HTC Vive: Isang Pagtingin sa Linya ng Virtual Reality ng HTC

Ang Vive ay ang linya ng virtual katotohanan (VR) ng produkto ng HTC na gumagamit ng display na may hawak na ulo (HMD), mga istasyon ng istasyon ng pagsubaybay sa posisyon, at mga espesyal na controller na magbigay ng karanasan sa VR na nakabatay sa PC. Ito ay batay sa SteamVR, at ito ay binuo ng HTC sa pakikipagtulungan sa Valve. Gumawa ng balbula ang SteamVR at nagtrabaho rin sa LG upang makagawa ng isang nakikipagkumpitensya na headset ng VR. Ang pangunahing katunggali ng HTC Vive, Oculus Rift, ay hindi batay sa SteamVR.

Paano Gumagana ang HTC Vive Work?

Ang Vive ay binubuo ng tatlong pangunahing mga bahagi: isang display ng ulo-mount, sensors na tinatawag na lighthouses, at controllers. Bilang karagdagan sa tatlong bahagi na ito, nangangailangan din ang Vive ng isang malakas na PC ng paglalaro . Kung wala ang isang PC na nakakatugon o lumampas sa ilang mga minimum na pagtutukoy, hindi gumagana ang Vive.

Kapag ikinonekta mo ang HMD sa isang katugmang computer at ikabit ito sa iyong ulo, gumagamit ito ng dalawang display at Fresnel lenses upang ipakita ang isang bahagyang naiibang larawan sa bawat mata. Ang pagpapakita ay maaaring ilipat nang magkakasama, o higit pa, upang tumugma sa tiyak na distansya sa pagitan ng mga mata ng gumagamit. Lumilikha ito ng isang tatlong dimensional na epekto na maaari, kapag isinama sa pagsubaybay sa ulo, pakiramdam na parang talagang naroroon ka sa isang virtual space.

Upang makamit ang pagsubaybay sa ulo, na isang tampok kung saan ang paglipat ng iyong ulo sa tunay na buhay ay nagbabago sa iyong pagtingin sa isang laro, ang Vive ay gumagamit ng mga maliit na cubes na tinatawag na mga parola. Ang mga lighthouse na ito ay nagpapadala ng mga di-nakikitang sinag ng liwanag na nakita ng mga sensors sa HMD at controllers, na nagpapahintulot sa mga laro na gayahin ang kilusan ng kamay sa loob ng virtual space. Maaaring magawa ito sa pamamagitan lamang ng paglalagay ng mga sensors sa isang lamesa sa harap mo, ngunit kung ilalayo mo ang mga ito maaari mong gamitin ang isang tampok na kilala bilang "roomscale."

Ano ang Roomscale VR?

Ang HTC Vive ang unang nagpatupad ng mga roomcale VR, ngunit ang mga kakumpitensya tulad ni Oculus ay nahuli. Mahalaga, sa pamamagitan ng paglalagay ng mga sensors sa mga sulok ng isang silid, o ng isang mas maliit na puwang ng paglalaro, maaari mong pisikal na lumipat sa loob ng isang virtual na mundo . Kapag naglalakad ka sa tunay na buhay, lumipat ka rin sa loob ng laro. Ito ay hindi eksaktong isang holodeck, ngunit marahil ito ang susunod na pinakamahusay na bagay.

Ano ang Vive Controllers at Trackers?

Ang Vive controllers ay mga aparato na hawak mo sa iyong mga kamay upang makipag-ugnay sa isang laro o iba pang karanasan sa VR. Dahil mayroong dalawang controllers, at ang parehong mga sensor na responsable para sa pagsubaybay sa ulo ay may kakayahang sumubaybay sa mga controllers, mahalagang posible upang ilipat ang iyong mga kamay sa loob ng virtual space ng isang laro. Ang ilang mga laro ay nagbibigay-daan sa iyo upang gumawa ng mga fists, ituro, at kahit na pumili ng mga bagay sa pamamagitan ng virtual na mga kamay.

Ang mga tagasubaybay ay katulad ng mga controllers, ngunit ang mga ito ay dinisenyo upang ilagay sa mga bagay o mga bahagi ng katawan maliban sa iyong mga kamay. Halimbawa, kung iyong i-track ang mga tracker sa iyong mga binti, maaaring masubaybayan ni Vive ang posisyon ng iyong mga binti sa loob ng isang laro. O kung maglagay ka ng isang tracker sa isang pisikal na bagay, maaari itong pakiramdam na gusto mo talagang pagkuha at paghawak ng isang bagay sa loob ng isang laro.

Wireless VR ng HTC Vive

Gumagamit ang Vive ng kumbinasyon na HDMI / USB cable na nagpapatakbo ng yunit, nagpapadala ng data papunta at mula sa yunit, at nagbibigay ng isang larawan sa mga screen sa loob ng yunit ng ulo. Ang wireless adapter ay inihayag sa tabi ng Vive Pro, ngunit hindi ito nangangailangan ng trabaho ng Vive Pro. Ito ay nangangahulugan na ang mga may-ari ng orihinal na HTC Vive ay maaari ring pumunta wireless na may parehong adaptor.

HTC Vive Pro

Ang Vive Pro ang opisyal na pag-update ng HTC sa kanyang flagship VR product line. HTC Corporation

Tagagawa: HTC
Resolution: 2880x1600 (1440x1600 bawat display)
Refresh rate: 90 Hz
Nominal na field of view: 110 degrees
Platform: SteamVR
Camera: Oo, dual front-facing camera
Status ng paggawa : Magagamit na simula Q1 2018

Kahit na ang orihinal na Vive ay tumanggap ng maliliit na pag-aayos sa paglipas ng kurso ng kanyang buhay, parehong cosmetic at functional, sa pamamagitan ng paraan ng mga pagbabago, ang pangunahing hardware ay nanatiling pareho.

Ang Vive Pro ang unang opisyal na pag-update sa linya ng produkto ng VR ng HTC, at ang hardware ay lubhang na-upgrade. Ang pinakamalaking pagbabago ay ang display, na nakakita ng isang malaking pagtaas sa densidad ng pixel. Sa mukha, ang Vive Pro ang unang 3K VR headset.

Ang isa sa mga pinakamalaking reklamo tungkol sa VR ay ang screen door effect, na kung saan ay ang resulta ng paglalagay ng isang display kaya malapit sa iyong mga mata na maaari mong gawin ang mga indibidwal na mga pixel.

Ang screen door effect ay mas tila sa mas maagang hardware, ngunit ito ay pa rin ng isang isyu sa mga produkto tulad ng Oculus Rift at orihinal na HTC Vive, parehong na gumagamit ng 2160x1200 display. Ang Vive Pro bumps na hanggang sa 2880x1600.

Nagtatampok din ang Vive Pro ng redesigned head strap upang mabawasan ang strain ng leeg, mas mataas na kalidad na built-in na headphone, at dual front-facing camera upang paganahin ang mas mahusay na paggamit ng augmented reality at iba pang mga creative na posibilidad.

Tampok ng HTC Vive Pro

HTC Vive

Karamihan sa mga pagkakaiba sa pagitan ng Vive at Vive Pre ay kosmetiko, ngunit ang Vive ay tumanggap ng mga pagbabago sa pagganap sa paglipas ng panahon tulad ng mga mas pinahusay na straps ng ulo at mas magaan na yunit ng ulo. HTC Corporation

Tagagawa: HTC
Resolution: 2160x1200 (1080x1200 bawat display)
Refresh rate: 90 Hz
Nominal na field of view: 110 degrees
Timbang: 470 gramo (555 gramo para sa mga yunit ng paglunsad)
Platform: SteamVR
Camera: Oo, singe sa harap ng camera
Status ng paggawa : Pa rin ginawa. Magagamit na mula Abril 2016.

Ang Vive ang unang VR headset ng HTC na ibinebenta nang direkta sa publiko.

Sa pagitan ng paglunsad ng Vive noong Abril 2016, at ang anunsyo ng kapalit nito noong Enero 2018, ang Vive hardware ay dumaan sa ilang maliit na pagbabago. Ang mga malalaking bagay, tulad ng resolution at field of view, ay nanatiling hindi nagbabago, ngunit ang hardware ay tweaked sa mga menor de edad na paraan.

Kapag inilunsad ang HTC vive, ang headset ay tinimbang sa 555 gramo. Ang mga refinement sa disenyo ay nagresulta sa isang mas magaan na bersyon, tipping ang mga antas sa tungkol sa 470 gramo, sa pamamagitan ng Abril 2017.

Ginawa rin ang mga pagbabagong maliit sa iba pang mga facet ng Vive sa paglipas ng buhay nito, kabilang ang mas matatag at muling idinisenyong mga bahagi ng kawad ng ulo, muling idinisenyo na mga yunit ng pagsubaybay, at isang muling idinisenyong tatlong-sa-isang cable.

Mahirap sabihin kung aling bersyon ng orihinal na Vive ang iyong hinahanap, dahil hindi binago ng HTC ang pangalan ng produkto o kahit ipahayag ang mga tweak.

Gayunpaman, kung mayroon kang access sa kahon na dumating sa isang Vive, maaari kang maghanap ng isang sticker ng bersyon sa likod. Kung nagsasabing "Rev.D," pagkatapos iyan ay isa sa mas magaan na yunit. Kung ang label sa head unit ay nagsasabi na ito ay ginawa sa o pagkatapos ng Disyembre 2016, malamang na isa rin sa mas magaan na yunit.

HTC Vive Pre

Ang Vive Pre ay may lahat ng mga pangunahing piraso sa lugar, ngunit may ilang mga kosmetiko pagkakaiba. HTC Corporation

Tagagawa: HTC
Resolution: 2160x1200 (1080x1200 bawat display)
Refresh rate: 90 Hz
Nominal na field of view: 110 degrees
Timbang: 555 gramo
Platform: SteamVR
Camera: Oo, nag-iisang front-facing camera
Status ng paggawa : Hindi na ginawa. Available ang Vive Pre mula Agosto 2015 hanggang Abril 2016.

Ang HTC Vive Pre ay ang unang pag-ulit ng Vive hardware, at ito ay inilabas tungkol sa walong buwan bago ang opisyal na paglulunsad ng bersyon ng mamimili. Ito ay nilayon para gamitin ng mga developer upang makakuha ng isang head magsimula sa paglikha ng mga laro, kaya ito ay halos magkapareho sa HTC Vive sa mga tuntunin ng mga pagtutukoy.

Ang resolution, refresh rate, larangan ng pagtingin, at iba pang mahahalagang istatistika ay eksaktong pareho kapag inihambing mo ang Vive sa Vive Pre. Mayroong ilang mga kosmetiko pagkakaiba, ngunit hindi ito nakakaapekto sa pagpapatakbo ng yunit.