Mga Halaman kumpara sa mga Bayani ng Zombies: Masyadong Hindi Gustong, Masyadong Late

Ang EA at PopCap ay huli na sa Hearthstone party.

Ang mga halaman kumpara sa Zombies Heroes ay malambot na inilunsad sa iOS at Android, at hindi ako sigurado kung bakit. Ang laro ay isang laro na nakokolekta ng card sa ugat ng Hearthstone , ngunit may mga character ng Mga Halaman kumpara sa Zombies. Gumagamit ka ng sikat ng araw o talino - katumbas na mana ng laro - upang maglaro ng mga card na may mga counter ng kalusugan at pinsala, katulad ng Hearthstone. Ngunit sa halip na maglaro ng lahat ng baraha sa isang field, mayroon kang 5 tukoy na mga daanan upang i-play, na may bubong at mga lankan na nagbibigay ng mga wrinkles sa laro. Ang pagkatalo ng bayani ng iba pang manlalaro ay ang susi, na may mga pag-atake na nangyayari sa bawat lane nang isa-isa, bawat yunit na umaatake sa iba pa kahit na mamatay sila. Ang mga liko ay may unang yugto ng mga zombie play, ang mga yunit ng paglalaro ng mga yunit at "mga trick" - mga espesyal na kakayahan na makakaapekto sa labanan - at pagkatapos ay ang mga zombie ay naglalaro ng kanilang mga trick bago magsimula ang labanan. Ang pagputol ng iba pang manlalaro ay pababa sa zero, na may mga pangyayari tulad ng mga superblock na tumutulong upang ihalo ang mga bagay, ang susi. Lahat ng ito ay isang napaka-pamilyar na formula, kahit na sa ilang mga twists.

Ang problema sa Mga Halaman kumpara sa Zombies Heroes ay umiiral ito bilang isang laro ng card sa isang edad kung saan ang Hearthstone ay nangingibabaw, at ang Clash Royale ay dumating sa eksena bilang isang post-Hearthstone game , na nag-aaplay ng sarili nitong pagkuha sa mga genre ng CCG at MOBA na napakaraming iba pa ang nagsisikap na mapakinabangan. At hindi na walang puwang sa genre ng CCG para sa higit sa isang laro. Ito ay na sa 2016, kailangan mong maging innovating higit sa kung ano ang ginagawa ng mga halaman kumpara Zombies Bayani. Matapos ang lahat, ang mekaniko na nakabatay sa lane ay ginagamit sa iba pang mga laro ... tulad ng mga nakabukas na Araw ng Discord, na malambot na paglulunsad ng mga buwan bago ang soft launch ng Mga Halaman vs. Zombies Heroes. Hindi ko alam kung ang bubong at mga water lane ay sapat na mga pagkakaiba-iba upang gawing lalabas ang laro na ito bilang isang tunay na naiiba.

Hindi ko naisip na ang laro ay sapat na simple upang maging isang uri ng "Hearthstone para sa mga taong natatakot na makapasok sa Hearthstone" na laro sa puntong ito. Mayroon pa ring maraming mga bayani at mga card upang pamahalaan. Ang Clash Royale ay maraming ginagawa upang pasimplehin ang lahat ng ito hanggang sa kung saan may pagpipilian, ngunit hindi sa isang napakalaki degree. Hindi ko nakuha ang kahulugan na may PvZ Heroes. Ang nag-iisang kampanya ay kailangang gumawa ng isang mahusay na trabaho sa na. Isang beses ko inirerekomenda ang orihinal na Mga Halaman kumpara sa Zombies bilang isang mahusay na halimbawa kung paano gumawa ng isang laro na sumulong na mabuti, sa kung saan posible na matutunan ang isang komplikadong sistema sa pamamagitan ng matatag na pagpapabuti ng pagpapabuti. Ngunit dito, nakakakuha ka ng isang pangunahing tutorial at pagkatapos ay itinapon ka sa mga mahihirap na tugma laban sa computer, at maaari ring maglaro bilang mga zombie sa multiplayer na may isang maliit na pagpapakilala kung paano maaaring gumana ang kanilang mga hiwalay na mekanika. Ito ay nakakalungkot dahil ito ay nararamdaman tulad ng eksaktong kabaligtaran ng kung ano ang dapat gawin ng mga Halaman kumpara sa mga laro ng Zombies.

Mga Halaman kumpara sa Zombies Bayani nararamdaman ng maraming tulad ng iba pang mga clone at adaptations sa na ito ay walang isang nakahihimok na dahilan na umiiral. Ang ilang mga laro ay nagsasama ng mga genre sa magagandang paraan, tulad ng Clash Royale . Ang iba ay pinagsasama ang mga di-magkatulad na genre - Ang Leap of Fate ay hindi isang mapagkumpetensyang laro, ngunit ito ay isang masaya na halo ng dalawahang tagabaril na tagabaril na may mekanika ng laro ng card. Tawag ng Champions ang isang mahusay na trabaho sa pagpapaikli sa haba ng session ng pag-play ng MOBA upang makagawa para sa isang kasiya-siyang karanasan na nakaka-mobile pa rin, kahit na ang pag-monetize ay naging disappointing. Ang mga halaman kumpara sa Zombies Bayani ay walang hook na iyon. Nakakuha ang isang kilalang brand sa likod nito, at marahil na tumutulong sa laro ay may ilang mahabang buhay. At ito ay hindi isang masamang laro, ang ilang mga tao ay talagang masaya, ito ay hindi mahalaga. Siguro ito ay mahusay na gawin para sa kanyang sarili, tulad ng Garden Warfare FPS spinoff ay tapos na . At marahil nag-click ito sa isang bagong madla. Ngunit nakikita na natin ang Clash Royale kaya mahusay, at ang larong ito ay isang hakbang pabalik mula rito. Ito ay nagsisikap na umapaw sa mainit na laro ng nakaraan habang ang merkado ay tumagal ng isang malaking hakbang pasulong sa ibang lugar.

Mayroon na silang Hearthstone, at nagpe-play na iyon, o isa sa mga hindi mabilang na iba pang mga clone nito. Mayroon ba talagang tulad ng isang napakalaking madla ng mga tao na gusto CCGs, at nais na tumalon barko? Hindi ako sigurado na ito ang tamang laro. At sa palagay ko hindi na ang "mas maayos na variant ng Hearthstone" ay ang lakas ng laro na ito, alinman.

Sa palagay ko ang EA ay dapat na talagang magbayad ng pansin sa pagtanggap ng Mga Halaman kumpara sa mga Bayani ng Zombies, at hindi kaya itinakda sa paglalabas nito. Ginagawa ito ng Supercell - Ang Smash Land ay isang masaya na laro na hindi nakabatay sa kanilang mga pamantayan, kaya pinangungunahan nila ito kahit na sa soft launch. Mas mahusay na i-cut ang mga pagkawala habang nasa unahan sa halip ng pagpapaalam sa isang laro na maaaring i-drag sa tatak at hindi mapapakinabangan. Kung ang laro ay hindi kumikita ng pera sa malambot na paglunsad at kung hindi gusto ng mga manlalaro, bakit hindi ito palakol? Ang larong ito ay nararamdaman na ito ay lipas na sa panahon, at ang mga bagong elemento nito ay maliit upang tubusin ito. Ang isang malaking maingat na pagsusuri sa pangunahing laro upang gawin itong isang bagay kahit na mas orihinal ay malamang na ang tamang paglipat. Ang mga halaman kumpara sa Zombies ay isang mahusay na lisensya, at walang dahilan kung bakit higit pang mga laro na itinakda sa mundo nito ay hindi dapat gumana - ngunit sa palagay ko kailangan nila ng isang bagay na mas mahusay kaysa dito.