Ano ang Oculus Touch?

Mga kontrol ng paggalaw para sa Oculus Rift

Ang Oculus Touch ay isang sistema ng paggalaw ng paggalaw na idinisenyo mula sa lupa hanggang sa isip na virtual reality (VR). Ang bawat Oculus Touch ay binubuo ng isang pares ng mga controllers, isa para sa bawat kamay, na mahalagang gumana tulad ng isang solong gamepad na nahati sa gitna. Pinapayagan nito ang Oculus Rift na magbigay ng buong paggalaw ng paggalaw ng mga kamay ng manlalaro sa VR.

Ang mga controllers ng Oculus Touch ay mga lehitimong video controllers ng laro sa kanilang sariling karapatan, na may ganap na papuri ng mga analog sticks, mga pindutan ng mukha, at mga kinakailangang kinakailangan para sa paglalaro ng mga modernong laro.

Paano Gumagana ang Oculus Touch Work?

Pinagsasama ng Oculus Touch ang pag-andar ng tradisyunal na controller ng laro gamit ang teknolohiya ng pagsubaybay sa paggalaw na matatagpuan sa Oculus Rift.

Ang bawat controller ay may kasamang isang analog thumb stick katulad ng mga natagpuan sa iba pang mga modernong controllers ng laro, dalawang pindutan ng mukha na maaari ring mapindot sa isang hinlalaki, isang gatilyo na idinisenyo para sa hintuturo, at isang pangalawang trigger na na-activate sa pamamagitan ng pagpigil sa iba pa mga daliri laban sa gulong ng controller.

Bilang karagdagan sa karaniwang mga kontrol ng laro, ang bawat controller ay mayroon ding isang bilang ng mga capacitive sensor na may kakayahang magsabi kung saan matatagpuan ang mga daliri ng manlalaro. Halimbawa, ang magsusupil ay maaaring sabihin kung ang index finger ay nagpapahinga sa trigger, at kung ang alinman sa hinlalaki ay nasa restawran ng mukha o thumb stick. Ito ay nagbibigay-daan sa isang player upang ituro ang kanilang virtual na daliri, bola up ang kanilang mga virtual na kamay sa isang kamao, at higit pa.

Ang bawat controller ng Oculus Touch ay naka-studded din sa kung ano ang tinatawag ng Oculus VR na isang konstelasyon ng mga LED na hindi nakikita sa naked eye, tulad ng Oculus Rift. Ang mga LEDs ay nagbibigay-daan sa Oculus VR konstelasyon sensors upang masubaybayan ang posisyon ng bawat controller, na nagbibigay-daan sa player ilipat ang kanilang mga kamay sa paligid at paikutin ang mga ito sa pamamagitan ng isang buong saklaw ng paggalaw.

Sino ang Kinakailangan ng Touch ng Oculus?

Ang mga sistema ng Oculus Rift na nakabalot pagkatapos ng Agosto 2017 ay kinabibilangan ng parehong Oculus Touch at dalawang sensor, ngunit magagamit din ang Oculus Touch upang mabili nang hiwalay. Ito ay kapaki-pakinabang para sa sinuman na isang maagang tagasunod ng Rift. Ang sinumang bumili ng ginamit na Oculus Rift na orihinal na naibenta bago ang paglabas ng Oculus Touch ay makikinabang din sa pagbili ng paligid.

Kahit na mayroong maraming mga laro ng VR na hindi nangangailangan ng mga kontrol ng paggalaw, ang karanasan ay mas nakaka-engganyo, at nararamdaman ng mas maraming natural, kasama ang pagdaragdag ng mga kontrol sa pagsubaybay sa paggalaw.

Mahalaga: Ang Oculus Touch ay isang komportable at buong itinampok na controller ng laro sa sarili nitong, ngunit hindi talaga ito gumagana nang wala ang Oculus Rift. Ang mga controllers ay hindi maaaring kumonekta nang direkta sa isang computer, kaya talagang hindi posible na gamitin ang mga ito nang walang isang Oculus Rift headset upang kumilos bilang isang middleman.

Mga Tampok ng Oculus Touch

Ang mga controllers ng Oculus Touch ay nakikipag-usap sa iyong Oculus Rift headset upang subaybayan ang iyong mga kamay sa virtual space. Oculus VR

Oculus Touch

Ang mga controllers ng Oculus Touch ay parang isang bifurcated na controller ng laro, na nagbibigay-daan para sa libreng kilusan ng kamay. Oculus VR

Mga kontrol ng paggalaw : Oo, buong pagsubaybay sa paggalaw na may anim na antas ng kalayaan.
Mga kontrol ng direksyon: Mga dual analog stick stick.
Pindutan: Apat na pindutan ng mukha, apat na nag-trigger.
Haptic feedback: Buffered at non-buffered.
Baterya: 2 AA baterya kinakailangan (isa sa bawat controller)
Timbang: 272 gramo (maliban sa mga baterya)
Availability: Magagamit na mula Disyembre 2016. Kasama ng mga bagong Oculus Rifts at magagamit din para sa pagbili ng hiwalay.

Ang Oculus Touch ay unang totoong mosyon ng Oculus VR. Bagama't orihinal na naipadala ang headset ng Oculus Rift na may handheld remote control, mayroon lamang itong limitadong pagsubaybay sa paggalaw.

Ang Oculus Touch ay may ganap na pagsubaybay sa paggalaw na may anim na degree ng kalayaan, na nangangahulugang maaari itong subaybayan ang bawat kamay ng paglipat ng pasulong at pabalik, pakaliwa at pakanan, pataas at pababa, at din sa pag-ikot ng pag-ikot sa bawat isa sa mga tatlong aksis.

Kasama rin sa bawat controller ang mga tampok na magiging pamilyar sa console ng mga manlalaro, kabilang ang dalawang analog stick, apat na pindutan ng mukha, at dalawang nag-trigger. Ito ay halos parehong bilang ng mga pindutan at nag-trigger bilang isang dalawahang - dalas na 4 o Xbox One controller .

Ang pangunahing pagkakaiba sa pagitan ng pagsasaayos ng Oculus Touch at tradisyonal na mga gamepad ay walang d-pad sa alinman sa controller, at ang mga pindutan ng mukha ay nahati sa pagitan ng dalawang controllers sa halip ng lahat ng mapupuntahan sa pamamagitan ng parehong hinlalaki.

Mga Nakaraang at Mga Kahaliling Kontrol para sa Oculus Rift

Oculus Rift na orihinal na naipadala sa isang controller ng Xbox One at isang maliit na remote. Oculus VR

Ang Oculus Touch ay hindi magagamit kapag ang Oculus Rift ay unang inilunsad. Karamihan sa mga laro na na-unlad sa oras na iyon ay dinisenyo na may isang controller sa isip, kaya ang unang run ng Oculus Rift headsets naipadala sa alternatibong mga pamamaraan ng control.

Xbox One Controller
Ang Oculus VR ay nakipagsosyo sa Microsoft upang isama ang isang controller ng Xbox One sa bawat Oculus Rift bago ang pagpapakilala ng Oculus Touch. Ang kasama controller ay hindi ang na-update na bersyon ng Xbox One S , kaya kulang ang pagkakakonekta ng Bluetooth at isang karaniwang headset jack.

Sa sandaling ipinakilala ang Oculus Touch, ang pagsasama ng controller ng Xbox One ay inalis na.

Oculus Remote
Ang iba pang Oculus Rift controller na nauna sa Oculus Touch ay ang Oculus Remote. Ang napakaliit na device na ito ay napaka basic at mas mahusay na angkop sa pag-navigate sa mga menu kaysa sa aktwal na paglalaro ng mga laro.

Ang Oculus Remote ay nagtatampok ng limitadong pagsubaybay, na nagpapahintulot sa gumagamit na ituro at mag-click sa VR, ngunit wala nito ang buong positional tracking na inaalok ng Oculus Touch.

Ang mga unit ng Oculus Rift na kasama ang Oculus Touch ay hindi kasama ang Oculus Remote, ngunit magagamit pa rin ito para sa pagbili bilang isang accessory.