Ang Mabagal na Painful Death ng Nintendo Wii

Ang Wii ay Dumating sa Tulad ng isang Lion, at Lumabas Tulad ng Lamb Chop

Nang ang bagong Wii U ay inihayag noong 2011, alam namin na ang Wii ay tapos na para sa. Kahit na ang Wii U ay inihayag na ang suporta sa ikatlong partido ay lumipas na sa punto kung saan ang Wii ay naghahanap ng isang namamatay na tao sa ospital, ang kanyang paghinga ay mabigat, ang mga makina ay nanunumbalik upang ipahiwatig na oo, buhay pa rin siya, sa ngayon. Nintendo ay kumilos na tulad ng isang masunurin na magulang, na nagsasabing patuloy silang suportahan ang console para sa mga darating na taon, ngunit malinaw na handa na silang kunin ang plug.

2011 Maagang Babala: Ikatlong Partido Iwanan ang Wii Games

Nakita namin ang pagsusulat sa pader sa tag-init na iyon, nang ang mga publisher ng laro ay dumating sa New York upang ipakita ang kanilang mga darating na mga bakasyon sa bakasyon at ang Wii ay halos wala. Ang ilang mga kumpanya tulad ng Capcom ay nagkunwari na ang Wii ay hindi na umiiral, habang ang iba ay naghagis ng isang laro o dalawang paraan nito. Ipinagpaliban ni Activision ang ilang laro ng Wii, gaya ng ginawa ng Electronic Arts . Inilagay ni Sega ang isa , kasama ang Atari at iba pang maliliit at mid-sized na mga publisher . Ang Ubisoft ang nag-iisang third party na publisher na naglabas ng higit sa isang pares ng mga laro ng Wii (hindi bababa sa apat).

Ang Wii ay malinaw na namamatay, at samantalang ang mga mamamahayag ay maaaring magpadala ng pasyente ng murang palumpon na "nakasulat na mabuti" na nakasulat sa card, nakita nila ang walang punto sa pagbisita sa ospital.

Kami ay naguguluhan. Pagkatapos ng lahat, 2010 ay ang pinakamahusay na taon para sa Wii. Pagkatapos ng mga taon ng pumping out murang mga koleksyon ng mini-game, ang mga mamamahayag sa wakas ay tila inilagay ang ilang tunay na pagsisikap sa console, na may mga pangunahing mga titulo tulad ng, Call of Duty Black Ops , Sonic Colours , GoldenEye 007 , Donkey Kong Country Returns at marami pang iba . Ang ilan sa mga laro na ito ay lubos na matagumpay, kaya tila na sa wakas, ang mga mamamahayag ay nagsimulang gumawa ng kung ano ang hinihingi ng mga manlalaro ng Wii; magandang laro.

Sa halip, ang Wii ay tumanggap ng mas mababa sa 2011 sa mga tuntunin ng dami, kalidad, at PR push. Hindi nais ng mga publisher na ganap na huwag pansinin ang malaking market ng mga may-ari ng Wii, ngunit ang kanilang mga puso ay malinaw sa ibang lugar.

Nintendo lamang ang nai-publish ng tatlong mga pamagat para sa 2011 kapaskuhan, ngunit hindi bababa sa kalidad ay mas mataas at lahat sila ay exclusives.

2012: Isang Bahagyang Pagtulung-tulungan Bago ang Pagtatapos

Ang mga bagay ay mukhang mabangis para sa 2012, ngunit tulad ng isang namamatay na alagang hayop na nagsisimula sa pag-play sa araw na siya ay matulog, ang Wii sa madaling sabi perked up. Hindi, ito ay hindi isang malaking taon , ngunit kasama dito ang dalawa sa lahat ng mahusay na mga laro ng Wii, Xenoblade Chronicles , at The Last Story .

2013: Dead Wii Walking

Nagkaroon ng isang huling malaking laro para sa Wii noong 2013, ang Pandora's Tower , na siyang huling tatlong laro ng isang grupo ng lobbying na pinindot ang Nintendo sa paglalabas. Sa labas nito, inilagay ni Nintendo ang lahat ng lakas nito sa iba pang mga konsol nito, na iniiwan ang Wii upang manatili sa mga kaswal na nakatuon sa multiplatform na mga laro.

Ang ilang mga consoles, tulad ng PlayStation 2, ay may sapat na momentum upang mapanatili kahit na kapag dumating ang kanilang kahalili, ngunit ang Wii ay napahina sa pamamagitan ng mga taon ng third-party na kapabayaan at shovelware na ang momentum ay wala na. Nintendo ay bumalik sa kung ano ay isang beses ay isang pera-paggawa ng gintong bata at lumakad palayo.

Ang Wii, isang console na ang mga hindi kapani-paniwala na benta ay tumugma lamang sa pamamagitan ng kritikal na antipathy nito, ay tapos na.