Video Game Deathmatch: NBA 2K16 kumpara sa NBA Live 16

Sa mga kaswal na manlalaro, maaaring mukhang tulad ng isang solid, fair match-up. Para sa mga nakakaalam ng sports game, ito ay medyo hindi pantay. Ang "NBA 2K" ay dominado sa merkado ng sports game ng basketball sa loob ng mahabang panahon na talagang pinupukaw nila ang "NBA Live" ng EA Sports sa kabuuan ng larawan, na nagreresulta sa ilang taon kung saan hindi pa pinalaya ang huli. At mga laro tulad ng "NBA 2K14" at "NBA 2K15" ay hindi lamang mabuti ; ang mga ito ay kabilang sa mga pinakamahusay na sports games kailanman inilabas. Nang una akong lumapit sa pag-pitting ng dalawang mga pamagat na ito laban sa isa't isa sa kung saan-isang-dapat-bumili ng deathmatch, nadama ko ang isang maliit na masama tungkol dito. Ito ay tulad ng pagbili ng mga tiket sa Sacramento Kings kumpara sa Cleveland Cavaliers. Marahil ito ay magiging isang suntok-out. Iyon ay dapat magturo sa akin na kailanman maliitin ang mga tao sa EA Sports muli, dahil sila ay tiyak na hawakan ang kanilang sariling taon na ito laban sa isang down na panahon para sa 2K franchise. Gayunpaman, ang mga intangibles ay nagpapanatili ng surging "NBA Live" mula sa aktwal na pagkumpleto ng pagkalito sa dulo, bagaman tiyak na ginawa nila ito upang kumpetisyon sa susunod na taon ay magiging isang mainit na tiket.

NBA Live 16

Bakit hindi magsisimula sa underdog? Ang unang bagay na mapapansin mo tungkol sa " NBA Live 16 " ay ang hitsura at pag-play nito tulad ng "NBA 2K." Ang kontrol ng pindutan ay halos pareho at ang mga manlalaro ay lumipat sa katulad na paraan, bagaman madalas silang nahulog sa mga awkward na animation na ay hindi kasing ganda ng "2K." Siyempre, maraming mga paraan lamang upang i-crack ang isang itlog, at sa gayon ang bawat laro ay nakasalalay upang magbahagi ng mga bahagyang pagkakaiba sa parehong mga mode mula sa kontrol ng franchise (nilalaro ko ang ilang mga laro ng panahon ng Bulls sa parehong mga pamagat) sa isang pagkakaiba-iba sa card-pagkolekta tulad ng Ultimate Team upang i-play online sa paglala ng indibidwal na manlalaro. Kaya kung ang bawat laro ay naglalaman ng parehong depth ng mode at pagpapasadya (na may maliit na pagkakaiba na maaari mong aktwal na ilagay ang iyong mukha sa "NBA Live 16" gamit ang isang app) kaysa sa mga pagkakaiba ay darating sa hukuman.

Ang "NBA Live 16" ay nararamdaman na parang isang arcade game kaysa sa isang tapat na kunwa. Mas madaling gumuhit ng mga pag-play, pumasok sa pintura, gumuhit ng napakarumi, gumawa ng lay-up, at iba pa Mabilis na gumagalaw ito, bagaman hindi ito isang puri para sa mga naghahanap ng realismo sa mataas na mga marka. Isang bagay na napansin ko na ang AI kapwa miyembro ng koponan ay kapansin-pansing mas malakas. Ang mga manlalarong hindi mo kontrolado ang paglipat sa palibot ng hukuman nang maayos, tiwala at tumpak-nakapasok sa posisyon, bumabagsak, at iba pa Minsan gusto kong sumigaw sa aking mga kapwa manlalaro sa mga laro ng "2K", bagaman, muli , marahil ito ay mas "makatotohanang. "Kapaki-pakinabang din sa pagpuna na ang EA Sports at ESPN ay may magkakasamang kontrata, kaya ang post-game wrap-up sa" NBA Live "ay mas malamang na kumpleto sa ESPN graphics at instant highlight / balita.

Kung saan ang "Live" ay nagsisimula upang makakuha ng nakakainis ay sa glitches at pagtatanghal. Ang audio sa broadcast ay kapansin-pansin na mas mababa sa "2K." Narinig ko si Jeff Van Gundy na hindi lamang nagsasabi ng parehong bagay sa isang laro ngunit ang parehong bagay sa isang isang- kapat . Madalas mong mapansin ang karamihan ng tao na halos lumilipat, tulad ng mga madla ng mga laro sa sports mula sa isang dekada na ang nakalilipas. At may mga kilalang glitches, kabilang ang isang kung saan ang isang paghadlang manlalaro ay paulit-ulit na kulang hindi lamang isang kamiseta kundi isang tiyan. Ito ay ulo lamang, balikat, blangko na espasyo, mga binti. Mayroon din akong dalawang masira save file na mula sa mga update, na kung saan ay UNACCEPTABLE sa 2015. Ang laro ay hindi rin kumilos tulad ng "2K" pagdating sa inherently halata basketball mga bagay tulad ng instant fouling isang malapit na laro sa segundo upang pumunta. Ito ay isang pangunahing hakbang para sa EA Sports upang makabalik sa mundo ng NBA na may antas na ito ng puwedeng laruin na halaga ng entertainment, ngunit kailangan nila upang makumpleto ang buong pakete kung makikipagkumpitensya sila.

NBA 2K16

Nangangahulugan ito na ang kumpetisyon ay isang hindi kwalipikadong tagumpay pagkatapos, tama? Manatili sa isang minuto. Ang unang awit na narinig ko habang kasama ang laro ang parirala, " At ang laro ay hindi magbabago; ito ang parehong lumang bagay . "Nalalapat ba iyan sa" NBA 2K16 "? Kailangan mo bang mag-upgrade kung mayroon kang "NBA 2K15" para sa PS4? Ang mabilis na sagot ay hindi. Ang laro ay mukhang halos magkapareho, pababa sa screen ng menu at ang gameplay. Tuwang-tuwa ako sa huling "NBA 2K," na naglalaro ng halos isang buong, nakakabigo na panahon ng Chicago basketball, at ang bersyon sa taong ito ay tumitingin at nararamdaman halos eksakto ang parehong. Ang anggulo ng kamera ay isang maliit na mas malapit, at ito ay talagang mas mahirap para sa ilang kadahilanan (mas mahirap magmaneho papunta sa basket) ngunit 95% ang parehong laro.

Kaya, ano ang tungkol sa 5%? Sinasabi ng 2K na may mga bagong "rim sa physics ball," bagong tatak ng AI, at mahigit 10,000 bagong mga animation. Mayroon ding isang bagong sistema ng pagraranggo ng online, 12 bagong maalamat na mga koponan, at 2K ProAm, isang mode na may limang-sa-limang mapagkumpitensyang paglalaro. Iyon ay maaaring tunog tulad ng isang pulutong, ngunit sinasabi ko sa iyo na sa-laro hindi ito na naiiba. Kung may anumang bagay, natagpuan ko ito bahagyang mas kasiya-siya kaysa sa "2K15." Nadama nito na ang AI ay mas nakakabigo, pag-play ng pagtawag nang mas mahirap at mga layuning hindi pantay-pantay.

Gayunpaman, kung ang "NBA 2K16" ay kumakatawan sa isang bahagyang pag-downgrade mula sa "NBA 2K15," pa rin ito ng isang koponan ng kampeonato. Naglalaman pa rin ito ng pinakamahusay na pagtatanghal ng audio broadcast ng ANUMANG sports game, higit na tuluy-tuloy na animation kaysa sa "Live," at ang parehong lalim ng mga mode. Kaya, sa wakas, kahit na ang "NBA 2K16" ay hindi humihinto sa akin, ito ay nakuha sa gilid sa pagbabalik ng EA Sports. Ang pag-asa ko ay ang pangkalahatang kalidad ng "NBA Live 16," lalo na matapos nilang ayusin ang Mr Stomachless, ang mga puwersang "NBA 2K16" ay talagang mapabuti para sa susunod na taon. Tulad ng alam nating lahat, ang pinakamagandang bagay para sa isang atleta ay kumpetisyon.

Nagwagi: "NBA 2K16"