Guild of Dungeoneering Review: Roguelike Raiders

Ang mga bayani ay pansamantalang, ngunit ang mga dungeon ay magpakailanman

Ang Guild of Dungeoneering ay isang kagiliw-giliw na hayop. Ito ay isang halo ng ilang iba't ibang mga impluwensya, mula sa roguelike adventures hanggang sa mga laro ng tabletop card. Ang resulta ay isang bagay na sariwa ngunit pamilyar, at puno ng replayability.

Sa halip na ilagay ang mga manlalaro sa sapatos ng isang bumbling hero, ang Guild of Dungeoneering ay naglalagay sa kanila sa papel ng tagabuo ng bartolina at gumagawa ng desisyon. Humanap ng paghahanap, ang mga manlalaro ay gumuhit at maglalagay ng mga card na nagtatayo ng piitan, naglalagay ng mga monsters, at nagbubunyag ng kayamanan. Ang adventurer na iyong pinili para sa isang misyon ay magpapatuloy tungkol sa kanilang negosyo, na pinasigla ng mga pagpipilian na iyong ginawa - at pagkatapos, malamang, ay namatay na isang horribly trahedya na kamatayan.

Gayunpaman, gayunpaman, dahil maraming mga sabik adventurers na naghihintay na kumuha ng kanilang lugar.

Piitan Master 101

Sa isang sulyap, ang Guild of Dungeoneering ay maaaring magmukhang isang indie na kahalili sa mga classics sa paglalaro tulad ng Dungeon Keeper - ngunit sa pagpapatupad, walang maaaring higit pa mula sa katotohanan. Kaysa sa pagbuo ng isang serye ng mga buhol na traps upang nahulog ang isang bayani, ang layunin dito ay upang makumpleto ang iba't ibang quests sa iba't ibang mga dungeons na gantimpala sa iyo ng katanyagan at kapalaran. At ang mga quests? Maaari lamang silang makumpleto ng mga bayani na pinili mo para sa gawain.

Ang mga bayani mismo ay naka-unlock sa pamamagitan ng paggastos ng in-game currency upang bumuo ng iyong sariling Guild Hall, kasama ang pagdaragdag ng iba't ibang mga kuwarto na nagbubukas ng mga bagong pagkakataon - mula sa mga mandirigma at mages sa kagamitan na maaari nilang dalhin sa labanan.

At gayundin, isang sementeryo. Kailangan mo talaga ng isang sementeryo.

Upang Labanan!

Iyan ay dahil ang iyong mga adventurers Gustung-gusto ang kanilang mga trabaho, at sabik na makakuha ng isang scrap na may lamang tungkol sa anumang halimaw na sila ay dumating sa kabuuan. Kung inilagay mo ang iyong mga monsters lamang ng tama, ito ay maaaring maging kapaki-pakinabang sa iyo at sa iyong maliit na bayani. Ang Guild of Dungeoneering ay nagpapalakas sa iyong mga bayani sa pamamagitan ng pagsasaayos ng mga ito sa pamamagitan ng kanilang mga karanasan, ngunit kakailanganin mong tiyakin na mayroon silang mga tamang karanasan.

Ilagay ang iyong level 3 brawler up laban sa isang antas ng 3 (o mas mataas na) kaaway, at daig sila ay bump mo hanggang sa antas 4. Ilagay ang mga ito laban sa isang bagay weaker, bagaman, at ang lahat ng kailangan mong ipakita para ito ay isang mas malinaw na landas sa iyong layunin.

Ang pagpapamuok mismo ay hawak ng lahat sa pamamagitan ng pag-play ng card base, sa bawat bayani na nagdadala ng kanilang sariling deck papunta sa pagkagulo at pagdaragdag ng mga bagong card dito habang nagbabago ito at nagbibigay ng iba't ibang gear. Ang gameplay na nagmamaneho ng mga laban na ito ay hindi kapani-paniwalang simple, na may karatig sa Rock, Paper, Gunting - ngunit magkakaroon ka pa ng maraming mga desisyon upang gawin kung gusto mong lumabas sa tuktok.

Nagtatampok ang mga card ng ilang iba't ibang mga icon na kumakatawan sa mga pisikal na pag-atake at panlaban, mga mahika atake at panlaban, at iba pang mga perks tulad ng pagpapagaling, o ang kakayahang makitungo ng isang unblockable na atake. Palagi kang makita kung anong card ang iyong kaaway ay makikipaglaro laban sa iyo, kaya hindi tungkol sa panghuhula kung gaano kahalaga ang pinakamahusay na posibleng card mula sa anumang nasa iyong kamay.

Kapag ikaw ay nagtagumpay at kumpletuhin ang isang quest ng piitan, makakakuha ka ng magandang stack ng mga barya upang reinvest sa iyong Guild Hall - ngunit mawawala mo rin ang lahat ng progreso na ginawa ng iyong bayani. Ang bawat bartolina run ay nagsisimula sa Antas 1, kaya't hindi ka makapag-asawa sa ideya ng pagsunod sa anumang partikular na character sa paligid (na kung saan ay mabuti dahil muli, sementeryo).

Gayundin, nakakatawa talaga ito

Habang ang lahat ng bagay hanggang sa ngayon ay maaaring pagpipinta ng isang larawan ng isang mataas na pantasya bartolina sumisid, Guild ng Dungeoneering talagang hindi kumuha ng sarili masyadong sineseryoso. Ang mga klase ng character na magbubukas ka mula sa Mime hanggang Mathemagician. Ang istilo ng sining ay nagmumukhang ito ay literal na napunit mula sa mga pahina ng isang notebook sa mataas na paaralan. Ang iyong mga aksyon ay narrated sa pamamagitan ng isang bard na endlessly skewers ang buong sitwasyon.

Ito ay isang laro na ikaw ay may suot ng isang ngiti ng isang milya ang lapad.

Ngunit ...

Sa pagtatapos ng araw, ang Guild of Dungeoneering ay maaaring hindi para sa lahat. Ang mashing ng mga genre ang pinakadakilang lakas nito, ngunit ito rin ay nagpapatunay na isang bagay ng isang double-edged sword. Kung ang mga madalas na pagkabigo at pag-uulit ng mga roguelikes ay i-off mo, Guild ng Dungeoneering ay walang gagawin upang baguhin iyon. Kung wala kang pag-aalaga para sa mga laban sa batayan o mga karanasan sa tabletop, hindi ito ang iyong tasa ng tsaa.

Ang Guild of Dungeoneering ay may nakaukit na isang napaka tiyak na angkop na lugar para sa sarili nito. Habang nakikita mo ang iyong sarili sa loob ng angkop na lugar, makakakita ka ng maraming pakikipagsapalaran upang mahalin dito.

Ang Guild of Dungeoneering ay magagamit na ngayon sa App Store. Available din ang laro sa PC sa pamamagitan ng Steam.