Ang Nangungunang 10 Wii Platformers

Tulad ng Jumping at Pag-akyat sa Iyong Mga Laro? Narito ang Iyong Pinakamahusay na Mga Taya

Walang mas malakas na mga binti kaysa sa mga bayani, na maaaring tumalon mula sa rooftop hanggang sa rooftop o kahit na mula sa ulap hanggang sa ulap, at madalas ay mapipigilan ang mga kaaway sa pamamagitan ng paglukso sa kanilang mga ulo. Mayroong isang napakalaking bilang ng mga laro ng platform para sa Wii, na marami ang nag-aalok ng isang natatanging tumagal sa genre. Narito ang nangungunang sampu.

01 ng 10

De Blob

Ang rebolusyon ay magiging kulay. THQ

**** 1/2

Pumunta sa tradisyunal na creature-with-legs platformer na kalaban, ang De Blob ay gumagawa ng isang rubbery round creature na masayang bounce kasama ang cityscapes, gamit ang katawan nito bilang isang brush na pintura upang kulayan ang isang kulay na lungsod. Sa kabila ng hindi kinaugalian na bayani nito, ang laro ay sumusunod sa tradisyon ng platforming na humiling ng mga manlalaro na gumawa ng mga imposible na paglukso sa mga lugar na hindi maabot. Ito ay lumiliko ang mga binti ay hindi kinakailangan pagkatapos ng lahat. Higit pa »

02 ng 10

Disney Epic Mickey

Junction Point Studios

**** 1/2

Ang makulay at mapanlikhang aksyon-pakikipagsapalaran laro ay may isang bayani na maaaring gumamit ng pintura at thinner upang magdagdag o magbawas mula sa landscape. Maaari kang magpinta sa isang naunang nawawalang kahon, o alisin ang mga chunks ng isang pader na may thinner upang lumikha ng mga foothold. Habang ang mga anggulo ng camera ng laro kung minsan ay nahirapan upang makita kung saan ka tumatalon, ito ay sa malaking bahagi dahil ang laro ay tumangging limitahan kung saan ka maaaring tumalon. Ang mga kakulangan na nagmumula sa sobrang ambisyon ay palaging ang pinaka-pinatawad.

03 ng 10

Mga Kulay ng Sonik

Perpektong nakukuha ng mga Kulay ng Sonic ang pakiramdam ng orihinal na mga laro ng sonik. SEGA

**** 1/2

Ang mga laro ng sonik ay hindi kailanman naging katulad ng iba pang mga platformer. Ang sonik ay hindi lamang gumala-gala sa isang platform at tumalon, ngunit sa halip ay nagpapatakbo sa mga bilis ng masiraan ng ulo sa pamamagitan ng mahabang, rollercoaster-tulad ng trail, na umaabot sa platform sa pamamagitan ng pagbaril ng rampa o tumatakbo sa spring pinagagana ng mga pindutan. Ang kapanahunan ng sonik ay bilang isang bayani ng 2D, ngunit ang developer Team Sonic ay sa wakas ay lumikha ng isang 3D Sonic game na tumugma sa mga lumang scroller para sa masaya sa isang ito. Para sa akin ito ay hindi lamang ang pinakamahusay na 3D sonik laro, ngunit ang pinakamahusay sa buong serye. Higit pa »

04 ng 10

Ibinabalik ang Donkey Kong Country

Ang DKCR ay walang lakad sa parke. Ito ay mas katulad ng pagsakay sa pagmimina sa mga sirang track. Nintendo

**** 1/2

Ang DKCR ay marahil ang pinaka maginoo na platformer sa listahang ito. Ito ay isang lumang-paaralan, 2D side scroller na hindi muling tinukoy ang genre sa slightest. Ito rin ay isa sa mga pinaka-perpektong dinisenyo 2D side-scrollers kailanman ginawa, kahit na mayroon kang maging handa upang tiisin ang isang mataas na antas ng kahirapan. Para sa mga naghahanap ng maraming tuwid na maaga 2D platforming kung saan ang bawat jump ay dapat na mabilis at tumpak, ito ang iyong laro. Higit pa »

05 ng 10

Kororinpa: Marble Saga

Hudson Entertainment

****

Habang ang karamihan sa mga platformers ay nagsasangkot ng paglipat ng avatar, sa palaisipan na ito-platformer wala kang kontrol sa lahat ng avatar, na isang marmol lamang. Sa halip, ang marmol ay gumagalaw kapag pinutol mo ang maze-like structure na naglalaman nito. Ikiling ang maze upang simulan ang marmol lumiligid, i-on ito upang makuha ang marmol sa susunod na platform. Marahil ang pinaka-Wii-sentrik platformer kailanman ginawa. Higit pa »

06 ng 10

At Gayon Ito Nag-iiba

Ang isang lapis-sketch na tao ay tumatakbo sa pamamagitan ng isang papel-collage mundo. Broken Rules

****

Pinagsasama ng AYIM ang mga tradisyunal na elemento ng platforming na may isang Kororinpa -style twist; Patuloy kang umiikot sa mundo ng kalaban upang lumikha ng mga bagong platform sa labas ng sahig at kisame. Gamit ang natatanging hitsura at gameplay nito, ang pamagat na WiiWare na ito ay totoo. Higit pa »

07 ng 10

Prince of Persia: The Forgotten Sands

Karaniwang sitwasyon: Ang prinsipe ay tumatakbo sa isang pader, nakaraan ng isang whirring saw blade, patungo sa isang napakalaking kabalyero. Ubisoft

****

Kinuha ng Ubisoft ang mga platformer sa mga bagong taas sa Prince of Persia noong 2003 : Sands of Time , isang muscular platformer kung saan ang eponymous na kalaban ay gumawa ng malalaking jumps, tumakbo sa mga pader at maaari, kapag kinakailangan, mag-rewind ng oras. Habang ang Wii na bersyon ng Forgotten Sands (na kung saan ay isang iba't ibang mga laro ganap na mula sa PS3 / Xbox 360 bersyon) walang Sands of Times ' mahiwagang pagkukuwento, tumutugma ito para sa kaguluhan ng mga akrobatika nito. Higit pa »

08 ng 10

Bagong Play Control: Donkey Kong Jungle Talunin

Nintendo

****

Ang orihinal na Donkey Kong Jungle Beat ay gumamit ng isang bongo paligid upang makontrol ang Kong bilang siya tumakbo at jumped. Inangkop para sa Wii, na pinalitan ang drum na may isang halo ng mga kontrol ng paggalaw at tradisyonal na pindutan / stick na aksyon, ang resulta ay hindi lubos na kakaiba ngunit napakalaki pa rin.

09 ng 10

Fluidity

Ang pag-ikot ng remote ay ginagawang maliit na pool ng tubig na gumala-gala pataas at pababa, bukod sa iba pang mga bagay. Nintendo

*** 1/2

Isa pang matalino ang tumagal sa platformer, sa Fluidity ang iyong avatar ay isang pool ng tubig na dapat mong ilipat sa pamamagitan ng Pagkiling at nagba-bounce sa mundo umiiral ito. Habang ang mga kontrol ay pisikal na nakakapagod at bahagi ng laro ay needlessly nakakabigo, ang laro ay natatangi at kadalasang napakalakas ang loob. Higit pa »

10 ng 10

Nawala sa Shadow

Hudson Soft

*** 1/2

Nawala sa Shadow ay isang napaka-matalino gimik; Ang iyong avatar ay isang disembodied shadow na maaari lamang maglakbay kasama ang mga anino ng iba pang mga bagay. Ito ay nagbibigay-daan para sa mga puzzle kung saan dapat mong manipulahin ang mga bagay sa real-world upang baguhin ang kanilang mga anino. Sa ilalim ng matalino na ideya nito at nakalulugod na mga graphics, Nawala sa Shadow pa rin ang isang medyo maginoo 2D platformer, ngunit ito ay din ng maraming masaya. Higit pa »