Paano Magsimula Sa Programming ng Laro sa Mobile

Maraming mga developer na nagpapalaki ng mga ambisyon tungkol sa pagbuo ng mga mobile gaming apps. Ang programming ng laro ng mobile , tulad ng lahat ng alam mo, ay ibang kettle ng isda at nangangailangan ng detalyadong coding para sa lahat ng aspeto ng laro, sa bawat yugto.

Bagaman napakahirap na bumuo ng code para sa mga laro ng mobile, ito rin ay isang napakagandang karanasan para sa developer. Panatilihin ang pagbabasa upang matutunan kung paano magsimula sa paggawa ng iyong unang mobile na laro.

Aling Uri ng Laro ang Gagawin Mo?

Una, magpasya kung anong uri ng mobile na laro ang gusto mong bumuo. Maraming mga kategorya ng mga laro tulad ng alam mo. Piliin ang kategorya at ang uri ng madla na nais mong i-target sa laro. Mas gusto mo ang pagkilos, RPG o diskarte ? Naghahanap ka ba upang maakit ang populasyon ng tinedyer o isang mas intelektwal na hanay ng mga korporasyon?

Kung pinili mo lamang ang iyong uri ng laro maaari mong mag-research ang mga mapagkukunan na magagamit upang bumuo ng software para sa pareho.

Programming Language

Pagkatapos ay dapat kang magpasya sa programming language para sa iyong mobile na laro. Kadalasan, ang J2ME o Brew ay makakatulong sa iyo nang malaki sa iyong ambisyosong pagsisikap. Nag-aalok ang J2ME ng mas maraming mapagkukunan para sa mga mobile na programming sa pangkalahatan at mobile game programming sa partikular.

Kilalanin ang wika na iyong pinili at maunawaan ang lahat ng mga intricacies, mga pag-andar at suporta sa device na inaalok nito. Subukan na magtrabaho kasama ang mga API na nag-aalok ng wika.

Kung interesado ka sa pagbuo ng isang uri ng laro ng 3D, maaari mong subukan ang JSR184 at iba pa. Ang pag-eksperimento ay ang iyong susi sa tagumpay.

Mga Pagtutukoy ng Device

Kilalanin ang aparato na nais mong bumuo ng iyong laro para sa. Mahalagang maunawaan mo ang lahat ng mga pagtutukoy ng mobile device, tulad ng uri ng processor at bilis, laki ng screen, uri ng display at resolution, format ng imahe, format ng audio at video at iba pa.

Disenyo ng Laro

Ang disenyo ng laro ay isang mahalagang kadahilanan para sa pagbuo ng isang mobile na laro. Kailangan mo munang planuhin ang pangkalahatang disenyo ng laro at arkitektura at pag-isipan ang maraming aspeto na isasama ng iyong laro.

Magsisimula ka sa pagdidisenyo ng arkitektura para sa klase ng laro ng makina. Kung may pag-aalinlangan, pumunta sa mga online na forum sa mobile na paglalaro at ipakita ang iyong tanong doon. Kahit na ang pinakamaliit na pagkawala ay kailangan mo upang makabalik sa pagsisimula mula sa mga ugat.

Kaalaman sa Paglalaro

Alamin ang lahat ng kailangan mong malaman tungkol sa mobile game programming. Basahin ang mga libro at magsagawa ng aktibong bahagi sa mga forum ng paglalaro. Makipag-usap sa mga eksperto sa field, upang makakuha ng mas mahusay na pag-unawa sa sistema bilang isang buo.

Gayundin, maging handa upang mabigo sa unang ilang mga pagtatangka. Alamin na mayroong napakakaunting mga developer ng laro na nagtagumpay sa kanilang unang pagtatangka sa coding. Ikaw ay malamang na kailangang muling isulat ang code ng maraming beses bago ka maaaring maging uri ng nasiyahan sa iyong trabaho

Mga Tip para sa Mga Bagong Developer ng Laro

  1. Ang pagbuo ng isang detalyadong storyline at ang iba't ibang mga mode ng pag-play para sa iyong laro mas maaga ay makakatulong sa iyong balak ang masalimuot na mga detalye ng iyong laro sa lahat ng susunod na yugto. Kaya huwag pabayaan ang yugtong ito.
  2. Bumuo ng balangkas ng programa sa mga tool sa pag-aaral ng laro tulad ng GameCanvas. Ang isang ito ay may isang mahusay na base base, na kung saan ay lalong kapaki-pakinabang para sa 2D mga developer ng laro gamit ang J2ME.
  3. Subukan na gumamit ng isang emulator upang masubukan ang iyong laro, bago mo talaga i-release ito. Siyempre, hindi ka laging nakasalalay sa emulator nag-iisa. Sa ganitong mga kaso, kailangan mo ang eksaktong parehong modelo ng mobile device upang suriin ang laro sa. Maaari mo ring i- outsource ito sa ibang kumpanya upang subukan ang iyong laro. Sa pangkalahatan, ito ay isang magandang ideya upang matuto ng mobile game programming sa isang Nokia Series 60 na telepono.
  4. Sa kabila ng iyong pinakamahusay na pagsisikap, magkakaroon ng mga oras na nais mong itapon ang iyong mga kamay at hihinto sa programming. Pag-aralan kung saan nagkamali ang pag-coding at bungkalin ang problema sa mas maliliit na piraso, upang ang paghawak nito ay nagiging mas madali para sa iyo. Manatili ka lamang sa mga mahihirap na panahon at siguradong magtatagumpay ka sa lalong madaling panahon.

Ang iyong kailangan