Tawag ng Champions Review

Ang Mobile MOBA Redefined

Habang pinamunuan nila ang espasyo sa paglalaro ng PC sa mga nakaraang taon, ang mga laro ng MOBA (multiplayer online battle arena) ay nakipaglaban upang magkaroon ng isang makabuluhang panghahawakan sa labas ng hanay ng mouse at keyboard. Sila ay matapang na sinubukang gumawa ng epekto sa mga aparatong touchscreen (kung saan ang karaniwang modelo ng genre ay karaniwang tinatanggap), gayon pa man sa pagbubukod ng Vainglory, wala talagang isang MOBA na pinamamahalaang upang i-crack ang mobile code.

Marahil ay oras na para sa isang bagong kampeon upang pumasok sa arena.

Ang Call of Champions ay ang unang MOBA mula sa Spacetime Studios, isang kumpanya na dating kilala sa kanilang unang bahagi ng trabaho sa mga mobile na laro ng MMO tulad ng Pocket Legends at Arcane Legends (kapwa na maaari mo pa ring makita sa App Store). Sa Call of Champions, ang studio ay nagpasya na gawin ang tila imposible: rethink ang MOBA sa isang paraan na ginagawang mas madaling ma-access sa mga bagong dating, nakakaakit para sa mga beterano, at perpektong angkop para sa mobile play. Maligaya, na-hit na nila ang trifecta.

Isang MOBA para sa Lahat

Kung pamilyar ka sa mga sikat na MOBAs tulad ng League of Legends, DOTA 2 o mga Bayani ng Bagyo, hindi ka na mag-alinlangan na makahanap ng Tawag ng Champions karanasan upang maging isang maliit na Nakuha mula sa pamantayan. Hindi ka makakataas sa panahon ng isang tugma, i-upgrade ang iyong bayani in-game, o mag-tweak ng kasanayan ng character na itinakda ayon sa gusto mo. Ito ay isang napaka-kung ano-mo-makita-ay-kung ano-mo-makakuha ng karanasan. Ang pagputol ng mga mas komplikadong mga elemento ay ginagawang napaka-user-friendly ng laro para sa lahat ng antas ng kasanayan - at kung hindi para sa natitirang mga pagpipilian sa disenyo ng laro, maaari itong humantong sa isang napaka guwang MOBA para sa genre na nakatuon.

Sa kabutihang-palad, ang laro ay makinis sa minimalistang diskarte nito. Ang isang mapa ng Call of Champions ay pinananatiling masikip, kaya't ikaw lamang ang ilang segundo ang layo mula sa nakatagpo ng kaaway. Ang laro ay limitado sa 3-vs-3 na mga laban, na ganap na nakakatugon sa mas maliit na mga mapa ng laro. At ang limang minutong limitasyon nito ay nagbibigay sa mga manlalaro ng sapat na oras upang makumpleto ang layunin ng laro - o lumapit - na hindi kailanman nagbibigay ng tugma ng isang pagkakataon upang pakiramdam tamad.

Paano Ito Iba't Ibang?

Ang big twist sa Call of Champions, bukod sa kung paano ang naka-streamline na lahat, ay sa anyo ng isang tower-destroying globo na parehong mga koponan ay vie para sa kontrol ng. Mayroong dalawang orbs sa mapa - isa sa tuktok na daanan, isa sa ibaba - at ang mga orbs na ito ay dapat na pinagsama ng mga bayani na malapit nang i-activate ang mga ito.

Dapat mo bang gamitin ang pinakamataas na globo sa pag-atake habang ang lane ay walang laman? O rushing sa ilalim ng globo upang makipagbuno kontrolin ang layo mula sa iyong mga opponents? Ang disenyo ng dalawang-lane na orb ay lumilikha ng isang mahusay na push-and-pull para sa mga manlalaro, pinananatili ang mga bagay na tense round pagkatapos ng pag-ikot.

Habang ang Spacetime Studios ay tila nakapagpahingya sa kanilang diskarte sa mga tuntunin ng gameplay, ang pagtawag sa Champions ng mga dahon ay maraming nais na nais. Tawag ng Champions ay, tulad ng karamihan sa mga MOBA (at maraming mga laro sa mobile), isang libreng-to-play na pag- aalok. Ang libreng-to-play ay maaaring gawin nang tama, ngunit ang Tawag ng Champions ay tila napalampas na ang marka dito.

Ipaalam ang Talk Money

Ang mga manlalaro sa Call of Champions ay iginawad sa isang hanay na halaga ng karanasan at pera sa dulo ng bawat tugma. Maaari kang makakuha ng higit pa, gayunpaman, kung bumili ka ng isang "premium membership" na tumatagal lamang para sa isang limitadong dami ng oras. Ito ay gumagana sa iba pang mga laro dahil palagi kang may isang bagay na maaari mong gastusin na ang pera sa, ngunit sa Tawag ng Champions lahat maaari kang bumili ay mas champions - at hindi sila mura. Kahit na bumili ka ng isang premium membership, maaari mong maayos na maabot ang dulo ng iyong dalawang araw nang walang anumang nape-play na nilalaman upang ipakita para dito.

Ang mga reklamo sa monetization sa tabi, mahirap na maunawaan kung gaano ka kapansin-pansin ang Tawag ng Champions. Ang Spacetime Studios ay kinuha ang isang mahusay na mahal sa genre, nagbago ito sa panimula, at pa rin na binuo ng isang produkto na MOBA manlalaro ay dapat ipagmalaki upang tawagan ang kanilang mga sarili. Kung ito ang iyong unang limang minuto sa isang MOBA o sa iyong ika-limang milyong, Ang Call of Champions ay isang laro na kailangan mong i-squeeze sa iyong susunod na break ng tanghalian.

Available ngayon ang Call of Champions bilang libreng pag-download sa App Store.