Skylanders: Spyro's Adventures - Game Review

Nag-aalok ang Skylanders ng Lot ng Kasayahan ... Magkano Masaya ang Kakayanan mo?

Mga Pros : Kasayahan gameplay, biswal na kapansin-pansin, matalino na paligid.

Kahinaan : pilay kuwento, nakakapagod boss laban, costy accessories.

Walang salita na lubos na naglalarawan ng aksyon ng pakikipagsapalaran laro Skylanders: Adventures ng Spyro ni bilang canny , hindi dahil ito ay isang mahusay na laro, na kung saan ito ay tiyak, ngunit dahil ito ay kaya ingeniously dinisenyo upang pagsuso malaking sums ng pera mula sa mga magulang ng kaunti sa isang pagkakataon. Ang Skylanders ay idinisenyo upang maging regalo na patuloy na nagbibigay ... sa mga publisher nito.

______________________________
Binuo ng : Mga Laruan Para sa Bob
Nai-publish sa pamamagitan ng : Activision
Genre : Action-Adventure
Para sa mga edad : Sinasabi ng Activision na angkop ito para sa mga edad 6+, bagaman ang ESRB ay nag-rate na ito para sa 10+
Platform : Wii
Petsa ng Paglabas : Oktubre 16, 2011
______________________________

Ang Gimmick: Hardware Hinahayaan Laruan Ipasok ang Game World

Malaking gimmick ng Skylanders ay ang "Portal of Power," isang laro sa paligid na ginagamit upang piliin ang iyong avatar. Ang Portal ay isang sereal-bowl-sized, baterya na pinapatakbo ng aparato na mukhang isang maliit na yelo skating rink at nakikipag-usap sa Wii sa pamamagitan ng isang USB dongle. Maglagay ng isang plastic figurine sa Portal at ang nararapat na nilalang ay dadalhin sa mundo ng laro.

Ang Skylanders Starter Pack ay may Portal of Power, tatlong figurine at ang laro mismo. Ilagay sa ilang mga baterya at i-on ito at ang Portal ay mamula-mula sa isang nagbabagong hanay ng mga kulay. Ilagay ang isa sa mga figurine ng laro sa ito at ang character na iyon ay lundag sa laro na may isang daing ng digmaan.

Ang kalokohan ng laro ay na ikaw ay isang mahiwagang "portal master" na makapagpadala ng mga nilalang na kilala bilang skylanders sa Skyland mula sa iyong home planet, Earth. Ito ang planeta na kung saan ang mga skylanders ay banished matapos na shrunk sa maliit na figurines sa pamamagitan ng masamang tao ang laro.

Sa pagsisimula ng laro, ang Skyland ay may mga isyu sa kasamaan na kontra Kaos at may isang bagay na tinatawag na "Ang kadiliman." Upang i-save ang mundo, ang manlalaro ay dapat magpadala ng mga skylander upang maghanap ng iba't ibang mga mahiwagang bagay na maaaring itulak ang kadiliman.

Gameplay: Kasayahan, Madaling Pagkilos at Pakikipagsapalaran

Sa ilalim ng hardware at premise, ang Skylanders ay isang action adventure game kung saan kailangan mong humantong sa isang nilalang na iyong pinili sa pamamagitan ng isang makulay na mundo na populated ng isang malaking iba't ibang mga monsters (ang laro ay nagpapakilala ng mga bago patuloy, mula sa mabisyo maliit na goblins sa mages na maaari imbento ng iba pang mga nilalang na may dagdag na kapangyarihan sa mga paminsan-minsang giants o tangke. Skylanders ay may dalawang pangunahing pag-atake, na nag-trigger sa A at B na pindutan, at ang mga ito ay nag-iiba mula sa isang nilalang sa susunod na Spyro ay maaaring shoot fireballs o bayad sa mga kaaway. isang water canon o isang gun ng sibat.

Habang sumusulong ka sa laro maaari mong gamitin ang ginto na matatagpuan sa buong mundo upang bumili ng mga upgrade; hinahayaan ng Spyro na shoot ang tatlong mga fireballs nang sabay-sabay, isa pang nagpapadala ng sibat na si Gill Grunt sa pamamagitan ng maraming mga bagay at monsters. Nakalipas ang kalahating punto na nakukuha mo upang pumili ng landas sa pag-upgrade kung saan ka nakatuon sa pagpapabuti ng isa sa dalawang pag-atake; ito ang akma sapagkat nalaman ko na karaniwang gusto ko ang isang paboritong pag-atake.

Ang laro ay nag-aalok din ng iba't-ibang mga simpleng puzzle. Ang ilan ay nagsasangkot ng pagtulak ng higanteng mga pawikan upang gumawa ng mga tulay habang ang iba ay may kaugnayan sa paggamit ng mga kristal upang i-redirect ang isang light beam. Mayroon ding mga fun lock na mga puzzle ng lock na may kaugnayan sa pag-drop ng isang nilalang sa iba't ibang direksyon.

Matagumpay ang Skylanders sa halos bawat lugar. Gameplay ay medyo madali ngunit endlessly nakakaaliw. Ang laro ay nag-aalok ng isang kayamanan ng mga nakatagong mga lugar at mga item na maaaring kolektahin upang maghanap. Ang sistema ng pag-upgrade ay nagpapanatili ng mga sariwang labanan. Ang laro ay isa sa mga pinakamahusay na hinahanap na laro na ginawa para sa Wii, makulay at mapanlikha, na may iba't ibang mga kaakit-akit na mga lugar.

Play Co-op: Madali para sa Kahit Non-Gamer

Ang laro ay sobrang nakakaakit, sa katunayan, na kahit na ito ay nakakagaya sa aking kasintahan na hindi manlalaro na si Laurel, na sobrang interesado sa Portal ng Power na naupo siya at nilalaro ang laro kasama ako sa co-op mode. Maaaring magkasya ang dalawang mga figurine sa Portal of Power, at madaling bawiin ni Laurel ang laro. Natagpuan niya ang pag-aaral ng mga kontrol na mas madali kaysa sa huling pagkakataon na siya ay sumali sa akin sa isang video game ( Walang katapusang Ocean: Blue World ). Tuwang-tuwa siya sa laro, pinaghambing ito sa kanyang nakakadismaya na mga karanasan ng kabataan sa mga laro ng arcade. Ang mga kontrol ay, sa katunayan, sobrang simple; Para sa pinaka-bahagi ang lahat ng iyong ginagamit ay dalawang mga pindutan at ang analog stick, bagama't paminsan-minsan ay hihilingin ka upang kalugin o itulak ang Wii remote.

Sa co-op, ang mga skylander ay pinagsama-sama upang hindi sila maaaring lumampas sa isang tiyak na distansya mula sa bawat isa. Lumilikha ito ng mga paminsan-minsang paghihirap, ngunit pinipilit din nito ang mga manlalaro na magtulungan, na nakita kong kawili-wili.

Mga Kakulangan: Hindi Maraming

Ang mga kakulangan sa laro ay menor de edad. Ang mga pagkakasunud-sunod ng kuwento sa pangkalahatan ay nakakapagod at hindi malamang na magpapasaya sa sinuman sa edad na 8. Mayroong ilang magagandang touch, tulad ng isang nilalang ng dagat na nagsasabi na ang "buhay ay isang pamamaril," ngunit karamihan sa humor ay sapilitang at ang voice acting, maliban sa laging maaasahang Patrick Warburton bilang isang balloonist, ay sub-par. Halfway sa pamamagitan ng laro sinimulan ko na lang laktawan ang lahat ng mga pagkakasunod-sunod ng kuwento (sa pamamagitan ng madaling gamitin na "C" na pindutan).

Maaari din akong magawa nang walang walang katapusang mga laban sa boss. Marahil ay dapat na talagang tawagin ang mga labanang ito, sapagkat sa halip na nakaharap laban sa isang makapangyarihang nilalang, nilalabanan mo ang isang serye ng mga makapangyarihang makapangyarihang nilalang na nakikipag-alternate sa ibang mga anyo ng pag-atake. Masyadong mahaba ang mga pagkakasunud-sunod na ito, at mas nakakainis kaysa masaya.

Ihambing ang Mga Presyo

Pera: Gaano Kayo Maraming Skylanders ang Kailangan Mo? Magkano ang Kakayahang Magagamit Mo?

Ang pagbabago ng mga avatar ay kasing simple ng pagpapalit ng isa sa isa sa Portal (sa pangkalahatan ay kukunin ko ang isa sa aking sopa at gamitin ito upang kumatok sa kasalukuyang kalangitan mula sa portal bago palitan ito). Mayroong mga paminsan-minsang mga dahilan ng gameplay na magpalitan ng mga character; Pinapayagan ka ng granada launcher ng isang tao na bombard ang mga kaaway sa isang mababang pader, ang isang sunog na pag-atake ay lalong kapaki-pakinabang laban sa ilang mga monsters, at kapag ang isang skylander loses lahat ng kalusugan nito wala kang pagpipilian ngunit upang ipalitan ito. Ngunit ang laro ay may iba pang mga paraan ng paghikayat sa mga manlalaro na lumipat. Ang bawat isa sa iyong mga skylanders ay nauugnay sa isang tiyak na elemento (apoy, lupa, salamangka) at kung minsan ang laro ay magsasabi sa iyo na ang mga nilalang na may isa sa mga elementong ito sa mas malakas sa ilang mga lugar. Ang iba pang, mas mapang-akit na dahilan upang lumipat ay upang ma-access ang mga elemento-keyed na mga pintuan na nagtatanggol sa mga lugar ng bonus ng laro.

Nangangahulugan ito na habang maaari mong i-play ang laro mula sa simula hanggang katapusan may lamang ang tatlong starter kit skylanders, hindi mo magagawang maabot ang ilang mga kapangyarihan ups, Collectibles at mga hamon sa pamamagitan lamang na trio.

Ang laro ay patuloy na nagpapaalala sa mga manlalaro na kailangan nila ng higit pang mga skylander figurine. Sa tuwing malapit ka sa isang gate ay sinabi sa iyo kung ano ang elemental na kailangan mo. Ang isang haligi sa mundo ng hub ng laro ay maaaring sirain upang makakuha ng kayamanan, ngunit kailangan mong magkaroon ng tamang mga elemento upang gawin ito. Madalas mong matuklasan ang mga kapangyarihan up para sa skylanders hindi mo pagmamay-ari, at ang laro ay nag-aalok ng isang eksena nagpapakita sa iyo kung ano ang mga nilalang na maaaring gawin sa kanilang mga bagong kapangyarihan ups.

Ito ang dahilan kung bakit tinatawag ko ang laro canny. Ang mga figurine ay nagkakahalaga ng $ 8 bawat isa, at may 8 elemento, kailangan mong bumili ng minimum na limang higit pang mga skylander upang ma-access ang lahat ng lugar ng laro. Well, halos lahat, dahil may maikling quests para sa bawat indibidwal na character, kaya kung gusto mong i-play ang lahat ng bagay ang laro ay upang mag-alok, kailangan mo ang lahat ng 32 skylanders (ko lamang nilalaro ang isang pakikipagsapalaran at natagpuan ito mas kawili-wiling kaysa sa natitirang bahagi ng laro ). Tinatantya ng Kotaku na habang ang laro mismo ay nagbebenta para sa $ 70, nakakaranas ng bawat huling maliit na piraso ng ito ay nagkakahalaga ng higit sa $ 300.

Ang Portal: Pro at Con Arguments

Ginagawa nito ang Portal of Power na isang potensyal na goldmine para sa publisher na Activision, ngunit ang benepisyo nito para sa gamer ay mas malinaw. Para sa mga bata maaari itong maging mas masaya upang i-play na may maliit na mga laruan, bumababa sa kanila sa isang kumikinang na Portal, kaysa sa simpleng pagtawag ng isang onscreen na menu ng mga magagamit na skylanders, ngunit totoo lang gusto ko ang huli. Ang Portal ay isang dagdag na bagay upang masubaybayan, kung nawala ko ang aking mga kalangitan sa aking marumi na apartment hindi ko magagawang i-play ang laro sa lahat, at kailangan kong palitan ang mga baterya nang isang beses (na nakapaloob sa isa sa mga nakakainis na mga compartments ng baterya gaganapin sarado na may isang tornilyo).

Sa kabilang banda, ang mga bata ay nagtutulungan sa mga laruan na maglaro, at maaari nilang dalhin ang kanilang mga kalangitan sa bahay ng isang kaibigan. Kahanga-hanga, sinusubaybayan ng laruan mismo ng mga power up nito kahit na ang console ay ginagamit mo ito. Nag-aalok ito ng pinakamahusay na argument para sa mga figurine sa mga virtual na nilalang ng console-homed.

Pasya: Isang Mahusay na Laro, Portal o Hindi

Habang maaari mong magtaltalan tungkol sa kung ang Porthole of Power ay nagdaragdag ng higit sa laro, walang itinatanggol na ang laro mismo ay isa sa mga pinakamahusay na laro ng pakikipagsapalaran ng aksyon na ginawa para sa Wii, isang masaya, madaling pakiramdam, maganda ang ginawa laro na, bilang ang sinasabi ay napupunta, masaya para sa mga bata sa lahat ng edad. Ito ay isang laro ng mga bata ay malamang na ibigin, ngunit habang patuloy silang humihingi ng isa pang kalangitan upang tawagan ang kanilang sarili, ang mga magulang ay maaaring magsimulang mag-isip ng Portal ng Power bilang Sinkhole of Money.

Ihambing ang Mga Presyo

Pagbubunyag: Ang kopya ng pagsusuri ay ibinigay ng publisher. Para sa karagdagang impormasyon, mangyaring tingnan ang aming Patakaran sa Etika.