5 Pinakamahusay na Mga Aklat sa Pagpapaunlad ng Mobile App App

Isang Listahan ng Pinakatanyag na Mga Aklat sa Pagprogram ng Laro sa Mobile

Gamit ang matalim na pagtaas sa mga mobile device ay dumarating din ang proporsyonal na pagtaas sa pangangailangan para sa mga apps ng laro. Ang pagbuo ng apps ng laro ay isang kumplikadong proseso, na nagsasangkot ng maraming yugto ng pagpaplano, disenyo, pagpapatupad at sa wakas, pag-deploy ng app sa iba't ibang mga mobile device. Habang may ilang mga mahusay na mga libro para sa pag-unlad ng laro app, narito ang 5 ng pinaka-popular, pati na rin ang pinaka-maliwanag, mga libro sa iba't ibang mga aspeto ng pag-unlad ng laro.

Mga Mahahalagang Pag-unlad ng Laro: Pagpapaunlad ng Laro sa Mobile

Ang aklat na "Mga Game Essential ng Pag-unlad : Pagpapaunlad ng Laro sa Mobile," na isinulat ni Kimberly Unger, ay pumupunta sa mga detalye ng sining at agham ng pag-develop ng laro ng app. Ang libro ay nagsasalita tungkol sa pangkalahatang proseso ng papalapit na pagbuo ng laro, kasama ang paglikha ng mga video game at apps ng laro para sa iba't ibang mga mobile device . Ang developer ng laro ng tutor ng libro ay umaasa mula mismo sa paunang proseso ng pag-unlad ng laro sa paglikha ng tamang disenyo para sa kanilang app. Kabilang ang mga halimbawa, detalyadong mga ilustrasyon, mga panayam sa pamamagitan ng mahusay na itinatag na mga developer ng laro at mga tanong at takdang-aralin sa dulo ng bawat kabanata; ang aklat na ito ay napaka educative, na nagbibigay ng isang kayamanan ng kapaki-pakinabang na impormasyon sa mga amateur na mga developer ng laro, naghahanap ng isang paraan upang magsimula sa programming ng laro.

Higit pa »

Ang Art ng Game Design: Isang Deck ng Lenses

Imahe mula sa Amazon

May-akda ni Jesse Schell, ang aklat, "The Art of Game Design: A Deck of Lenses", ay isang tunay na tool sa disenyo ng laro sa kanyang sarili. Isang pag-uuri-uri-uriin sa akdang libro, "Ang Art ng Disenyo ng Laro: Isang Aklat ng Mga Lente", ang aklat na ito ay binubuo ng natatanging "mga card ng lens", na ang bawat isa ay tumutugon sa mahahalagang alituntunin ng pag-unlad ng laro. Tinatrato ng mga "lenses" ang lahat ng aspeto ng disenyo at pag-unlad ng laro, na sumasaklaw sa lahat ng mga paksa tulad ng aesthetics, pagkamalikhain, teknolohiya, pagtutulungan ng magkakasama , pagsubok at kahit ilang mga tip sa negosyo ng pag-develop ng laro. Na sumasaklaw sa iba't ibang mga antas ng pag-unlad ng card at board game, ang aklat na ito ay perpekto para sa mga nagsisimula at nakaranas ng mga developer na magkamukha.

Pagsisimula ng Programming Laro sa Mobile Phone

May-akda ni Michael Morrison, itinuturo ka ng aklat na ito na bumuo ng mga fully functional na laro, kasama ang isang laro engine , na magagamit mo para sa pagbuo ng apps ng mga mobile phone apps. Ang CD, na kasama sa pakete, ay nag-aalok sa iyo ng lahat ng mga tool, graphics at code, na kakailanganin upang makumpleto ang mga pagsasanay at takdang-aralin na ibinigay sa iyo sa bawat kabanata. Nagbibigay din ang aklat ng matalinong mga tagubilin sa wireless programming game at programming ng Java, na nagbibigay din ng mga praktikal na takdang-aralin sa paggamit ng J2ME Game API. Ang mga mahahalagang aral ay kinabibilangan ng pagdaragdag ng musika sa mga mobile game apps kontrolin ang graphics at animation; at gumamit ng mga mobile network upang bumuo ng mga laro ng multiplayer.

Higit pa »

Pag-unlad ng 3D Game ng Mobile: Mula sa Simula sa Market

Ang madaling-gamiting aklat na ito sa mobile game programming 3D ay nagtuturo sa iyo na magtrabaho sa Java, upang bumuo ng mga kawili-wili at kaakit-akit na mga laro para sa mga mobile device. Ang isang malawak na mapagkukunan ng impormasyon, ang aklat na ito ay mabuti para sa parehong mga amateur at nakaranas ng mga developer ng laro at 2D mobile game developer pati na rin. Kabilang ang mga teoretikal at praktikal na sesyon ng pagsasanay, itinuturo ng aklat na ito ang mga developer na lumikha ng mataas na kalidad na mga laro sa 3D, gamit ang Java ME at 3D API. Dagdag pa, ang aklat na ito ay din sa iyo sa pamamagitan ng proseso ng pagbuo ng tatlong mga laro mula simula hanggang katapusan, lalo, Space Busters, isang Multiplayer racing laro at isang FPS.

Higit pa »

Corona SDK Mobile Game Development: Gabay sa Guro ng Baguhan

May-akda ni Michelle M. Fernandez, nag-aalok ang aklat na ito ng maikling kurso sa pag-crash sa parehong Lua at Corona, at pagkatapos ay kinakailangan ng mga developer ang tuwid sa sining ng paglikha ng kumpleto at ganap na functional na mga laro, sa pamamagitan ng kurso ng bawat isa sa mga kabanata nito. Sa sandaling matutunan mo ang mga pangunahing kaalaman sa pag-unlad ng laro ng mobile na laro , matuturuan ka rin kung paano magdagdag ng mga advanced na tampok, format ng cross-platform para sa iba't ibang mga mobile device, isama ang iyong app sa mga social network at ring gawing pera ang iyong app. Angkop para sa parehong mga amateurs at medyo nakaranas ng mga developer, ang aklat na ito ay para sa mga taong malubhang tungkol sa pagbuo ng mga komersyal na matagumpay na mga laro ng mobile na laro para sa Android at iOS.

Higit pa »