Dalawang beses inc. Pagsusuri

Isang Real Head-scratcher

dalawang beses inc. ay ang pinakabagong laro ng mobile mula sa grapefrukt, ang tagalikha ng rhydkapsel na mahusay na diskarte sa laro ng 2013 - at ito ay isang tunay na palaisipan ng isang laro ng palaisipan.

dalawang beses inc. may mga manlalaro na nagtatrabaho patungo sa maraming mga layunin nang sabay-sabay na may limitadong mga galaw. Kailangan ng iyong utak na pagpapaputok sa lahat ng mga silindro para sa isang ito.

Paano ko ito i-play?

Ang mga manlalaro ay kukunin ang kanilang daliri sa parehong kulay na mga tile upang i-clear ang mga ito mula sa board, na may bawat idinagdag na tile na pagdoble ng puntos. Ang isang tile ay nagkakahalaga ng 4 na puntos, dalawa ay nagkakahalaga ng 8 puntos, tatlo ay nagkakahalaga ng 16 puntos, at iba pa. Hindi tumatagal ng mahabang panahon bago mo i-clear ang mga tile na may mga anim na figure point na kabuuan. Ang nakakatawa bagay tungkol dito, bagaman, ay ang mga malaking puntong iyon ay hindi masyadong mahalaga sa magkaibang inc. Sa halip, sinusubukan mong kumita ng sapat na puntos upang i-clear ang mga takdang-aralin sa kaliwang tuktok ng board.

Makikipagtulungan ka hanggang sa tatlong mga takdang-aralin sa isang pagkakataon, sa bawat humihiling sa iyo na i-clear ang kabuuang hanay ng point para sa iba't ibang kulay. Ang assignment # 1 ay maaaring humingi ng 64 red points at 16 white points, habang ang Assignment # 2 ay maaaring gusto ng 8 puntos ng bawat kulay. Sa papel, ito tunog medyo tapat - ngunit sinusubukan upang makuha ang mga punto ay isang buong iba pang mga bagay.

Kaya mahirap?

Hindi sa simula. Ang hamon sa laro ay na binibigyan ka lamang ng isang hanay ng mga gumagalaw upang makumpleto ang bawat takdang-aralin, at ang pag-slide ng isang hilera sa pamamagitan ng isang solong tile ay kakainin ang isa sa mga gumagalaw. Talagang limitado ka sa kung magkano ang maaari mong i-shuffle ang mga bagay sa paligid, kaya kakailanganin mong gawin ang bawat bilang ng paglipat sa dalawang bahagi.

Kapag ang iyong mga layunin ay maliit, ang pamamahala ng mga bagay ay hindi masama - ngunit kapag mayroon kang mas mataas na mga target, kakailanganin mong i-posisyon ang lahat nang tama kung nais mong umunlad.

Higit pa rito, kapag nakakuha ka ng isang higanteng glut ng tulad-kulay na mga tile na nakakaapekto sa isa't isa, madalas mong makita ang iyong sarili na hindi ma-clear ang mga ito dahil sa isang napaka tiyak na panuntunan: kapag pag-clear ng mga tile, kailangan mong i-clear ang lahat ng mga tile na hinahawakan. At dahil ang pag-clear sa kanila ay nangangahulugan ng pagguhit ng isang linya, kakailanganin mo magagawang upang gumuhit sa bawat tile na walang tumatakbo sa isang patay na dulo o tumatawid sa iyong sarili.

Ito ay mas mahirap kaysa ito tunog.

Na iyan ... nakakatakot.

Ito ay, ngunit ito rin ay maraming masaya. Sa sandaling ibalot mo ang iyong isip sa paligid ng mga pangunahing kaalaman, sisimulan mong makilala ang mga maliliit na trick na makatutulong sa iyo na ilagay ang mga bagay sa eksaktong tamang paraan. Mayroon ding mga parisukat na bonus na mababayaran mo nang mabagal sa kurso ng isang laro na maaari mong gamitin upang baguhin ang isang kulay kung ikaw ay ganap na stumped, at ilang dagdag na buhay ang dapat mong maubusan ng mga gumagalaw at kailangan lamang ng isa pang upang makumpleto isang takdang-aralin.

Walang tanong na may dalawang bahagi. ay isang tunay na itinuturing para sa mga manlalaro ng palaisipan , ngunit mayroong isang kardinal na kasalanan na ginagawa nito na hindi maaaring mabanggit: minsan ay binibigyan ka ng mga tile na hindi ka maaaring manalo.

Ang isang magandang palaisipan laro ay palaging magbibigay sa iyo ng mga tool na kailangan mo upang mag-unlad, kahit na ang mga bagay na pakiramdam hindi ka maaaring mangyari. Sa may dalawang bahagi, posibleng makatanggap ng mga bagong takdang-aralin nang walang kinakailangang mga tile upang makumpleto ang mga ito. Maaari mong simulan ang pag-clear ng walang silbi na mga tile sa mga pag-asa na mapapalitan sila ng mga piraso na iyong nawawala, ngunit hindi ito isang garantiya, at magagawa mong pag-aaksaya ang mahalagang mga gumagalaw.

Kapag nawala ka, hindi ito laging nararamdaman na kasalanan mo ito. Ayan ay problema.

Binili ko ba ito?

Kung ikaw ay isang tagahanga ng mga laro sa palaisipan, tiyak. Ang isang tunay na isyu ng magkatulad na inc ay humahawak nito mula sa pagiging isang walang kamali na tagapagpaisip, ngunit hindi ito ganap na mag-alis ng isang hindi kasiya-siya na karanasan. Kung nais mong tikman ang iyong utak, ito ang laro upang gawin ito.

dalawang beses inc. ay magagamit sa App Store.