Paglalakbay: Review ng PS3 Review ng Kolektor

Ang mga kalalakihan at kababaihan na bumubuo sa grupong pag-develop ng laro na kilala bilang ThatGameCompany ay ilan sa mga pinaka-pasulong na pag-iisip at mga mahahalagang pioneer sa kanilang larangan tulad ng anumang nagtatrabaho ngayon. Ang dagundong papuri na nagsimula sa flOw , ay naging mas malakas sa Flower (kung saan ang About.com na pinangalanang isa sa mga mahahalagang nai-download na mga laro na kailanman inilabas), at naka- pababa bulung-bulungan sa release ngayong taon ng Journey , arguably ang Game of the Year sa ngayon at ito ay Setyembre. Na ang kamangha-manghang karanasan na nada -download na ngayon ay nakabalot sa isang disc na may parehong flOw at Flower at ang koleksyon ay puno ng isang tonelada ng bonus na materyal, kabilang ang 3 eksklusibong mini-games. Kung hindi mo pa nag-play ang Flower o Paglalakbay , pagkatapos ay nawawala ka lang sa dalawa sa mga pinakamahalagang laro sa kasaysayan ng PS3 at ito ang pinakamahusay na paraan upang pag-aari ang mga ito. Kahit na nilalaro mo sila bago, may utang ka sa iyong sarili upang kunin ang espesyal na edisyon na ito.

Mga Detalye ng Game

Ang puso ng Paglalakbay: Ang kolektor ng Edition ay nasa tatlong laro na ginawa ThatGameCompany tulad ng isang critically acclaimed grupo ng pag-unlad. Ngunit ito ay lamang ang simula sa mga tuntunin ng kung ano ang gumagawa ng "kolektor's." Ang tatlong laro ay hindi lamang sinamahan ng tatlong mini-games mula sa TGC kundi pati na rin sa mga maida-download na bersyon ng kanilang mga soundtrack, mga eksklusibong avatars, mga art gallery ng palabas, mga dokumentaryo tungkol sa kanilang paglikha, at kahit komentaryo na mga track. Oo, isang komentaryo sa isang video game. Ito ay isang bagay na kapansin-pansin na marinig ang isang talk developer tungkol sa proseso sa paggawa ng Flower habang nanonood ng ibang tao na maglaro ng laro. Ito ay maaaring tunog tulad ng isang espesyal na tampok para sa diehard gaming nuts lamang ngunit sa palagay ko gusto mong mabigla sa kung paano kahit na ang kaswal na manonood ay maaaring mahanap ito kawili-wili.

Gameplay

Para sa lahat ng tatlong mga laro, ang gameplay ay deceptively simple. Dalubhasa sa ThatGameCompany ang pagbagsak ng pangunahing prinsipyo ng lahat ng mga laro - maglakbay mula sa punto A hanggang ituro ang B - sa kanyang purong anyo. Kung dahan-dahan mo ang paglipat ng iyong Sixaxis controller upang itaguyod ang isang nilalang na tulad ng uod sa flOw , pagkontrol ng isang talulot sa hangin sa Bulaklak , o pagtulak sa isang malayong bundok sa Journey , lahat ng tatlong mga laro ay lalo na tungkol sa paggalaw. At ginagamit ng mga developer ang pasulong na paggalaw upang maglaro nang may pananaw sa fO , inaasahan sa Flower , at damdamin sa Paglalakbay . Ang bawat laro ay kapansin-pansin at bawat laro ay mas mahusay kaysa sa isa na dumating bago ito. Ang pag-iisip tungkol sa kung ano ang maaari nilang gawin ay dapat magbigay ng pag-asa sa sinumang nababahala tungkol sa katayuan ng paglalaro sa pangkalahatan.

Ang pinaka-hindi pangkaraniwang bagay tungkol sa Paglalakbay: Ang kolektor ng Edition ay ang paraan na ito ay nakaayos. Sa karamihan ng bahagi, ang disc ay pulos isang aparato upang i-download ang mga laro at materyal na bonus mula sa PlayStation Network. Na kung saan ay hindi na kakaiba kung hindi para sa katotohanan na kailangan mong ilagay sa disc kahit kailan mo nais na maglaro ng isang pamagat na hindi mo na binili. Ang pag-play ng isang napaka-maikling mini-laro tulad ng Gravediggers ay hindi dapat mangailangan ng isang insert ng disc.

Tulad ng para sa mga mini-games, ang kanilang kasaysayan ay mas nakaaaliw kaysa sa kanilang pagpapatupad. Ang tatlong laro ay ang produkto ng "Jams Game 24 Oras." Ang koponan sa ThatGameCompany ay nagplano ng laro para sa mga linggo nang maaga sa papel ngunit ang aktwal na pagpapatupad ng plano ay bumaba sa loob ng 24 na oras. Anong uri ng laro ang maaaring gawin sa loob ng 24 na oras? Ang lahat ng tatlong mga laro ay mga kaaya-ayang paglilibang ngunit higit sa isang bit magaspang sa paligid ng mga gilid. Gayunpaman, mahal ko kung paano ang ThatGameCompany ay nagsisikap mag-isip tungkol sa mga bagong paraan upang gumawa ng mga laro at kung ano ang mula sa iba't ibang mga paghihigpit. Ang mga ito ay tulad ng mga filmmaker na naglalagay ng mga panuntunan sa estilo upang makabuo ng mga bagong bagay o manunulat na sumusunod sa isang natatanging gabay sa estilo. Nakaka-refresh upang makita ang ganitong katalinuhan.

Iyon ang salita para sa Paglalakbay: Edition ng kolektor - katalinuhan. Hindi ko malilimutan ang unang beses na nilalaro ko ang Bulaklak o Paglalakbay , dalawa sa pinakamahalagang laro sa huling sampung taon. Kinakailangan nila na isipin ang tungkol sa paglalaro sa isang bagong paraan at gumamit ng iba't ibang hanay ng mga tool mula sa kung ano ang iyong ginagamit upang dalhin sa isang controller at isang TV set.

Graphics & Sound

Sa kanilang kakulangan ng mga bells at whistles, ang mga laro na ito ay umaasa sa kanilang visual na disenyo at napakarilag na mga marka. Ang komposisyon para sa Paglalakbay ay isa sa mga paborito kong taon sa pelikula o paglalaro. At habang ang mga visual dito ay simple, sila ay madalas na sinadya kaya. Ang Bulaklak at Paglalakbay ay ganap na maganda, nakakatuwa sa kanilang video at audio.

Pangkalahatang

Hindi ko sapat ang sinasabi tungkol sa Paglalakbay, isang laro na tiyak sa aking nangungunang sampung sa pagtatapos ng taon bilang Flower ay ilang taon na ang nakalilipas. Para lamang sa mga dalawang laro na nag-iisa, ang Journey: Collector's Edition ay nagkakahalaga ng pagpili. Idagdag ang mga kagiliw-giliw na mini-laro at kayamanan ng mga behind-the-scenes na materyal at ito ay dapat na pagmamay-ari para sa mga manlalaro ng Sony PS3. Ito ay alinman sa hinaharap ng paglalaro o isang bagay na natatangi na hindi na ito muling lilikha. Alinmang paraan, hindi mo ito mapalampas.