Paano Gamitin ang MirrorMe Mula sa Astute Graphics

01 ng 06

Paano Maghanap ng MirrorMe

Lumikha ng kumplikadong mga pattern ng Illustrator sa MirrorMe.

Ang isa sa mga kasanayan sa Illustrator na palaging nawala sa akin ay ang kakayahang gumawa ng masalimuot na mga pattern na gumagamit ng mga simpleng mga hugis at bagay. Na ang lahat ay nagbago ng ilang buwan na ang nakakaraan nang nakaupo ako sa isang online na paglalathala ng Illustrator na nagpakita kung paano lumikha ng mga kumplikadong mga pattern ng Illustrator gamit ang isang Illustrator plugin na pinangalanang MirrorMe mula sa Astute Graphics mula sa UK

Kahit na nakahanap ako ng mga plug-in sa halip nakakaintriga hindi ko itinuturing ang mga ito bilang isang kapalit para sa pagkamalikhain at karunungan ng mga tool. Sa kabilang banda, isa akong matatag na naniniwala na ang pag-play ng " What If ... " ay maaaring humantong sa mga masaya na aksidente. Sa kaso ng MirrorMe, natagpuan ng Astute Graphics ang aking matamis na lugar sa pamamagitan ng pagbibigay ng creative tool na ipaalam sa akin ang paglalaro ng mga "What If ..." na mga laro na may ilang mga nakakagulat na "Happy Accidents".

Ang kasalukuyang gastos para sa plug-in na ito ay $ 61 US at maaari mo itong kunin dito.

Sa ganitong "Paano Upang" sisimulan ko ang isang simpleng hugis na tambalan na gagawin ko. Makakatulong ito sa iyo na magkaroon ng pakiramdam para sa tool. Pagkatapos ay nagsisimula ako sa paglalaro ng isang laro " Kung Kung ... " at makikita natin kung saan nangunguna. Magsimula na tayo.

02 ng 06

Paano Gamitin Ang MirrorMe Interface

Ang interface ng MirrorMe ay napakadaling makabisado.

Kapag binuksan mo ang Illustrator - Gumagamit ako ng Illustrator CC 2014 - Lumilitaw ang MirrorMe bilang tool sa tool bar at, kung pinili mo ang Window> MirrorMe, bubuksan ang MirrorMe panel. Ang dalawang mga pindutan sa kahabaan ng tuktok ay nagpapahintulot sa iyo sa alinman sa Mirror na isang seleksyon o isang Laye r. Ang X at Y na mga numero ay nagpapakita sa iyo ng lokasyon ng pinanggalingang punto para sa epekto.

Ang susunod na hilera ay kung saan ang magic ang mangyayari. Maaari mong itakda ang anggulo at bilang ng mga mirror na bagay kapag ginamit mo ang tool. Ang ilalim na mga kontrol ay nagtatakda ng opacity ng mga bagay na magkakaugnay sa bawat isa. Karaniwan akong iniiwan ang hindi napili.

03 ng 06

Paano Gumawa ng MirrorMe Reflection

Ang paglikha ng salamin ay kasing simple ng pag-drag ng mouse.

Mayroon kang ilang mga pagpipilian dito. Maaari mong piliin ang tool at i-click at i-drag sa buong bagay o ipasok ang mga halaga sa panel. Magsisimula ako sa tool. Upang gamitin ito piliin lamang ito at i-drag ito sa buong bagay sa akin mirrored. Habang papalapit ka sa kabaligtaran ng bagay, lilitaw ang nakabalangkas na kopya. Kung nag-click ka sa mouse ay itatanong ka ng isang menu kung gusto mong ilapat ang epekto sa layer o kanselahin ang epekto. I-click ang Ilapat sa Layer at isang kopya ng seleksyon ay idinagdag sa artboard. Kung na-click mo ang Cance l ang balangkas ay mananatili. Upang lumipat ng tool pindutin lamang ang V key.

04 ng 06

Paano Gamitin Ang MirrorMe Panel

Hinahayaan ka ng MirrorMe panel na ipakilala ang pagiging kumplikado.

Sa pamamagitan ng pindutan ng Layer napili Binago ko ang anggulo sa 145-degree at ang bilang ng mga axes sa 10. Pinili ko ang MirrorMe tool at drag ang punto ng pinagmulan sa buong imahe sa kaliwang sulok sa ibaba. Habang nag-drag ako napansin ko kung paano nagbago ang pattern. Kapag nasisiyahan ako pinindot ko ang Return / Enter key at lumitaw ang pattern sa Artboard.

Kung nais mong dagdagan o bawasan ang bilang ng mga axes ng pagmumuni-muni pindutin mo ang [] -key (Increase) o ang [-ke y (Bawasan) at maaari mong gawin ang mga resulta na pattern mas komplikado o mas kumplikado.

Hinahayaan ka rin ng MirrorMe na baguhin ang iyong mga kagustuhan sa pamamagitan ng pag-click sa pindutan ng Menu ng Panel na bubukas ang menu ng Konteksto . Kapag pinili mo ang Mga Kagustuhan ng MirrorMe ikaw ay bibigyan ng 4 na pagpipilian mula sa pagpapakita kung saan ka nagsimula sa pag-drag sa pag-alis ng mga hindi kailangan na mga puntos sa iba't ibang mga axes.

05 ng 06

Paano Upang Gumawa ng isang Complex na Pattern Paggamit ng isang MirrorMe Pinili

Maaari kang lumikha ng mga pattern sa pamamagitan ng pagpili ng isang bagay o isang landas.

Sa ngayon kami ay may dealt at buong bagay ngunit maaari ka ring lumikha ng ilang mga kagiliw-giliw na mga pattern na batay sa mga seleksyon sa loob ng isang bagay. Sa halimbawang ito mayroon akong hugis ng teardrop na puno ng gradient sa loob ng mas malaking bersyon ng hugis na puno ng solid. Paano kung ginamit namin ang MirorMe sa matatag na hugis? Sa panel ng MirrorMe pinili ko ang Piniling Artwork , hindi ang Layer, opsyon.

Pagkatapos ay pinili ko ang tool na MirrorMe at nag-drag. Nakita ko ang isang bilang ng mga axes at isang hugis. Upang makita kung ano ang aking nilikha, pinindot ko ang Command (Mac) o Ctrl (PC) key. Sa sandaling nasisiyahan ako, pinindot ko ang Return / Enter key at pinili ang opsyon na Apply To Selection . Pagkatapos ay nabuhay muli ang likhang sining, nag-drag ang Tool sa kabuuan ng imahe at kapag nasiyahan ako sa nakikita ko, inilapat ko ang pagbabago sa Layer.

06 ng 06

Paano Upang Matuto nang Higit Pa Iyon Maaari Mong Gawin Sa Mirror Ako.

Ang MirrorMe site ay naglalaman ng isang buong hanay ng mga video tutorial.

Ang isa sa mga lumilitaw na trend ng software ay mga tagagawa kabilang ang access sa mga tutorial na makakatulong sa iyo na maunawaan at gamitin ang kanilang software. Ang Astute Graphics ay may ganap na papuri ng Mga Tutorial sa MirrorMe na naa-access mula sa loob ng Illustrator. Upang ma-access ang mga ito, piliin ang Help> Astute Graphics> MirrorMe> Mga Pelikula sa Tutorial . Kapag ginawa mo ito bubukas ang iyong browser at dadalhin ka sa lugar ng Tutorials ng web page ng MirrorMe at mula doon pwede mong piliin na matutunan ang mga pangunahing kaalaman ng MirrorMe at ilan sa mga talagang cool na bagay na maaari mong gawin na hindi saklaw sa "Paano Upang ".