Ang Dahilan lamang 3 ay Nakakatakot lamang, at Kasayahan

Minsan, mahirap i-mount ang isang depensa para sa isang nagkasala na kasiyahan. Ang "Just Cause 3," na magagamit na ngayon para sa PS4, ay isang katawa-tawa na laro. Ito ay may palaman at nakaunat na narratively paraan nakalipas na ang paglabag point. Gagawin mo ang parehong mga bagay-bagay nang paulit-ulit at muli para sa multi-oras na oras na tumatakbo. Hihinto ka nang maingat sa pag-aalaga ng isang lagay ng lupa. Ikaw ay mapagtanto walang mga character sa lahat-lamang cartoons. At patuloy mong hintayin ang laro na magbukas at bigyan ka ng bagong bagay na gagawin, bago matanto na hindi ito magagawa. Magkakaroon ka rin ng isang hangal na grin sa iyong mukha sa halos lahat ng oras, gumon sa isang laro na binuo sa paligid ng pamumulaklak ng mga bagay mataas na langit. Tumalon ka mula sa isang helicopter bago ito sumabog sa isang gusali, pagbaril kaaway habang parasyut ka sa lupa. Magtapon ka ng mga grenade tulad ng Santa paghuhugas ng kendi mula sa isang parade float. Tatawahin mo ang higanteng tangke ng gasolina sa isa pang higanteng tangke ng gasolina at ihagis ang mga ito sa bawat isa. Ito ay ang kahulugan ng masaya na nagkasala, isang laro na gumagana para sa mga nagustuhan ang pagkasira ng " Bulletstorm " o "Just Cause 2." Plot?

Hindi namin kailangan ang walang bahid na balangkas.

At may isa pa, tulad ng manipis. Muling i-play mo si Rico Rodriguez, isang makamatay na makina. Paano masamang-asno si Rico Rodriguez? Alam kong gustung-gusto ko ang "Just Cause 3" kapag nag-zip ako sa isang gumagalaw na sasakyan at hindi lamang ako namatay-sumabog ang kotse. Siya ay tumatakbo sa paligid ng mga isla ng Medici na may isang rocket launcher na naka-strapped sa kanyang likod, ay may isang walang limitasyong supply ng mga eksplosibo at handa na pumatay ng literal na libu-libong upang palayain ang kanyang mga tao. Nakikita mo, ang Medici ay naabutan ng isang walang awa na diktador na pinangalanang Di Ravello. Para sa karamihan ng "Just Cause 3", sinisikap mong ibalik ito. Upang gawin ito, dapat mong palayain ang mga nayon at hukbong mga base, na rin, ang pagsira sa kanila. Ang bawat lokasyon ay may isang checklist ng mga bagay upang pumutok, maging sila ay mga statues ng Di Ravello, mga billboard na may kanyang pagkakahawig, o ang kanyang tangke ng gasolina. Maaari mong sirain ang mga ito sa firepower o gumamit ng isang napaka-cool na tether system kung saan mo tether ng isang bagay sa isa pa at pagkatapos ay payagan ang pisika upang gawin ang kanyang trabaho.

Upang sabihin na gagawin mo ang mga parehong bagay nang paulit-ulit na "Just Cause 3" na may iba't ibang mga armas ay isang napakalaking paghahayag. Ang bawat nayon, bawat base, bawat misyon ay tila mahalagang katulad ng iba. Sure, mayroong mga pagtatangka sa iba't-ibang mga "hamon" (na ginagamit upang kumita ng mods para sa iyong arsenal ng mga armas at mga sasakyan) ngunit ang puso ng laro ay nakamamanghang, halos blatantly paulit-ulit. At gayon pa man wala akong pakialam sa lahat ng iyon. Natagpuan ko ang isang bit ng B-movie fun sa 123 rd fuel tank na hinipan ko ang mataas na langit kahit na alam ko na ang mga developer ay nakaligtaan ng isang bagay sa pamamagitan ng hindi pagbibigay ng higit pang pagkakaiba-iba sa gameplay at salaysay. Sa huli, ang "Just Cause 3" ay hindi naiiba sa laro ng sports. Kapag nakumpleto mo ang iyong 300 th pass sa " Madden NFL 16 ," ito ay isang bagay na pamilyar ngunit mas kasiya-siya pa rin. Ang walang katapusang pagkawasak ng "Just Cause 3" ay may katulad na epekto.

Mahalaga rin na tandaan na ang physics ng larong ito at ang laki ng mundo nito ay kamangha-manghang. Kapag nakikipagtulungan ka ng dalawang bagay sa isa't isa o magpadala ng isang helicopter na nag-iikot mula sa kalangitan, nararamdaman nito na may tatlong-dimensional na timbang dito. At ang mundo ay iniulat na mayroong 400 square miles ng setting upang tuklasin. May mga oras na ito ay literal na masyadong malaki upang maunawaan ang tunay, lalo na kapag isinasaalang-alang mo ang mga 400 square miles na may pagkakaiba-iba sa elevation kabilang ang mga underwater cave at mga bundok upang umakyat. Ang "Just Cause 3" ay napakalaking. Kaya habang ginagawa mo ang mahalagang bagay sa kabuuan ng lupain nito, ang saklaw na saklaw ng kapaligiran nito ay nagpapagaan sa pag-uulit.

Ang "Just Cause 3" ay isa sa mga laro tungkol sa kung saan mahirap na bumuo ng isang pangwakas na opinyon. Kung sinabi mo sa akin kinasusuklaman mo ito dahil sa manipis na kuwento at pag-uulit, lubos kong mauunawaan. Gayunpaman, kung sinabi mo sa akin na mahal mo ito dahil sa di-hihinto na aksyon at B-movie thrills, ganoon din ako.