nawala ang aktwal na board.

Maaari pa ring maging isang mahusay na monopolyo video game. Hanapin ang pagpapatawa at kagandahan na napunta sa ilan sa mga lisensyadong mga kultura ng pop na kultura tulad ng "Ang Simpsons Monopoly". Pahintulutan ang mga manlalaro na ganap na lumikha ng kanilang sariling mga laro, at hindi sa walang kapantay na paraan tulad ng maaari nilang dito ngunit tinutukoy ko ang " Little Big Planet " -mataas na mga tool sa disenyo. Ang monopolyo ay hindi papunta saanman. Ngunit kailangan ng Ubisoft na tandaan kung bakit iyon.