Ano ang Reality Reality?

Ang AR ay nagpapaunlad ng pang-unawa sa pamamagitan ng pagdaragdag ng mga virtual na elemento sa pisikal na mundo

Kung ang "augmented" ay nangangahulugan ng anumang bagay na nadagdagan o ginawang mas mabuti, pagkatapos ay augmented reality (AR) ay maaaring maunawaan bilang isang paraan ng virtual na katotohanan kung saan ang tunay na mundo ay pinalawak o pinahusay sa ilang mga paraan sa pamamagitan ng paggamit ng mga virtual na elemento.

Maaaring gumana ang AR sa maraming iba't ibang mga paraan at ginagamit para sa maraming iba't ibang mga kadahilanan, ngunit sa karamihan ng mga kaso, ang AR ay nagsasangkot ng sitwasyon kung saan ang mga virtual na bagay ay naka-overlay at nasusubaybay sa ibabaw ng tunay, pisikal na mga bagay upang lumikha ng ilusyon na nasa parehong puwang.

Ang mga device ng AR ay may display, input device, sensor, at processor. Maaaring magawa ito sa pamamagitan ng mga smartphone, mga monitor, mga display na nakabitin sa ulo, mga salamin sa mata, mga contact lens, mga console sa paglalaro, at higit pa. Maaaring maisama ang tunog at pindutin ang feedback sa isang sistema ng AR.

Kahit AR ay isang form ng VR, ito ay naiiba naiiba sa na hindi tulad ng virtual katotohanan kung saan ang buong karanasan ay kunwa, AR lamang ay gumagamit ng ilang mga virtual na aspeto na halo sa katotohanan upang bumuo ng isang bagay na naiiba.

Paano Gumagana ang Augmented Reality

Ang live na katotohanan ay nakatira, ibig sabihin upang magtrabaho ito, dapat itong pahintulutan ang user na makita ang mundo dahil ito ay nasa ngayon, at gamitin ang impormasyong iyon upang manipulahin ang puwang, pull out ang impormasyon sa kapaligiran, o baguhin ang pang-unawa ng gumagamit ng katotohanan . Ito ay maaaring makamit sa dalawang paraan ...

Ang isang anyo ng AR ay kapag pinapanood ng user ang isang live na pag-record ng tunay na mundo na may mga virtual na elemento na ipinapataw sa ibabaw nito. Napakaraming mga sporting event ay gumagamit ng ganitong uri ng AR kung saan puwedeng panoorin ng user ang live na laro mula sa kanilang sariling TV ngunit nakikita rin ang mga marka na naka-overlay sa patlang ng laro.

Ang iba pang mga uri ng AR ay kapag ang gumagamit ay maaaring tumingin sa paligid ng kanilang kapaligiran normal bukod sa isang screen ngunit pagkatapos ng isang hiwalay na screen overlay ng impormasyon upang lumikha ng karanasan ng augmented. Ang isang pangunahing halimbawa nito ay makikita sa Google Glass, na kung saan ay tulad ng isang regular na pares ng baso ngunit may kasamang isang maliit na screen kung saan maaaring makita ng user ang mga direksyon ng GPS, suriin ang panahon, magpadala ng mga larawan, atbp.

Kapag ang isang bagay na virtual ay inilagay sa pagitan ng gumagamit at ng tunay na mundo, ang pagkilala ng bagay at pangitain ng computer ay maaaring magamit upang pahintulutan ang bagay na manipulahin ng aktwal na pisikal na mga bagay pati na rin ang gumagamit ay nakikipag-ugnayan sa mga virtual na elemento gamit ang mga pisikal na bagay.

Kabilang sa isang halimbawa ng dating ang mga mobile na apps mula sa mga nagtitingi kung saan ang user ay maaaring pumili ng isang virtual na bagay ng isang bagay na interesado sila sa pagbili, at pagkatapos ay ilagay ito sa tunay na mundo sa pamamagitan ng kanilang telepono. Halimbawa, makikita nila ang kanilang aktwal na living room, ngunit ang virtual couch na kanilang napili ay nakikita na ngayon sa kanila sa pamamagitan ng kanilang screen, na nagpapahintulot sa kanila na magpasya kung ito ay magkasya sa silid na iyon, na ang pinakamahusay na kulay ay tumutugma sa kuwarto, atbp.

Ang isang halimbawa ng huling kung saan ang isang pisikal na elemento invokes isang bagay na virtual, ay makikita sa mga mobile apps na maaaring i-scan ang mga bagay o mga espesyal na code na maaaring pagkatapos ay ang user ay nakikipag-ugnayan sa kanilang sariling screen. Maaaring gamitin ng mga retail app ang form na ito ng AR upang hayaan ang kanilang mga customer na magbasa ng higit pang impormasyon tungkol sa isang pisikal na produkto bago nila bilhin ito, tingnan ang mga review mula sa iba pang mga mamimili, o tingnan kung ano ang nasa loob ng kanilang hindi pa nabuksan na pakete.

Mga Uri ng Augmented Reality Systems

Mayroong ilang mga uri ng pagpapatupad ng AR na sinusunod ng lahat ang parehong mga alituntunin na binanggit sa itaas, at maaaring gamitin ng ilang mga augmented na mga device sa katotohanan ang ilan o lahat ng mga ito:

Marker at Markerless AR

Kapag ginagamit ang pagkilala ng bagay sa pinalawak na katotohanan, kinikilala ng system kung ano ang nakikita at pagkatapos ay gumagamit ng impormasyong iyon upang umepekto sa device ng AR. Ito ay lamang kapag ang isang tukoy na marker ay nakikita sa aparato na maaaring makipag-ugnay ang user dito upang makumpleto ang AR karanasan.

Ang mga marker na ito ay maaaring mga QR code , serial number, o anumang iba pang bagay na maaaring ihiwalay mula sa kapaligiran nito para makita ng kamera. Sa sandaling nakarehistro, maaaring dagdagan ng aparatong katotohanan ng aparato ang impormasyon mula sa marker na iyon sa screen o magbukas ng link, maglaro ng tunog, atbp.

Ang markerless augmented reality ay kapag gumagamit ang system ng isang lokasyon o batay sa posisyon na anchor point, tulad ng compass, GPS, o accelerometer. Ang mga uri ng mga augmented na mga sistema ng katotohanan ay ipinatutupad kapag ang lokasyon ay susi, tulad ng para sa navigation AR.

Layered AR

Ang ganitong uri ng AR ay kapag ang augmented reality device ay gumagamit ng pagkilala ng bagay upang makilala ang pisikal na espasyo, at pagkatapos ay mag-overlay ng virtual na impormasyon sa ibabaw nito.

Maraming popular na mga aparatong AR ang gumagamit ng form na ito. Ito ay kung paano mo maaaring subukan sa mga virtual na damit, magpakita ng mga hakbang sa pag-navigate sa harap mo, suriin kung ang isang bagong piraso ng kasangkapan ay maaaring umangkop sa iyong bahay, ilagay sa mga tattoo o masks na masaya, atbp.

Projection AR

Ito ay maaaring mukhang sa unang magkatulad sa layered, o superimposed augmented katotohanan, ngunit ito ay naiiba sa isang tiyak na paraan: aktwal na ilaw ay inaasahang papunta sa isang ibabaw upang gayahin ang isang pisikal na bagay. Ang isa pang paraan upang mag-isip ng projection AR ay bilang isang hologram.

Ang isang tiyak na paggamit para sa ganitong uri ng augmented reality ay maaaring mag-project ng isang keypad o keyboard nang direkta papunta sa isang ibabaw upang maaari mong pindutin ang mga pindutan o makipag-ugnay sa mga virtual na item gamit ang tunay na pisikal na mga bagay.

Mga Application sa Reality Reality

Mayroong maraming mga pakinabang sa paggamit ng pinalawak na katotohanan sa mga lugar tulad ng medisina, turismo, lugar ng trabaho, pagpapanatili, advertising, militar, at mga sumusunod:

Edukasyon

Sa ilang mga pandama, maaari itong maging mas madali at mas masaya upang matuto nang may augmented na katotohanan, at may mga tonelada ng AR apps na maaaring mapadali iyon. Ang isang pares ng baso o isang smartphone ay karaniwang lahat ng kailangan mo upang matuto nang higit pa tungkol sa mga pisikal na bagay sa paligid mo, tulad ng mga kuwadro na gawa o mga aklat.

Ang isang halimbawa ng isang libreng AR app ay SkyView, na nagbibigay-daan sa iyong ituro ang iyong telepono sa kalangitan o lupa at makita kung saan matatagpuan ang mga bituin, satellite, planeta, at mga konstelasyon sa eksaktong sandaling iyon, parehong sa araw at sa gabi.

Ang SkyView ay itinuturing na isang layered augmented reality app na gumagamit ng GPS dahil ipinapakita nito sa iyo ang tunay na mundo sa paligid mo, tulad ng mga puno at ibang tao, ngunit ginagamit din ang iyong lokasyon at kasalukuyang oras upang magturo sa iyo kung saan matatagpuan ang mga bagay na ito at bigyan ka ng karagdagang impormasyon tungkol sa bawat isa sa kanila.

Ang Google Translate ay isa pang halimbawa ng isang AR app na kapaki-pakinabang para sa pag-aaral. Gamit ito, maaari mong i-scan ang teksto na hindi mo nauunawaan at isalin ito para sa iyo sa real time.

Nabigasyon

Ang pagpapakita ng mga ruta ng nabigasyon laban sa isang windshield o sa pamamagitan ng isang headset ay naghahatid ng mga tagubilin para sa mga driver, bicyclists, at iba pang mga manlalakbay upang hindi na sila tumingin sa kanilang aparatong GPS o smartphone upang makita kung aling daan ang gagawin.

Ang mga piloto ay maaaring gumamit ng isang sistema ng AR upang magpakita ng mabilis na bilis at mga marker ng altitude nang direkta sa kanilang linya ng paningin para sa magkano ang parehong dahilan.

Ang isa pang paggamit para sa isang app sa nabigasyon ng AR ay maaaring i-overlay ang mga rating ng restaurant, mga komento ng customer, o mga item sa menu sa tuktok ng gusali bago ka pumasok, upang maiwasan mong maghanap ng mga bagay na online. O baka ang pinalawak na sistema ng katotohanan ay magpapakita ng pinakamabilis na ruta sa pinakamalapit na restawran ng Italyano habang naglalakad ka sa isang hindi pamilyar na lungsod.

Maaaring gamitin ang iba pang mga GPS AR app tulad ng Car Finder AR upang mahanap ang iyong naka-park na kotse, o isang holographic na sistema ng GPS tulad ng WayRay na maaaring mag-overlay ng mga direksyon mismo sa kalsada sa harap mo.

Mga Laro

Mayroong maraming mga laro AR at mga laruan ng AR na maaaring pagsamahin ang pisikal at virtual na mundo, at dumating sila sa maraming iba't ibang mga form para sa maraming mga device.

Ang isa sa mga kilalang halimbawa ay Snapchat, na nagbibigay-daan sa iyo na gamitin ang iyong smartphone upang i-overlay ang mga maskeng masaya at mga disenyo sa iyong mukha bago magpadala ng mensahe. Ang app ay gumagamit ng isang live na bersyon ng iyong mukha upang ilagay ang isang virtual na imahe sa ibabaw nito.

Iba pang mga halimbawa ng augmented reality games kasama ang Pokemon GO! , INKHUNTER, Pating sa Park (Android at iOS), SketchAR, Temple Treasure Hunt Game, at Quiver. Tingnan ang mga laro ng iPhone ng AR para sa higit pa.

Ano ang Mixed Reality?

Tulad ng pangalan na malinaw na nagmumungkahi, ang halo-halong katotohanan (MR) ay kapag ang tunay at virtual na mga kapaligiran ay magkakasama upang bumuo ng isang hybrid na katotohanan. Ang MR ay gumagamit ng mga elemento ng parehong virtual na katotohanan at augmented na katotohanan upang lumikha ng isang bagong bagay.

Mahirap na bigyang-kategorya ang MR bilang anumang bagay ngunit pinalaki ang katotohanan dahil sa ang paraan na ito ay gumagana ay sa pamamagitan ng overlaying virtual na elemento nang direkta papunta sa tunay na mundo, na nagpapahintulot sa iyo na makita ang parehong sa parehong oras, napaka tulad ng AR.

Gayunpaman, ang isang pangunahing pagtutok sa halo-halong katotohanan ay ang mga bagay ay naka-angkop sa tunay, pisikal na mga bagay na ganap na nakikipag-ugnayan sa real time. Nangangahulugan ito na maaaring makamit ni MR ang mga bagay na nagpapahintulot sa mga virtual na character na umupo sa mga aktwal na upuan sa kuwarto, o para sa virtual na ulan upang mahulog at pindutin ang aktwal na lupa sa buhay na tulad ng pisika.

Ang pangunahing ideya sa likod ng halo-halong katotohanan ay upang payagan ang gumagamit na walang putol na umiiral sa pagitan ng parehong isang tunay na estado sa mga tunay na bagay sa kanilang paligid, at ang virtual na mundo na may mga bagay na ibinigay ng software na nakikipag-ugnayan sa kanila upang lumikha ng isang ganap na nakaka-engganyong karanasan.

Ang video na ito ng Microsoft HoloLens demo ay isang perpektong halimbawa ng kung ano ang ibig sabihin ng halo-halong katotohanan.