Xbox One: Controller at Kinect

Ang isang bagong henerasyon ng gaming hardware ay nangangahulugan ng isang bagong henerasyon ng mga paraan upang aktwal na kontrolin ang mga laro sa kanilang sarili. Ang Microsoft ay nagdadala ng isang bagong controller at isang bagong bersyon ng Kinect sa Xbox One, at ang bawat isa ay may ilang mga talagang mahalagang pagpapabuti na dapat (sana) na mas mahusay ang paglalaro. Sa pag- alis ng DRM at isang lumalagong listahan ng mga laro na nasa lugar, tinitingnan namin ang control piece ng puzzle ng Xbox One.

Ang Xbox One Controller

Una, ang controller. Sa ibabaw, ito ay hindi nagbago magkano mula sa Xbox 360 controller (na kung saan ay isa sa mga pinakamahusay na magsusupil kailanman upang magsimula sa). Ang hugis ay pareho at ang mga pindutan ay nasa parehong mga posisyon, ngunit ang controller ng Xbox One ay bahagyang mas maliit kaysa sa 360 pad. Mayroon ding mga banayad na pagbabago sa ilalim ng hood na may controller ng Xbox One. Una ay na ang analog sticks tumagal ng 25% mas mababa puwersa upang ilipat at ang patay zone (ang distansya mayroon kang upang ilipat ang stick upang magrehistro kilusan) ay din lubos na nabawasan, na nangangahulugan na ikaw ay mas tumpak sa Xbox One pad.

Ang d-pad ay ganap na muling idisenyo para sa Xbox One. Ang isang pangunahing lugar ng mga reklamo mula sa mga manlalaro sa Xbox 360, ang d-pad sa Xbox One ay isang cross-style na Nintendo na magiging mas tumpak kaysa sa d-pad ng hugis ng disc sa Xbox 360.

Isa sa mga pinaka-cool na pagbabago ay, bukod sa normal na mga tampok ng dagundong ginagamit namin, ang mga nag-trigger ay magkakaroon din ng mga maliliit na motors na magbibigay sa iyo ng natatanging feedback sa iyong mga kamay. Ang halimbawang ibinigay ay na sa Forza 5 ang mga nag-trigger ay magbibigay sa iyo ng natatanging feedback kapag nawalan ka ng traksyon o naka-lock ang mga preno. Iyon ay medyo darn kasindak-sindak.

Ang baterya kompartimento ay mas maliit at mas mahusay na isinama sa likod ng controller. Ito ay magiging makinis sa halip na magamit ang kumpol ng baterya sa likod tulad ng pad ng Xbox 360.

Ang controller ng Xbox One ay gumagawa din ng mga pagbabago sa kung paano ito konektado sa system. Kapag ikinonekta mo ito sa system sa pamamagitan ng USB cable upang singilin ito, ito ay magiging isang wired controller (na iba sa controller ng Xbox 360 na laging nagpapadala ng mga wireless na signal kahit na naka-plug in gamit ang USB). Hinahayaan ka nitong i-recharge ang controller habang ginagamit mo ito. At, siguro (hindi nakumpirma, ngunit malamang), ito ay hayaan mong madaling gamitin ang Xbox One controller sa PC (plug lang ito sa USB).

Isa pang kagiliw-giliw na tampok na ang mga controllers ay gagamit ng espesyal na teknolohiya sa pamamagitan ng Kinect upang agad na ipares sa system. Walang pagpindot sa mga pindutan ng pag-sync upang i-activate ang isang controller ngayon.

Dalawang taon pagkatapos ng paglunsad, inilabas ng Microsoft ang hardcore gamer na nakatuon sa Xbox One Elite Controller na may mga tonelada ng mga bagong tampok na naglalayong matigas ang tawag ng Call of Duty at Halo. Tingnan ang aming FAQ ng Elite Controller para sa higit pa.

Xbox One Kinect

Una at nangunguna sa lahat, ang Microsoft ay hindi nanonood sa iyo. Huwag mag-alala.

Ang bagong tracking camera ng bagong Kinect ay may tatlong beses ang katapatan ng lumang Kinect, at isang mas malawak na larangan ng pagtingin. Nangangahulugan ito ng dalawang bagay. Una, ito ay makakakita sa iyo ng mas mahusay, hanggang sa iyong indibidwal na mga daliri. At pangalawa, hindi na ito mangangailangan ng halos sapat na puwang upang gumana. Ang kinakailangang 6-10 foot distance para sa Xbox 360 Kinect ay pinutol sa kalahati para sa Xbox One Kinect, kaya kakailanganin mo lamang maging isang metro ang layo para sa Kinect upang gumana.

Ito ay medyo malaki dahil ang space requirement ay hindi magiging isang factor na ngayon. Ang mga benepisyo nito ay medyo halata - ang Kinect ay makakakita sa iyo ng mas mahusay, at magagawang ilipat ang iyong mga aksyon ng mas tumpak sa mga laro pati na rin magbibigay sa iyo ng mas mahusay na kontrol sa mga laro dahil ito ay subaybayan ang higit pang mga joints at posibleng mga paggalaw . Ang mas malawak na larangan ng view at mas mahusay na kamera ay nangangahulugan din ng Kinect maaaring subaybayan ng hanggang sa 6 mga tao sa isang pagkakataon.

Ang 2D visual na camera ay din na nakuha hanggang sa resolusyon ng 1080p, kaya ang iyong pag-uusap sa Skype video sa mga kaibigan ay magiging maganda hangga't maaari.

Kinect din sa Kinect sa Xbox One sa madilim, pati na rin sa mga silid na may kakaibang ambient lighting na maaaring maging sanhi ng lumang Kinect na mawala sa pagsubaybay sa iyo. Wala nang pag-set up ng perpektong pinagmumulan ng ilaw sa perpektong backdrop at siguraduhing magsuot ka ng tamang kulay na shirt upang maayos ang Kinect. Magagawa mong masubaybayan ka nang wasto kahit na ano.

Ang audio processing ng bagong Kinect ay napabuti rin. Sa isang medyo kontrobersyal na paglipat (lalo na pagkatapos darn malapit sa bawat Xbox 360 ay dumating na may isa) ang Xbox One ay hindi pagpunta sa isama ang isang headset sa console para sa multiplayer gaming, bagaman maaari kang bumili ng isa nang magkahiwalay. Sa halip, nais ng Microsoft na gamitin mo ang mikropono na binuo sa Kinect para sa multiplayer.

Sa simula, ito ay tila isang masamang ideya dahil ang mikropono ay maaaring kunin ang audio mula sa laro at iba pang mga ambient tunog mula sa iyong bahay. Sa isang mahusay na mikropono at ang tamang audio filtering software, gayunpaman, kung saan ang Kinect ay pareho, ito ay hindi talagang isang problema. Ito ay hindi ilang mga bago at untested magic teknolohiya, alinman, tulad ng anumang half-disenteng off ang istante mikropono para sa podcasting ay ito pati na rin.

Ang Kinect ay sapat na sensitibo, ang mga pangako ng Microsoft, na makakapagsalita ka sa isang normal na lakas ng tunog at pipiliin nito ang iyong boses, kahit na ang dami ng TV ay malakas. O baka bumili ka ng $ 5 headset at huwag mag-alala tungkol sa alinman sa mga ito.