Kapag Nagpakita ang Red Xs sa Movie Maker Sa halip ng Mga Larawan

Ang Movie Maker ay maselan. Hindi mo ito gusto kung binago mo ang mga bagay. Ang Movie Maker ay hindi naka-embed sa mga larawan (o musika) sa iyong proyekto. Ang mga ito ay naka-embed lamang sa huling pelikula. Kapag binuksan mo muli ang iyong proyekto sa Movie Maker at makita ang mga pulang X kung saan ang mga larawan ay dapat nasa storyboard, nangangahulugan ito na inilipat mo ang mga larawan o ang computer ay hindi makahanap ng mga ito. Maaaring may apat na dahilan para sa sitwasyong ito:

  1. Kung nililikha mo ang iyong pelikula sa trabaho, sa isang network kung saan naninirahan ang mga larawan, at pagkatapos ay subukan na magpatuloy sa pagtatrabaho sa bahay, hinahanap ng programa ang mga file ng larawan sa network.
  2. Kung gumamit ka ng isang USB flash drive (o panlabas na hard drive) na naglalaman ng mga larawan at ngayon ang flash drive ay hindi magagamit.
  3. Ginamit mo ang flash drive sa trabaho at tinawag itong Drive E: ngunit sa bahay, tinawag ka ng iyong computer Drive F: Hinahanap pa ng Movie Maker ang mga larawan sa Drive E:
  4. Sa palagay mo nakikipagtulungan ka sa project file na matatagpuan sa network o ulap kung saan nakaimbak ang mga file ng media, ngunit sa halip, lumikha ka ng kahit anong paraan ng isang lokal na kopya na iyong pinagtatrabahuhan.

Pag-aayos ng Problema sa Red X na ito

Kung mayroon kang mga duplicate ng mga larawan na naka-save sa ibang lokasyon, ang mabilis na lunas ay mag-click sa isa sa mga pulang X sa iyong proyekto at sabihin sa program kung saan matatagpuan ang mga larawan. Higit sa malamang na ang lahat ng mga larawan ay biglang lumitaw kung lahat ay matatagpuan sa parehong lugar. Suriin ang lokasyon ng file ng proyekto na pinagtatrabahuhan mo at tiyaking ito ang tamang lokasyon at hindi isang kopya.

Pag-iwas sa Problema sa Pulang X sa Kinabukasan

Ang pinakamahusay na paraan ng paglikha ng iyong proyekto sa Window Movie Maker upang maiwasan ang problema sa red X ay ito:

  1. Lumikha ng bagong folder mula mismo sa get-go.
  2. Kopyahin ang lahat ng mga sangkap na kailangan mo para sa iyong pelikula (mga larawan, mga video clip, mga tunog) sa parehong folder na ito.
  3. I-save ang proyekto sa folder na ito.

Bilang resulta ng pagsunod sa pagsasanay na ito sa hinaharap, ang lahat ng iyong "sangkap" para sa pelikula ay nasa parehong lugar. Pagkatapos ay maaari mong kopyahin ang buong folder sa isa pang lokasyon (network, flash drive) at patuloy na magtrabaho dito sa ibang pagkakataon, tulad ng Movie Maker ay makakahanap ng lahat ng mga sangkap para sa pelikula sa parehong folder tulad ng nagtatrabaho project file.