Internet Streaming: Ano Ito at Paano Ito Gumagana

Kunin ang kurbatang: Kumuha ng audio at video na nilalaman nang walang mga kumpanya ng kable

Ang streaming ay isang teknolohiya na ginagamit upang maghatid ng nilalaman sa mga computer at mga mobile device sa internet. Ang streaming ay nagpapadala ng data - karaniwan ay audio at video, ngunit nagiging iba pang mga uri pati na rin - bilang isang tuloy-tuloy na daloy, na nagbibigay-daan sa mga tatanggap upang magsimulang manood o makinig kaagad.

Ang Dalawang Uri ng Mga Pag-download

Mayroong dalawang mga paraan upang mag-download ng nilalaman sa internet :

  1. Mga progresibong pag-download
  2. Streaming

Ang streaming ay ang pinakamabilis na paraan upang ma-access ang nilalamang nakabatay sa internet, ngunit hindi ito ang tanging paraan. Ang progresibong pag-download ay isa pang pagpipilian na ginamit para sa mga taon bago ang streaming ay posible. Upang maunawaan kung ano ang streaming, kung saan mo ginagamit ito, at kung bakit ito ay kapaki-pakinabang, kailangan mong maunawaan ang dalawang opsyon na ito.

Ang mga pangunahing pagkakaiba sa pagitan ng progresibong pag-download at pag-stream ay kapag maaari mong simulan ang paggamit ng nilalaman at kung ano ang mangyayari sa nilalaman pagkatapos mong magawa ito.

Ang mga progresibong pag-download ay ang tradisyunal na uri ng pag-download na sinuman ang gumagamit ng internet ay pamilyar sa. Kapag nag-download ka ng isang app o laro o bumili ng musika mula sa iTunes Store , kailangan mong i-download ang buong bagay bago mo magamit ito. Iyan ay isang progresibong pag-download.

Iba't ibang ang streaming. Pinapayagan ka ng streaming na simulan ang paggamit ng nilalaman bago ma-download ang buong file. Kumuha ng musika: Kapag nag-stream ng isang kanta mula sa Apple Music o Spotify , maaari mong i-click ang pag-play at simulan ang pakikinig kaagad. Hindi mo kailangang maghintay para ma-download ang kanta bago magsimula ang musika. Ito ay isa sa mga pangunahing pakinabang ng streaming. Nagbibigay ito ng data sa iyo hangga't kailangan mo ito.

Ang iba pang mga pangunahing pagkakaiba sa pagitan ng streaming at pag-download ay kung ano ang mangyayari sa data pagkatapos mong gamitin ito. Para sa mga pag-download, ang data ay permanenteng naka-imbak sa iyong device hanggang sa tanggalin mo ito. Para sa mga stream, ang data ay awtomatikong tatanggalin pagkatapos mong gamitin ito. Ang isang kanta na iyong i-stream mula sa Spotify ay hindi nai-save sa iyong computer (maliban kung i- save mo ito para sa offline na pakikinig , na isang pag-download).

Mga Kinakailangan para sa Nilalaman ng Streaming

Ang streaming ay nangangailangan ng isang relatibong mabilis na koneksyon sa internet - kung gaano kabilis ang nakasalalay sa uri ng media na iyong sinusubaybayan. Ang isang bilis ng 2 megabits bawat segundo o higit pa ay kinakailangan para sa streaming standard na kahulugan ng video nang walang skips o mga pagkaantala sa buffering. Ang HD at 4K na nilalaman ay nangangailangan ng mas mataas na bilis para sa walang kamaliang paghahatid: hindi bababa sa 5Mbps para sa HD na nilalaman at 9Mbps para sa 4K na nilalaman.

Live Streaming

Ang live streaming ay pareho ng streaming na binanggit sa itaas, partikular na ginagamit ito para sa nilalaman ng internet na naihatid sa real time habang nangyayari ito. Ang popular na streaming ay popular sa mga live na palabas sa telebisyon at mga espesyal na one-time na mga kaganapan .

Streaming Games at Apps

Ang tradisyonal na pag-stream ay ginagamit upang maghatid ng audio at video, ngunit ang kamakailan-lamang ay ipinatupad ng Apple ang teknolohiya na nagbibigay-daan sa streaming upang gumana sa mga laro at apps masyadong.

Ang diskarteng ito, na tinatawag na on-demand na mga mapagkukunan , ay nagbibigay-daan sa mga laro at app na magsama ng isang pangunahing hanay ng mga tampok at pag-andar kapag na-download muna ng user ang mga ito at pagkatapos ay mag-stream ng bagong nilalaman bilang pangangailangan ng gumagamit nito. Halimbawa, ang isang laro ay maaaring isama ang unang apat na mga antas sa paunang pag-download at pagkatapos ay awtomatikong i-download ang mga antas ng lima at anim kapag nagsimula kang maglaro ng antas ng apat.

Ang diskarte na ito ay kapaki-pakinabang dahil nangangahulugan ito na ang pag-download ay mas mabilis at gumagamit ng mas kaunting data, na lalong mahalaga kung mayroon kang limitasyon sa data sa iyong plano sa telepono . Nangangahulugan din ito na ang mga app ay kumukuha ng mas kaunting espasyo sa device na naka-install na.

Mga Problema Sa Pag-stream

Dahil ang streaming ay naghahatid ng data hangga't kailangan mo ito, mabagal o magambala ang mga koneksyon sa internet ay maaaring maging sanhi ng mga problema. Halimbawa, kung na-stream mo lamang ang unang 30 segundo ng isang kanta at ang iyong koneksyon sa internet ay bumaba bfore anumang higit pa sa kanta ay na-stream sa iyong aparato, ang kanta ay tumitigil sa pag-play.

Ang pinaka-karaniwang error sa pag-stream ng mga pananim ay may kinalaman sa buffering . Ang buffer ay pansamantalang memorya ng programa para sa naka-stream na nilalaman. Ang buffer ay laging nagpupuno sa nilalaman na kailangan mo sa susunod. Halimbawa, kung manood ka ng isang pelikula, ang mga buffer ay nag-iimbak ng mga susunod na ilang minuto ng video habang pinapanood mo ang kasalukuyang nilalaman. Kung ang iyong koneksyon sa internet ay mabagal, ang buffer ay hindi mapuno nang sapat na mabilis, at ang stream ay hihinto o ang kalidad ng audio o video ay nabawasan upang mabawi.

Mga Halimbawa ng Streaming Apps at Nilalaman

Ang streaming ay madalas na ginagamit sa musika, video at mga radio app. Para sa ilang mga halimbawa ng streaming na nilalaman, tingnan ang: