Tuwing Game ng Apple ng Taon, Kailanman

Ito ay karaniwang ang Oscars para sa Mobile Games

Sa literal na daan-daang libu-libong mga laro na magagamit para sa iPhone at iPad, maaari itong maging mahirap upang malaman kung ano ang halaga ng iyong oras. Masaya para sa iyo, bawat Disyembre ay sinusubukang i-round ang pinakamahusay na apps at mga laro na inilabas sa taong iyon, na napili ang isang nangungunang nagwagi sa parehong kategorya ng iPhone at iPad na laro. Ang Apple Game of the Year ay isang prestihiyosong karangalan, at ito ay isa na ang mga developer ay hindi tumatagal na gaanong.

Inilista namin ang bawat panalo mula 2010 hanggang 2015 sa ibaba. Bakit walang bago mula 2010 bago? Sa sandaling iyon, talagang nakatutok ang Apple sa kanilang tampok na "Apple Rewind" na ipinagdiriwang ang pinakamahusay na taon na iyon, ngunit hindi nakakuha ng anumang malinaw na nanalo - at ano ang katuwaan nito?

Nakatira kami sa Thunderdome, mga kamag-anak. Dalawang apps ang pumasok sa dahon ng isang app. Na sa isip, narito ang lahat ng mga kampeon na lumakad sa hallowed bulwagan ng mobile gaming kadakilaan ngayon:

2015: Lara Croft GO (iPhone)

Square Enix

Ang pagkuha ng kakanyahan ng isang laro at pagkopya nito sa isang ganap na iba't ibang genre ay isang halos hindi malulutas na gawain. Maliban kung ikaw ay ang pangkat na responsable para sa Mario Kart o isang bagay na parang katulad ng The Typing of the Dead, ito ay ang uri ng bagay na hindi magawa at hindi dapat subukan.

Ngunit alam ng mga nag-develop sa Square Enix Montreal kung paano panatilihing buhay ang Tomb Raider na espiritu sa ibang genre - sa pamamagitan ng pagtuon sa tensyon at mga panganib na naging mahusay sa unang lugar. Ang Lara Croft GO ay isang turn-based na larong palaisipan na hinahamon ang mga manlalaro upang makaligtas sa 101 natatanging mga puzzle habang sinisikap nilang malutas ang misteryo ng Queen of Venom.

2015: Prune (iPad)

Joel McDonald

Ang mga punong bonsai ay sinadya upang maging mapayapa, mapagnilay-nilay na karanasan - at ang Prune ay tiyak na bumaba sa loob ng paglalarawan na iyan. Ngunit ito ay mahirap din at malalim na kasiya-siya kapag nakuha mo ito tama lang. Tulad ng iminumungkahi ng pamagat, gagawin ng mga manlalaro ang mga sangay ng isang mabilis na lumalagong puno sa isang paraan na tumutulong sa kanila na maabot ang sikat ng araw upang maaari silang mamukadkad. Ngunit dahil ito ay isang video game, mayroong higit sa ilang mga pesky obstacles na makakuha sa paraan.

Kasama namin ang Prune sa aming listahan ng 10 Pinakamahusay na Mga Larong Palaisipan sa iOS , at may magandang dahilan. Ito ay kasing ganda ng kasiya-siya, at nagbibigay ng maraming "a-ha!" sandali, tulad ng anumang magandang laro ng palaisipan.

2014: Threes! (iPhone)

Sirvo LLC

Kung alam mo lamang ang laro na ito bilang 2048, gumagawa ka ng isang bagay na labis na mali. Ang orihinal na bersyon ng sikat na sliding puzzle game, Threes! ay isang laro na maganda sa pagiging simple at parusahan sa mataas na marka ng biyahe nito. Ang mga manlalaro ay nag-slide nang magkakasama bilang mga numero upang lumikha ng mas malaking mga numero, ngunit kung hayaan nila ang board punan, ito ay higit sa laro.

Ang pagkatalo ng mga marka ng iyong mga kaibigan ay hindi sapat; bawat laro ng Threes! ay isang hamon upang itaas ang iyong sariling personal na pinakamahusay. Isang nakamamanghang soundtrack, kaakit-akit na visual, at orihinal na gameplay ang ginawa ng isang madaling pumili para sa Apple noong 2014.

2014: Monument Valley (iPad)

ustwo

Sa pamamagitan ng gameplay ng inspirasyong MC Escher nito, ang mga visual na pang-rahang at walang salita, ang Monument Valley ay naging isa sa mga pinakamalaking hit sa App Store noong 2014. Tunay na matagumpay ito, sa katunayan, naging isang mahalagang punto ng punto sa season tatlong ng Netflix's House ng Mga Card.

Ang isa pang palaisipan na laro (ang Apple ay parang tulad nito), ang Monument Valley ay isang laro ng pagsaliksik sa pamamagitan ng imposible na landscape. Ang mga manlalaro ay nagtutukso, umikot, at binabaligtad ang kapaligiran upang ipakita ang mga bagong landas para sa kanilang prinsesa na babaeng babae. At isinasaalang-alang ang matigas na kumpetisyon sa 2014 (pinuksa nito ang Hearthstone!), Mas gusto mong paniwalaan ang isang ito ay nagkakahalaga ng iyong oras.

2013: Nakakatawa Pangingisda (iPhone)

Vlambeer

Mayroong dalawang sports bawat outdoorsman tinatangkilik: pangangaso at pangingisda. Ang nakakatakot na Pangingisda ay ang pambihirang video game na nagdiriwang kapwa. Ang mga manlalaro ay bumaba ng isang pang-akit sa tubig bilang mababang bilang maaari nila, pag-iwas sa bawat isda sa kahabaan ng paraan. Sa sandaling na-hooked nila ang isang malaking isa, ang reel ay nakabalik sa, na may mga manlalaro na nagagalit na sinusubukang i-pain bilang maraming isda hangga't kaya nila hanggang sa maabot ang ibabaw.

Iyon ay kapag ang mga bagay na kakaiba.

Ang mga isda ay lilipad sa hangin, para lamang mabaril sa kalangitan tulad ng skeet, na may mga puntos na iginawad sa bawat isda na pinatay. Kakaiba? Talagang. Nakakahumaling? Ganap na.

2013: BADLAND (iPad)

Frogmind

Sa isang sulyap, ang BADLAND ay maaaring tumingin sa average na mamimili ng App Store tulad ng isa pang walang katapusang runner. Ang isang napakarilag, sigurado, ngunit may kaunting orihinal. Gayunman, ang isang mabilis na pag-download ay nagpapatunay sa mga maling impresyon na napakaliit.

Una sa lahat, ang laro ay walang hanggan. Nagtatampok ang BADLAND ng mga antas ng makinis na ginawa. At ang gameplay ay hindi isang one-trick pony, alinman. Siguraduhin, ang lahat ng iyong kakayanin ay hawakan ang screen upang gawing lumipad ang iyong bayani, ngunit may isang ligaw na iba't ibang mga device sa pag-play na patuloy na nagbabago ng karanasan, ang BADLAND ay mabilis na nagiging isang patuloy na umuunlad na platformer na may mga simpleng kontrol ng devilishly.

Sa taon mula noong unang paglabas ng laro, nakita ng BADLAND ang maraming mga update. Ang pinakamaganda sa mga ito ay nagpakilala ng isang editor ng antas, hinahayaan kang mag-disenyo at magbahagi sa iyo ng mga yugto ng BADLAND.

2012: Rayman Jungle Run (iPhone)

Ubisoft

Karamihan sa mga platformers sa iPhone ay umasa sa mga virtual d-pad at mga pindutan sa screen upang magtiklop ang karanasan ng pagkakaroon ng controller. Ang Rayman Jungle Run eschewed tulad tradisyon, sa halip opt para sa isang-touch simple. Nakamit nila ito sa pamamagitan ng paggawa ng isang simpleng pag-ikot: Rayman ay awtomatikong tatakbo sa bawat yugto. Ang tanging bagay na makontrol ng manlalaro ay ang kanyang mga jumps.

Well ... sa una. Habang nagpatuloy ka, ang mga kontrol na "isang pindutan" ay magbabago. Sa ilang mga yugto na kailangan mong suntukin. Sa iba, gusto mo ang wall run o lumipad. Ipinakita ng Ubisoft sa mundo kung magkano ang paglalaro na magagawa mo sa tap ng touch screen. At noong 2012, hinipo nito ang aming maliliit na isip.

2012: The Room (iPad)

Mga Fireproof na Laro

Hindi dahil ang Myst ay may isang laro ng mga puzzle sa kapaligiran kaya masalimuot at kumplikado. Ang Room ay naging isang ganap na kailangang-may para sa mga may-ari ng iPad sa 2012, na nag-aalok ng isang serye ng mga natatanging mga kahon na maaari lamang unlock sa pamamagitan ng pagtukoy ng bawat sulok at cranny at kalikot hanggang ang mga lihim nito ay lumabas.

Ang Room ay sinundan na ng mga sequels na binuo sa misteryo at kahiwagaan, at habang ang mga ito ay tulad ng mabuti sa mga tuntunin ng gameplay, walang anumang tumutugma sa unang pagkakataon na nakuha mo ang iyong mga kamay sa mga kahon ng puzzle.

2011: Tiny Tower (iPhone)

Nimblebit

Ang isang skyscraper sa bulsa-laki, Napakaliit Tower ay nag-aalok ng isang simplistic (ngunit malalim na nagbibigay-kasiyahan) empire-gusali karanasan. Ang mga manlalaro ay nagtatayo ng sahig pagkatapos ng sahig sa kanilang tore, nagtatayo ng mga tindahan, at tumutugma sa mga potensyal na empleyado sa kanilang mga trabaho sa pangarap

Ang koponan sa likod ng Tiny Tower ay nagsimula na upang lumikha ng isang malawak na iba't ibang mga cool na karanasan sa mobile. Ang multiplayer word game Capitals, ang Roguelike Nimble Quest na kinuha ng Snake, at ang Tiny Tower-esque Tiny Death Star ay ginawa ng mga magagandang tao sa NimbleBit.

2011: Dead Space (iPad)

EA

Ito ay nakamamanghang mag-isip na ang isang laro bilang mahusay na Dead Space ay maaaring tumingin sa makintab na ito sa iPad sa 2011. Bilang isulat ko ito, malalim sa hinaharap, ako pa rin masindak.

Ang isang orihinal na kuwento na itinakda sa pagitan ng Dead Space at Dead Space 2, Ang Dead Space para sa iPad ay tuwing kaunting panahunan, sumisindak at napakarilag bilang mga kapatid na konsol nito. Bilang malayo sa mga laro ng panginginig sa takot, ito ay ang iyong pinakamahusay na pagpipilian sa App Store para sa taon . Bilang ng Setyembre 2015, bagaman, hindi na ito magagamit para sa pag-download. Paumanhin ang mga tao - kailangan mong mahanap ang iyong mga scare sa iba pang lugar.

2010: Halaman vs Zombies (iPhone)

EA

Na isang malaking hit sa PC, ipinakita ng EA sa mundo kung gaano kalakas ang isang maliit na aparato na naaangkop sa iyong bulsa para sa paglalaro. 2010 ay pa rin ang mga unang araw ng App Store sa maraming mga paraan, at pagkuha ng isang buong PC port ay karaniwang unheard ng.

Ang mga halaman vs Zombies ay isang kamangha-manghang laro sa anumang sistema. Ito ay isang makabagong disenyo na batay sa lane na naglagay ng bagong pag-ikot sa pagtatanggol ng tower na lubhang kailangan noon. Ngunit upang ilagay ito sa iyong bulsa? Tao tao, iyon ay dalisay na kaligayahan.

2010: Osmos (iPad)

Mga Larong sa Hemisphere

Ang isa pang nakakagulat na port ng PC sa iOS, ang mga manlalaro ng iPad sa 2010 ay nanumpa na ang Osmos ay itinayo mula sa lupa hanggang sa mga touch screen sa isip. Matahimik, napakarilag, at pinalakas ng grabidad sa sukat na sinasang-ayunan ni Carl Sagan, ang Osmos ay isang laro ng masa at kilusan sa gitna ng mga bituin.

Ito ba ay isa pang puzzle game? Medyo. Ngunit pagkatapos ay muli, Osmos ay ang uri ng karanasan na mahirap i-pin ang isang label sa. Maaaring matanda ito sa pamamagitan ng mga pamantayan ng mobile, ngunit kung hindi mo ito sinubukan, ang unang iPad App ng Taon ng App Store ay isang hindi kapani-paniwala na karanasan para sa mga manlalaro ng touch screen.