Ang 10 Pinakamahusay na Mga Laro ng Half-Decade

Bakit maghintay hanggang 2020 upang masuri ang una sa nakalipas na dekada? Humihingi kami ng kalahati sa '10s, at sa gayon ito ay kasing ganda ng isang oras bilang anumang para sa isang kritikal na pagtingin sa kung ano lamang na namin ay sa pamamagitan ng sa mundo ng PS3 at ang PS4. Ang dekada ay nagsimula nang ridiculously malakas, na may isang 40% ng aking nangungunang sampung lumabas sa 2011 bilang PS3 masakitin sa mga tuntunin ng pagkamalikhain at teknikal na potensyal. Hindi kami malapit sa perpektong rurok ngayon sa PS4 bilang isang laro lamang sa aking buong nangungunang 20 ay lumabas sa nakaraang 14 na buwan. Umaasa ako na ang mga pagbabago sa lalong madaling panahon. Hanggang pagkatapos, tingnan natin ang dekada na iyon.

Ang "Runner-ups:" Larangan ng digmaan: Bad Company 2 "(2010)," Dragon Age: Inquisition "(2014)," Far Cry 3 "(2012)," God of War III " (2013), "Mass Effect 3" (2012), "Portal 2" (2011), "Rayman Legends" (2013), "Tomb Raider" (2013) at "XCOM: Enemy Unknown"

10 ng 10

"Uncharted 3: Drake's Deception" (2011)

Wala sa mapa 3. Sony

Basahin ang Buong Review

Ang pinaka-cinematic game ng maagang bahagi ng dekada ay talagang muling binubuo kung magkano ang isang mahusay na video game ay maaaring magtiklop ng ilang mga parehong damdamin na nakukuha namin mula sa isang mahusay na blockbuster ng Tag-init. Ang ilang mga laro ay nakagawa ng uri ng rollercoaster adrenaline na nakuha namin mula sa aming mga paboritong pelikula tulad ng "Uncharted 3" ay may kahanga-hangang aksyon set-piraso, nakakaintriga kuwento, at napakarilag graphics. Natatandaan ko kapag ang larong ito ay lumabas na nag-iisip na kung kami ay nasa dulo ng henerasyong ito biswal, ano ang gagawin ng mga laro sa PS4? Kahit na mas mahusay kaysa sa ITO? Ang katunayan ay ang apat na taon sa kalsada, habang naghihintay kami sa "Uncharted 4," ang nakaraang laro ay tumitingin at gumaganap ng kamangha-manghang. Higit pa »

09 ng 10

"Batman: Arkham City" (2011)

Arkham City. WBIE

Basahin ang Buong Review

Ang pinakamahusay na superhero game na ginawa. Maaaring hindi mapagtanto ng mga batang manlalaro kung gaano kakila-kilabot ang mga nakamamanghang superhero na mga video game na naging isang buong batang demo na pinalayaw ng mga laro ng LEGO superhero at ang obra maestra na ito, isang perpektong timpla ng setting, nagkukuwento, at gameplay. Tinalakay namin kamakailan ang dibisyon sa pagitan ng mga tagahanga ng mga laro sa open-world at cinematic game ngunit ang "Arkham City" ay ang bihirang laro na gumagana para sa pareho. Sa pamamagitan ng isang script na isinulat ng Batman icon na si Paul Dini, ang mga tagalikha ng "Arkham City" ay siguradong ginawa ang isang pakikipagsapalaran sa cinematic, ngunit nagbigay din sila ng toneladang gamer ng kalayaan sa loob ng kanilang perpektong dinisenyo na setting. Gumugol ako ng mga oras sa paglibot lamang sa Arkham City, isa sa mga pinakamahusay na kapaligiran sa kasaysayan ng paglalaro-naghahanap ng mga lihim at mga nakolekta, at alam ko na may isang kamangha-manghang salaysay upang makabalik sa kapag ako ay tapos na. Higit pa »

08 ng 10

"Bioshock Infinite" (2013)

Bioshock Infinite. 2K Games

Basahin ang Buong Review

Haters gonna hate. Sa totoo lang, hindi ko makuha ang poot sa ikatlong laro ng Bioshock mula sa Ken Levine at ang mga tao sa mga Irrational Games. Ito ay ambisyoso at isang tunay na dalubhasa sa laro sa mga tuntunin ng paglikha sa mundo. Mula sa pambungad na kilos ng "Walang-hanggan," tayo ay nasa ibang mundo; kami ay naihatid at hindi mga tagasubaybay na hindi tinitingnan kundi mga manlalakbay. Kung ang laro na ito ay purong nag-ambag lang sa direksyon ng sining at disenyo ng produksyon ng Columbia ito ay magiging isang pambihirang laro din. Ngunit, kung hindi mo masabi, ang kuwento ay mahalaga sa gamer na ito, at ang isang ito pa rin ang nalulumbay sa akin. Ito ay isang kuwento ng ikinalulungkot at ang pambihirang pagkakataon upang pagbawi para sa mga nakaraang pagkakamali. At ang gameplay ay nakakahumaling at mabilis na walang nakagawiang paulit-ulit. Sa katunayan, ito ay isang tanda ng lakas ng kalahating dekada na ang larong ito ay nasa # 8 lamang. Higit pa »

07 ng 10

"Ang Elder Scrolls V: Skyrim" (2011)

Skyrim. Bethesda

Basahin ang Buong Review

Depende sa kung paano mo ito tukuyin, maaari itong isaalang-alang ang pinakamahusay na RPG ng kalahating dekada. Ito ay isang laro na tiyak na ginugol ko ang dose-dosenang mga oras na pagtuklas, patuloy na impressed sa kung paano buhay Skyrim nararamdaman mula sa isang sulok sa isa pa sa kahit na ang mga hindi ko makita. Ang kamangha-manghang tungkol sa Skyrim ay ang naiibang, impression na tagumpay na ang mga bagay ay nangyayari sa mundong ito kahit na sa mga lugar na hindi ka. Lumaki kami sa mga laro na lumalabas sa harap ng aming mga mata. Ang ibig kong sabihin ay ang mundo / antas / kapaligiran ay hindi kailanman naramdaman kung ito ay umiiral hanggang ang aming avatar ay dumating dito (ang mga laro ng "GTA" ay talagang nagtulak sa porma ng pasulong na ito). Ang Skyrim ay detalyado at maingat na itinuturing na halos hindi mahalaga sa iyo. Ikaw ay isang panauhin sa mundong ito. At iyon ang uri ng pambihirang tagumpay na nakakaimpluwensya sa mga laro sa henerasyon ng PS4 at higit pa. Higit pa »

06 ng 10

Ang "Walking Dead" (2012)

Ang lumalakad na patay. Mga Larong sa Pag-uusap

Basahin ang Buong Review

Kapag isinasaalang-alang ang listahang ito, nais kong mag-focus sa mga laro na parang gusto pa rin nila ang makakaapekto sa merkado: ang mga maimpluwensyang mga tao. Iyan ang pangunahing pagkakaiba sa pagitan ng mga runner-up at ang nangungunang sampung. Naniniwala ako sa katagalan na maaaring walang laro na mas maimpluwensyang sa kalahating dekada kaysa sa pagsasadya ng Telltale Games ng "The Walking Dead." Hindi lamang ito ay sumasalungat sa mga inaasahan ng gamer sa panahon na pinangungunahan ng mga shooters upang sabihin sa isang kuwento kung saan ang desisyon Ang paggawa ay ang adrenalin-producer, ngunit itinatampok ang gameplay kung saan ang mga pagpipilian na iyong ginawa ay mahalaga at may tunay na epekto sa buhay at kamatayan. Ginamit ng Telltale ang larong ito upang ipagpatuloy ang kanilang tagumpay sa pagsasalaysay sa mga kasalukuyang panahon ng "Game of Thrones" at "Mga Tale Mula sa Borderlands." Ang mga ito ay bilang pag-iisip ng pag-iisip bilang anumang kumpanya dito, at nagsimula dito. Higit pa »

05 ng 10

"Red Dead Redemption" (2010)

Red Dead Redemption. Rock Star

Basahin ang Buong Review

Tandaan ang isang ito? Ito ay nararamdaman tulad ng isang buhay na nakaraan ngayon (at isang sumunod na pangyayari ay paraan overdue) ngunit maaari ko pa rin vividly matandaan ang paggastos oras exploring ang matingkad na mundo ng "RDR," naghahanap ng mga lihim at mga bagong hayop upang manghuli. Muli, ako ay nakuha sa mga laro ng mga developer na gumagawa ng three-dimensional, makulay na mundo, dahil ito ay tiyak na isa sa mga pinaka malilimot sa kalahating dekada. Idagdag sa na isang kuwento na strikes isang emosyonal chord habang din sa pagkonekta sa Amerikano mitolohiya at paglikha ng alamat na tumutukoy kung bakit gustung-gusto namin ang Western sa unang lugar, at mayroon kang isang laro na adored kapag ito ay dumating out at maaaring pa rin ay underrated . Higit pa »

04 ng 10

"Borderlands 2" (2012)

Borderlands 2. 2K Games

Basahin ang Buong Review

Sa pagsasalita ng kulang sa isip, naniniwala akong aktwal na ginugol ko ang mas maraming oras sa paglalaro ng larong ito kaysa sa iba. Kailanman. Ito ay nakamamanghang nakakahumaling, lalo na kapag ang isa ay nagdaragdag sa kamangha-manghang alon ng DLC ​​na inilabas para sa pamagat. Isang taon matapos itong lumabas, LONG matapos kong bibigyan ng dose-dosenang mga laro na inilabas pagkatapos nito, nagbabalik pa rin ako sa "Borderlands 2" at sa mundo ng mga Vault Hunters. At ang pinakamasayang bagay? Hindi ko nagawa ang pangalawang playthrough sa isang bagong character na may mga bagong kasanayan, bagong mga armas, atbp Sa ibang salita, nilalaro ko ang larong ito para sa DAYS ng aking buhay at bahagya pa rin scratched ang ibabaw ng kung ano ang mag-alok para sa mga manlalaro. Ito ay marahil ang pinakamahina laro sa aking nangungunang sampung narrative, ngunit maaaring ito ang pinaka purong masaya ng PS3 henerasyon. Higit pa »

03 ng 10

"Paglalakbay" (2012)

Paglalakbay. Sony

Basahin ang Buong Review

Ang isang laro na talagang ginawa sa akin pag-isipang muli kung ano ang maaari naming at dapat asahan kapag mayroon kaming isang controller sa aming mga kamay. Oo, ang ilan sa inyo ay maaaring magtaltalan na ang maikling oras ng pagtakbo ay dapat awtomatikong mag-disqualify o hindi bababa sa ibababa ang ranggo nito ngunit tunay kong pinaniniwalaan na ang "Paglalakbay" ay isang pambihirang tagumpay na laro. Ito ay hindi lamang masaya o mahusay na ginawa, ito ay nagbibigay-daan sa kung ano ang mga laro ay maaaring, pag-tap sa isang emosyonal undercurrent higit sa ito lamang kinukuha ang iyong koordinasyon ng kamay-mata. Sa madaling salita, tinutukoy nito ang mga manlalaro sa isang ganap na iba't ibang paraan. At, upang maging tapat, kung ang buong industriya ay makaliligtas sa Gamergate at pangkalahatang pagkaubos sa ibabaw ng paulit-ulit, marahas na kalikasan ng mga laro, kailangan nito upang muling maaprubahan ang buong layunin ng mga laro ng video. Magsimula sa pamamagitan ng pag-play muli "Paglalakbay". Higit pa »

02 ng 10

"Mass Effect 2" (2011)

Mass Effect 2. EA

Basahin ang Buong Review

Ano ang isang RPG ay dapat. Anong laro ng sci-fi ang dapat. Anong mga laro ang dapat. Hindi kailanman naging isang mas mahusay na pagsasama ng pag-akda at pagkukuwento. Ang ibig kong sabihin ay ang aking karanasan dito ay naiiba kaysa sa iyo o sa iyong kaibigan, at gayun din ang larong din ay may matibay na kamay ng isang taga-gawa dito. Ito ay may perpektong balanse ng mga variable at sining. Ang dahilan kung bakit napipilitan ng maraming tao ang mga laro ng video bilang kulang sa artistikong merito ay dahil masyadong kontrolado sila ng manlalaro sa paglalang. At ang sining, ayon sa kahulugan, ay nangangailangan ng isang artist. Ang "Mass Effect 2" ay nagbabalanse sa ganap na ganap, inilagay ang ganap na gamer sa kontrol ng kanilang sariling kapalaran habang hindi nawawala ang artistikong kredito nito. Higit pa »

01 ng 10

"Ang Huling sa Amin" (2013)

Ang huli sa atin. Sony

Ako ay hindi kailanman naging tulad ng emosyonal na namuhunan sa dalawang character habang ako ay sa saga ng Joel at Ellie sa 2013 eksklusibo Sony, isang laro na talagang nakukuha ang lahat ng sinabi ko tungkol sa mga laro sa itaas. Lumilikha ito ng isang makulay, malamang na setting na may hindi kapani-paniwala na produksyon at disenyo ng character. Pinupuno nito ang daigdig na may isang kwento na napakatunog na kinabit nito sa iyo mula sa prologo at hindi pinapalaya hanggang sa perpektong huling eksena. At ang gameplay ay nakakahumaling at di-malilimutan nang hindi napakalaki sa isang degree na ito ay nagbabawas sa kuwento. Ito ay isang perpektong laro. Higit pa »