Mga Tip Para sa Paglikha ng Virtual Room Reality

Kaya, sa wakas ay ponied mo ang cash at bumili ng Virtual Reality-capable PC at isang VR Head Mounted Display . Ang malaking tanong na mayroon ka ngayon: "Saan ko ilalagay ang bagay na ito?"

Upang maranasan ang pinaka-VR ay may upang mag-alok, kailangan mo ng isang room-scale lugar ng pag-play kung saan mayroon kang sapat na kuwartong upang ilipat sa paligid nang malaya, na tumutulong upang mapataas ang pakiramdam ng paglulubog.

Ang 'Room-scale VR' ay karaniwang nangangahulugan na ang VR app o laro na iyong ginagamit ay na-configure para sa laki ng lugar ng pag-play na mayroon ka at ginagawang samantalahin ang puwang na iyon upang magbigay sa iyo ng isang nakaka-engganyong kapaligiran kung saan maaari kang lumipat sa paligid, laban nakaupo lamang o nakatayo sa isang lugar.

Kung talagang ka sa VR at mayroon kang espasyo baka gusto mong isaalang-alang ang pag-set up ng isang permanenteng puwang sa paglalaro ng isang dedikadong "VR Room."

Gaano Kalaki ang Space Kailangan Ko Para sa Virtual Reality?

Ang halaga ng puwang na kailangan mo para sa VR ay depende sa kung anong uri ng karanasan sa VR na sinusubukan mong makamit sa iyong lugar ng paglalaro. Kung nagpaplano ka lamang sa isang nakakaranas na karanasan, hindi mo na kailangan ang anumang bagay na lampas sa lugar ng iyong upuan ng mesa. Kung pinili mong lumaki sa isang nakatayo na karanasan sa VR, kakailanganin mo ng hindi bababa sa 1 metro sa pamamagitan ng 1 metro na lugar (3 piye ng 3 piye). Sa isip, gusto mong bahagyang mas puwang kaysa dito kung mayroon ka nito.

Para sa pinakamataas na antas ng paglulubog (room-scale), gusto mo ng isang silid na sapat na malaki upang ligtas na lakarin. Ang pinakamababang lugar ng pag-play ng HTC ay inirekomenda para sa room-scale na may VIVE VR na sistema ay 1.5m ng 2m. Muli, ito ang pinakamaliit na lugar. Ang maximum na lugar na inirerekomenda ay 3m sa 3m. Kung mayroon ka ng space, pagkatapos ay pumunta para dito, kung hindi, pumunta bilang malaking bilang ang iyong kuwarto ay comfortably payagan.

Kailangan ko ba ng High Ceilings para sa VR?

Ang mga kinakailangan sa taas para sa VIVE ng istasyon ng pagsubaybay ng HTC ay hindi eksaktong itinakda sa bato. Sinasabi nila na "Mount ang mga istasyon ng base sa pahalang at sa itaas ng taas ng ulo, sa perpektong higit sa 2 metro (6 na piye 6inches)".

Sa kasalukuyan, ang Oculus Rift VR system ay hindi nagpapahintulot para sa isang malaking bilang ng isang karanasan sa uri ng kuwarto bilang ang inaalok ng HTC VIVE. Hindi sila lumilitaw na may anumang mga pangangailangan sa pagtaas sa tungkol sa taas ng kanilang mga base station. Tila inaasahan nila na magkakaroon sila ng halos parehong taas bilang monitor ng iyong computer at ipinapalagay nila na magkakaroon ka ng isang direktang nakalagay sa magkabilang panig ng ito (bagaman ang ilang mga gumagamit ay inirerekomenda na mas mataas ang mga ito).

Kung ayaw mong permanenteng i-mount ang iyong mga istasyon / sensors sa pagsubaybay o gusto mong subukan ang iba't ibang mga taas / lokasyon bago mo permanenteng ilagay ang mga ito, bumili ng ilang tripod camera, o light stands at eksperimento sa iba't ibang taas, pagkatapos ay i-mount ang mga istasyon / sensors mamaya pagkatapos mong na-dial sa ang pinakamahusay na taas at lokasyon.

Mga Mahalagang Bagay na Pag-isipan Kapag Nagtatakda ng isang VR Room

Tiyaking ligtas ang puwang at walang mga hadlang at iba pang mga bagay na maaaring makaapekto sa pagsubaybay. Kapag na-immersed ka sa VR mundo, ikaw ay bulag sa iyong tunay na kapaligiran mundo. Ang parehong HTC at Oculus ay nag-aalok ng isang sistema para sa babala sa iyo kapag ikaw ay papalapit sa mga hangganan ng iyong lugar ng pag-play, ngunit ipinapalagay nila na na-clear mo na ang lugar ng anumang mga balakid na balakid o iba pang mga obstacle na maaaring makuha sa paraan.

Tiyakin na ang iyong lugar ng paglalaro ay ganap na malinaw sa anumang bagay na maaaring makakuha sa iyong paraan at maging sanhi ng pinsala.

Ang mga tagahanga ng mababang kisame ay maaaring maging isang tunay na problema kapag ang mga tao ay flailing kanilang mga armas at tulad sa VR. Isaalang-alang ang pag-alis sa mga ito at palitan ang mga ito ng isang non-glass light fixture. Kung kailangan mo ng fan, isaalang-alang ang isang mababang profile sa isang stand, marahil sa sulok ng kuwarto sa labas ng mga hangganan ng lugar ng play. Ang isang mahusay na nakabitin fan ay maaaring aktwal na idagdag sa pagsasawsaw depende sa kung anong uri ng laro na iyong ginagampanan.

Kapag nag-set up ng mga virtual na mga hangganan ng iyong puwang ng paglalaro, huwag itakda ang mga ito sa gilid ng espasyo, itakda ang iyong mga hangganan nang bahagyang mas maliit upang magkakaroon ka ng safety buffer.

Mga Kinakailangan sa Network Para sa Iyong VR Room

Anuman ang puwang na magamit mo para sa VR, nais mong matiyak na mayroon kang matatag na koneksyon sa network na tumatakbo dito. Sa isip, para sa multiplayer gaming sa VR, ang koneksyon ng wired Ethernet ay marahil ang pinakamahusay na pagpipilian.

Kung wala kang magagamit na mga kable ng Ethernet, isaalang-alang ang paggamit ng isang solusyon sa networking ng Powerline na gumagamit ng mga electrical wiring ng iyong tahanan upang magdala ng mga signal ng network.

Tiyakin na hindi bababa sa, mayroon kang isang malakas na signal ng Wi-Fi na magagamit.

Alisin ang mga Item (o Cover) na Maaaring Maging sanhi ng VR Tracking Interference

Ang mga salamin at bintana ay may posibilidad na makagambala sa paggalaw ng paggalaw ng iyong VR HMD at / o controllers. Kung ang mga item na ito ay hindi naitataas, isaalang-alang ang pagsasara ng mga ito sa tela o ng isang bagay upang hindi ito sumasalamin sa liwanag na nabuo ng mga aparatong pagsubaybay sa paggalaw.

Ang pagtukoy kung ang isang salamin o iba pang mapanimdim na ibabaw ay nakakaapekto sa iyong pagsubaybay ay isang pagsubok at proseso ng error. Kung mapapansin mo ang maraming mga problema sa pagsubaybay, tumingin sa paligid para sa isang bagay mapanimdim na maaaring maging sanhi ng isyu.

Pamamahala ng mga Pesky Head Mounted Display (HMD) Cable

Ang ikalawang pinakamahalagang aspeto ng maayos na paglalagay ng kable sa iyong VR room ay ang pagtiyak na ang mga cable na nakakonekta sa iyong PC sa iyong VR HMD ay hindi nakakagulat hangga't maaari. Walang masira ang pagsasawsaw ng VR sa mas mabilis kaysa sa paglalagay sa isang HMD cable. Ito ang dahilan kung bakit ang ilang mga tao ay gumawa ng masalimuot na mga sistema ng pamamahala ng cable na naka-mount sa kisame habang inililipat ng iba ang computer sa isang silid o isa pang silid na buo.

Ito ay ganap na nakakaapekto sa iyo kung anong antas ng pamamahala ng cable ang nais mong makamit, tiyakin lamang na ito ay ligtas.

Ang mga pagpipilian sa kapalit ng wireless cord ay ibinebenta na at maaaring mapupuksa ang problema sa cable-tripping sa kabuuan sa malapit na hinaharap.

Anong Uri ng Flooring ang Dapat Kong Gagamitin sa aking VR Room?

Kapag nagpaplano ng isang VR room, ang sahig ay napakahalaga para sa ilang kadahilanan.

Ang unang dahilan: kaligtasan. Sa VR, maraming pagkakataon para mag-ehersisyo. Ang ilang mga laro ay nangangailangan ng pag-crawl, paglukso, pagtakbo sa lugar, pagbaril, at lahat ng uri ng iba pang mga maneuver. Gusto mong magkaroon ng komportableng ibabaw upang maisagawa ang mga pagkilos na ito. Ang karpet na may makapal na pad sa ilalim ay magiging isang magandang simula. Ang mga interlocking foam tile ay maaaring maging mas mahusay.

Ang pangalawang dahilan sa sahig ay mahalaga ay nagbibigay-daan ito sa iyo na magdagdag ng karagdagang tampok sa kaligtasan na kilala bilang isang "track ng babala sa VR".

Sa isip, ang paglikha ng isang babala ng track, tulad ng mga ginamit sa mga istadyum ng baseball upang sabihin sa isang outfielder na malapit nang maabot niya ang isang dingding, ay magiging kapaki-pakinabang din sa VR (para sa parehong dahilan). Ang paggamit ng foam na mga tupang may palaman sa espasyo ng paglalaro, ngunit hindi kumukuha ng mga patong na pamagat patungo sa gilid ng silid, ay magkakaloob ng isang banayad na pandamdam na cue sa tao sa VR, ipapaalam sa kanila, sa pamamagitan ng pagbabago sa mga texture sa sahig, na ang mga ito ay nasa gilid ng kanilang ligtas na lugar.

Ang banayad na cue na ito ay tumutulong upang hindi masira ang paglulubog ngunit nagbibigay sa gumagamit ng isang babala na dapat silang lumiko at pumunta sa kabaligtaran direksyon o hindi bababa sa magpatuloy sa pag-iingat.

Extra Space? Gumawa ng isang Area ng VR Spectator

Ang VR ay malinaw na isang napaka-personal at nag-iisa na karanasan, ngunit hindi ito nangangahulugan na hindi ito maaaring maging isang karanasan sa lipunan.

Sa katunayan, maraming mga laro ng Multiplayer VR kung saan maaaring i-play ng isang tao gamit ang headset at ibang mga tao ang maaaring makatulong sa kanila sa pamamagitan ng paggamit ng isang controller o mouse habang nanonood ng pagkilos sa isang pangalawang monitor. Ito ay epektibong lumiliko ang buong karanasan sa isang partido na laro.

Kahit na ang isang laro ay hindi nag-aalok ng isang co-op mode, ang karamihan sa mga laro ay i-mirror ang output ng VR headset sa isang pangalawang monitor upang makita ng mga manonood kung ano ang nakikita ng tao sa VR.

Kung mayroon kang ilang dagdag na espasyo sa iyong VR room at nais mong i-maximize ang pagiging kapaki-pakinabang nito, isaalang-alang ang paglikha ng isang lugar ng VR spectator kung saan ang mga tao ay maaaring manood sa isang malaking screen TV o monitor at gawin ang buong karanasan sa isang mas social.

Upang lumikha ng isang area ng VR spectator, kailangan mong lumikha ng ilang uri ng isang ligtas na pisikal na hadlang sa pagitan ng iyong lugar ng paglalaro at iyong lugar ng spectator. Kung mayroon kang isang malaking pahalang na kuwarto. Kumuha ng sopa at ilipat ito sa malayong dulo ng silid, harapin ito patungo sa dingding at pagkatapos ay ilagay ang isang monitor o TV sa dingding. Sa ganitong paraan ang user ng VR ay hindi tatakbo sa TV (dahil sila ay hinarangan ng sopa). Binibigyan din nito ang mga tagapanood ng isang ligtas na lugar upang panoorin ang pagkilos ng VR at / o lumahok sa co-op play.

VR Prop Storage, Controller Charging, At Other Niceties

Kung ikaw ay magkakaroon ng dedikadong silid para sa VR maaari mo rin itong bigyan ng ilang mga kaginhawaan at mga tampok sa kaginhawaan pati na rin.

Ang ilang mga laro ng VR ay maaaring gumamit ng mga props sa real-world tulad ng baril stock para sa mga virtual sniper rifle, golf club shaft, wheels sa pagmamaneho, atbp. Maaaring gusto mong ipakita ang mga ito sa isang pader sa isang paraan kung saan maganda ang hitsura nila ngunit madali itong alisin gamitin kung kinakailangan.

Maaari mo ring isaalang-alang ang pag-mount ng isang bagay upang i-hold ang iyong mga controllers, headphones, atbp, at maaaring magdagdag o bumuo ng isang controller stand na nagtatampok ng pinagsamang pagsingil pati na rin.

Bottom line: Gawin ang iyong VR room na functional at ligtas para sa parehong mga nasa VR at mga spectating.