Ang Nangungunang 8 Wii Puzzle Games

Tulad ng Solve Puzzles? Narito ang Iyong Pinakamagandang taya.

Oo naman, gusto ko ang mga bagay na pagbaril, at gusto ko ang paglukso sa mga bagay-bagay, ngunit higit pa sa anumang gusto kong paglutas ng mga puzzle; mayroong isang bagay na napakalaking kasiya-siya sa pagtatrabaho sa aking isip sa pamamagitan ng ilang masalimuot na palaisipan. Narito ang ilang mga laro na hamunin ang iyong isip nang higit pa sa iyong mga reflexes, bagaman ang ilan ay gumawa ng kaunti ng pareho.

01 ng 08

World of Goo

2D Boy

****

Ang magagandang iniharap at puno ng matalino, mapanghamong mga puzzle, ang mapanlikhang laro ng WiiWare batay sa physics na ito ay hinihiling ng mga manlalaro na magtayo ng detalyadong mga tulay mula sa malleable na nilalang. Inaasahan ko na siya developer, 2D Boy, ay sa huli ay lumabas sa isang sumunod na pangyayari, ngunit sa halip 2D Boy nakatiklop at ang mga developer ng laro nabuo Tomorrow Corporation at ginawa at Human Resource Corporation . Ngunit umaasa pa rin ako sa isang Goo 2 sa ibang araw. Higit pa »

02 ng 08

Marble Sage: Kororinpa

Hudson Entertainment

****

Ang mapanlikha laro ay may mga manlalaro na lumiligid sa isang marmol sa pamamagitan ng isang masalimuot na maze. Habang ang medyo katulad na Super Monkey Ball ay humihiling ng mga manlalaro na ilunsad ang kanilang marmol sa isang twisty track, ang Kororinpa ay mayroong mga track na lumilipat sa lahat ng direksyon, at kailangang i-twist ang mga manlalaro at i-turn ang remote upang i-twist at i-turn ang mazes. Ang laro ay mayroon ding ilang mga palaisipan ng balanse ng board, kung saan ikiling mo ang iyong buong katawan upang iikot ang maze. Ang ilang mga laro ay tapos na bilang isang mahusay na trabaho ng paggamit ng mga hindi karaniwang mga controllers ng Wii.

03 ng 08

At Gayon Ito Nag-iiba

Broken Rules

****

Hindi ako sigurado kung tatawagan ko ang At It It Moves isang palaisipan laro na may mga elemento ng platforming o isang platforming game na may pagtuon sa paglutas ng palaisipan, ngunit tatawagan ko itong isa sa aking mga paboritong mga pamagat ng WiiWare. Ang isang mapanlikhang laro ng 2D Wiiware kung saan pinapatnubayan mo ang iyong avatar sa isang mundo na maaari mong paikutin sa kalooban, ang AYIM ay tungkol sa pag-uunawa kung lumalakad sa kisame ay mas mahusay kaysa sa paglalakad sa sahig. Ang laro ay kapansin-pansin din para sa mga natatanging visual collage ng papel nito. Isang perpektong laro ng Wii na nakakagulat na nagsimula sa buhay bilang isang laro sa PC.

04 ng 08

Lumikha

Electronic Arts

*** 1/2

Isang hindi kapani - paniwala na laro ng Estilo ng Machine kung saan lumikha ka ng isang Rube Goldbergian device upang makakuha ng ilang bagay mula sa punto A patungo sa B. Habang ang interface ay maaaring maging nakakabigo, ang mga puzzle ay mahirap at makatawag pansin. Ang laro ay mayroon ding isang partikular na tampok na gimmicky kung saan maaari mong muling ituro ang mga lugar ng palaisipan, na kung saan ay kung bakit ito ay tinatawag na " Lumikha " kahit na isang mas apt pamagat ay " Figuring Bagay-bagay Out."

05 ng 08

Fluidity

Ang pag-ikot ng remote ay ginagawang maliit na pool ng tubig na gumala-gala pataas at pababa, bukod sa iba pang mga bagay. Nintendo

*** 1/2

Ang matalinong WiiWare puzzle platformer na ito ay may mga manlalaro na nagtuturo sa isang pool ng tubig sa pamamagitan ng isang kumplikadong labirint. Mga puzzle na kinasasangkutan ng pagkuha ng tubig sa sunog at iba pang mga panganib. Kadalasan kailangan mong palitan ang tubig sa mga bloke ng yelo o yelo upang makuha ito kung saan mo gustong pumunta. Ito ang pinaka-pisikal na nakakapagod ng mga laro sa palaisipan sa listahang ito, dahil pinilipit mo ang remote upang gawin ang jump ng tubig, ngunit kung nakuha mo ang enerhiya, ito ay isang napaka-masaya laro.

06 ng 08

Max at ang Magic Marker

Big Blue Bubble

*** 1/2

Ang WiiWare puzzle-platformer na ito ay nagpapakita ng parehong mga lakas at kahinaan ng Wii. Ang sentral na mekanismo ng laro ay maaari kang gumuhit ng mga hagdan at mga platform upang maglakbay sa isang antas. Ito ay isang mahusay na ideya, ngunit sa kasamaang palad ito ay lubhang mahirap upang gumuhit ng isang tuwid na linya sa Wii remote, at mga manlalaro ay gumastos ng masyadong maraming pagguhit ng oras at redrawing hanggang sa makuha nila ito ng tama. Still, matalino puzzle at natatanging gameplay gumawa ng larong ito ng maraming masaya.

07 ng 08

Isang Batang Lalaki at Kanyang Kuko

Sa iba pang mga bagay, maaari mong buksan ang patak sa isang parasyut. Majesco

*** 1/2

Ang muling pag-iisip ng isang lumang laro ng NES ay nagbibigay sa mga manlalaro ng isang walang hugis na kasama na maaaring mabago sa isang hagdan, isang parasyut o maraming iba pang mga bagay. Habang medyo madali para sa unang third at medyo nakakabigo sa huling, pangkalahatang ito ay isang masaya at hindi pangkaraniwang laro.

08 ng 08

Lit

Ang mga manlalaro ay nangangailangan ng mga ilaw na pinagkukunan upang maiwasan ang mga katakut-takot na crawlies sa madilim. WayForward Technologies

***

Ang matalino, atmospheric na WiiWare na laro ay naglalagay ng mga manlalaro sa mga darkened room na puno ng sobrenatural na kasamaan at hinihiling ang mga ito na lumikha ng mga linya at pool ng liwanag sa pamamagitan ng pagkahagis ng mga bato sa mga bintana at pag-on sa mga lamp. Hindi ko kailanman sinulat ang isang pagrepaso sa Lit , pangunahin dahil hindi ko na-play ang laro hanggang sa ito ay lumipas ng higit sa isang taon kundi pati na rin bahagyang dahil ako ay naging baliw kapag nagsimula ang Lit na hinihiling na ang mga manlalaro ay pagsamahin ang kanilang mga kasanayan sa paglutas ng palaisipan na may mga labaha na matalim na reflexes . Nakuha ko ang tungkol sa ¾ ng paraan sa pamamagitan ng laro at pagkatapos ng pagkamatay ng maraming, maraming beses ako sumuko, pakiramdam lubhang pinalubha. Ngunit hanggang sa ang laro ay naging masama, ito ay ganap na kamangha-manghang.