Forza Motorsport 5 Review (XONE)

Una "Next-Gen" ang Racer Ay Solid ngunit Banayad sa Nilalaman

Bumili ng Forza Motorsport 5 sa Amazon.com

Out sa track walang tanong sa aking isip na Forza 5 ay ang pinakamahusay na entry sa serye. Gayunpaman, sa labas ng track, ito ay mahirap na hindi pababa ng kaunti sa pamamagitan ng kung ano ang Forza 5 nag-aalok. Ang ilan sa mga pagkabigo ay nagmumula sa mga mapagkalingang pinagkukunan - ang isang mas maliit na listahan ng kotse at track kaysa sa nakaraang mga laro ay dahil ang laro ay dapat na dinalaw para sa paglunsad - ngunit ang iba pang mga bagay tulad ng pagtanggal ng mga pangunahing tampok ng mga nakaraang laro at pagtulak sa mga mapanghimasok na microtransactions sa mga manlalaro ay hindi bilang madaling patawarin. Ang hitsura ng Forza 5 ay kahanga-hanga at mahusay na gumaganap, ngunit hindi pa natutugunan ang mga pamantayang nakaraang mga entry sa serye na itinakda sa mga tuntunin ng nilalaman. Tingnan ang aming buong pagsusuri para sa lahat ng mga detalye.

Mga Detalye ng Game

Mga Tampok

Forza 5 barko na may lamang ng higit sa 200 mga kotse on-disc (mahusay, on-disc plus isang malaking libreng update na kailangan mong i-download). Kung ikukumpara sa 500+ cars ng Forza 4, ito ay isang pagpapaalam, bagaman ito ay medyo maliwanag na isinasaalang-alang ang Turn 10 ay talagang kailangang ilagay sa maraming trabaho upang matiyak na ang mga kotse ay talagang tumingin mismo sa Xbox One . Hindi nila nais gawin ang ginawa ng Polyphony Digital sa Gran Turismo 5 at muling gumamit ng mga lumang modelo para sa maraming mga kotse (na kung saan ay mukhang kakila-kilabot, sa pamamagitan ng ang paraan, yeah ko na nilalaro GT5) upang artipisyal inflate ang kabuuang bilang ng kotse . Lumiko 10 nais upang matiyak na ang bawat kotse ay kasing ganda ng posible at tumpak hangga't maaari at maaari lamang makakuha ng maraming nagawa bago ilunsad. Ang bawat kotse ay mayroon ding tampok na Forzavista kung saan maaari kang maglakad sa paligid ng kotse at tumingin sa lahat ng bagay, kaya lahat sila ay upang tumingin bilang mabuting hangga't maaari.

Ang mga track ay nagtrabaho sa parehong paraan. Ang Forza 5 ay may lamang 14 na lokasyon ng track (karamihan sa mga track ay may higit sa isang layout, bagaman) habang ang Forza 4 ay dalawang beses na marami. Ito ay dahil lamang na kailangan nilang i-update ang mga visual at ang geometry at lahat ng iba pa tungkol sa mga track at maaari lamang makakuha ng magkano tapos na bago ilunsad. Lubos kong naiintindihan.

Ang isa pang pag-aalala ay ang ilang mga tampok ng nakaraang mga laro ay hindi narito dito, tulad ng magagamit ang anumang kotse na gusto mo sa mode ng Libreng Play (maaari mo lamang gamitin ang mga kotse na iyong binili sa karera) pati na rin ang Marketplace sa ibahagi ang iyong mga custom na liveries at pag-tune ng mga setup sa ibang mga user (idaragdag ito sa ibang pagkakataon). Ang mga Car Club ay wala na. Hindi ka maaaring kahit na mga kotse ng regalo sa iyong mga kaibigan. Yeah, oo, kinailangan nilang dalhin ito sa paglunsad. Nakakuha ka pa rin ng isang napakahabang karera mode, online play, at mga mode ng Libreng Play kaya hulaan ko ito ay hindi masama.

DLC at Microtransactions

Ano ang hindi madaling maunawaan ay ang malawak na DLC na nagplano bago inilunsad ang laro. Nagbabayad na kami ng $ 60 para sa isang laro na may mas kaunting mga kotse kaysa dati, at ngayon inaasahan nilang magbayad kami ng isa pang $ 50 para sa isang "season pass" upang makakuha ng 60 higit pang mga kotse? Iyon ay uri ng katawa-tawa.

Gayundin katawa-tawa ang mga microtransactions na naroroon sa halos bawat menu screen. Sa pangkalahatan, maaari ka ring bumili ng "mga token" na may totoong pera na nagpapahintulot sa iyo na bumili ng mga kotse sa laro, ngunit ang ekonomiya ay lahat ng uri ng screwed up kung bumili ka ng mga in-game na kredito na iyong kinita sa pamamagitan ng mga karera o may mga token. Sa nakalipas na mga laro ng Forza gusto mong kumita ng milyun-milyon at milyun-milyong kredito at magagawa ang anumang nais mo, ngunit hindi iyon ang kaso dito. Talaga, sobra ang gastos ng mga kotse, at kumita ka ng isang insultingly mababang halaga ng mga kredito para sa mga nanalong karera sa Forza 5.

Ang laro ay balanse sa isang paraan upang gumawa ng paggamit ng mga token ng isang tila mas mahusay na pagpipilian dahil maaari mong agad bumili ng mga bagay-bagay sa halip ng pagkakaroon upang kumita ang mga kredito. Gayunman, ang problema ay ang pagbili ng mas mataas na-end na mga kotse na may mga token ay maaaring potensyal na magdulot sa iyo ng isang mabaliw halaga ng tunay na pera sa mundo. Ang halaga ng palitan ay 100 mga token para sa $ 1. Ang ilang mga kotse ay nagkakahalaga ng libu-libong at libu-libong mga token, na nagsasalin sa $ 20, $ 30, $ 40 + dolyar ng tunay na pera sa mundo para sa isang kotse lamang. Totoo, hindi ito katanggap-tanggap.

Hindi mo kailangang gumamit ng mga token, malinaw naman, ngunit tulad ng nabanggit ko sa itaas, ang ekonomiya ay sinasadya sa kung saan hindi ka mababayaran ng sapat na mga kredito para sa pagpanalo at ang mga kotse ay masyadong maraming gastos, na gumagawa ng pagbili ng lahat ng mga kotse sa laro medyo imposible at kahit na bumili ng ilang dosenang ng iyong mga absolute paborito sa pinakadulo hindi bababa sa napaka-ubos ng oras maliban kung gumastos ka ng mga naglo-load ng sobrang totoong pera upang magamit ang mga token. Ang Forza 4 at Forza Horizon ay nagkaroon din ng mga token, ngunit hindi sila halos masamang bilang nito.

Sa ngayon (sa isang linggo pagkatapos ng paglunsad), nakita ng Turn 10 ang reaksyon ng komunidad sa ekonomiya at token system at gumawa ng ilang pansamantalang pagbabago tulad ng paggawa ng lahat ng mga kotse kalahating-off sa loob ng ilang araw. Sinasabi nila na ang isang mas permanenteng solusyon ay nasa mga gawa, ngunit kailangan naming maghintay at makita.

Update: Ang ekonomiyang in-game ay halos naayos na. Tingnan ang aming artikulo dito para sa lahat ng mga detalye .

Gameplay

Sa lahat ng negatibiti sa labas ng paraan, paano kung ano ang tama ng Forza 5? Sa kabutihang-palad para sa mga tagahanga ng racing game, ang lahat ng mga positibo sa Forza 5 ay nangyayari sa track, na ginagawa itong madali ang pinakamahusay na entry sa serye hanggang sa aktwal na gameplay napupunta. Ang pakikitungo ay mas nararamdaman kaysa kailanman, at lahat ng mga pagpipilian upang i-customize ang kahirapan kaya ito ay bilang sim o arcadey hangga't gusto mo ang lahat ng kasalukuyan. Ang mga karera ay maaaring magkaroon ng hanggang 16 na field ng kotse, na talagang nagdaragdag ng maraming intensity sa mga kaganapan.

Ang controller ng Xbox One ay nararapat din ng isang espesyal na pagbanggit dito. Ang espesyal na tampok na haptic feedback kung saan ang mga maliliit na maliit na motors sa mga nag-trigger ay nag-vibrate upang ipaalam sa aktwal mong nararamdaman kung ano ang ginagawa ng iyong kotse ay kamangha-manghang. Alam mo nang eksakto kung napakahirap mo ang pagpepreno o hindi mabilis na pag-accelerate dahil sinasabihan ka ng rumble sa iyong mga kamay. Ito ay isa pang bagay na ang uri ng tila tulad ng isang gimik sa una, ngunit talagang gumagana at nagdaragdag ng maraming sa karanasan.

Sa labas ng track, walang mas mahusay na kunwa ang magkakarera ngayon kaysa sa Forza 5.

Drivatars

Ang pinakamahalaga ay ang pagdaragdag ng Drivatars. Sinusubaybayan ng mga driver ang paraan ng mga lahi ng manlalaro at pagkatapos ay gumagawa ng isang AI batay sa kanilang pagmamaneho. Ang bawat lahi (hangga't nakakonekta ka sa Xbox Live) ay napuno ng Drivatar AI na batay sa iba pang mga tunay na tao, na kung saan ay kahanga-hangang. Oo nga, ang ilang mga tao ay mga masamang driver lamang at nakakakuha sa paraan o maglaro masyadong magaspang at ang unang sulok ng bawat lahi ay isang suntukan (tulad ng racing online na may mga totoong tao ay may kaugaliang maging), ngunit walang tanong na ang Ai dito ay flat out mas masaya sa lahi laban sa anumang iba pang mga laro out doon. Ang mga Drivatars ay mas maraming mahuhulaan at kagiliw-giliw na parisukat laban sa tipikal na AI. Ang iyong mga kaibigan Drivatars ay laging nasa karera kasama mo kasama ang iba pang mga random na manlalaro na 'Drivatars, ngunit tiyak na isang espesyal na pangingilig sa karera laban sa mga taong alam mo talaga. Sa unang pagkakataon mayroon kang isang mahusay na leeg at leeg na lahi sa Drivatar ng isang kaibigan at kailangang labanan ito sa bawat sulok, ikaw ay ganap na nabili sa buong gimik.

Ito ay talagang cool na.

Ang mga Drivatars ay mayroon ding dagdag na benepisyo ng aktwal na kita ng mga kredito para sa mga karera na lilitaw sa mga ito, na kung saan ay isang uri ng tulong upang balansehin ang ekonomiya pabalik ng kaunti (hindi sapat, bagaman). Kapag maaari mong i-count sa iyong Drivatar upang kikita ka ng ilang libong dagdag na kredito araw-araw, hindi ito masama. Ang mas maraming mga kaibigan at mga tagasunod ay nangangahulugan ka ng mas maraming karera na ang iyong Drivatar ay lalabas sa pati na rin, kaya ang pumping up ng iyong mga kaibigan listahan ay nagkakahalaga ito para lamang sa mga dagdag na mga kredito na maaari mong potensyal na kumita.

Graphics & amp; Tunog

Ang pagtatanghal sa Forza 5 ay medyo kahanga-hanga. Napakaganda ng mga track, at ang mga modelo ng kotse ay detalyado at napakagandang tanaw. Kapag nakuha mo ang ilaw tama, ang laro ay mukhang nakakagulat na makatotohanang. Ito ay isang bit ng isang letdown na hindi pa rin namin magkaroon ng gabi karera o mga epekto ng panahon, ngunit para sa isang rushed unang-pagsisikap sa Xbox One hindi gaanong magreklamo tungkol sa kasing layo ng graphics pumunta. Ang mga bagay na iyon ay mas mahusay na darn na rin sa Forza 6, bagaman.

Napakainit din ang tunog. Si Forza ay palaging may pinakamahusay na sound effect sa mga video sa videogames, at patuloy ni Forza 5 ang magagandang tradisyon. Kakaiba, walang lisensyang musika ng anumang uri, lamang orkestra tema. Maaari naming gawin nang walang hindi maisusulat pagsasalaysay bago ang bawat freaking bagay na ginagawa mo sa karera mode, kahit na mayroon kaming umamin maaari naming makinig sa Top Gear UK ni Jeremy Clarkson makipag-usap tungkol sa mga kotse sa buong araw.

Bottom Line

Sa lahat ng ito, ang iyong kasiyahan sa Forza 5 ay mula sa kung nais mong hindi pansinin ang mga tiyak na downsides - nawawalang mga tampok, maliit na kotse at mga listahan ng track, DLC at microtransaction shenanigans - sa pabor ng kanyang napakalaking, napakalaking upsides, na kung paano ay kung paano mahusay na ang gameplay ay, at gaano kaganda ang pagtatanghal, at kung paano cool ang mga Drivatars. Ito ang pinakamahusay na Forza out sa track, ngunit kapag hindi ka talaga racing ito ay madali ang pinakamasama. Ang aking sukdulang rekomendasyon ay upang makahanap ng isang mahusay na pakikitungo at bilhin ito para sa mas mababa sa $ 60 MSRP kung kailangan mo ito ngayon, ngunit maaari kang maging mas mahusay na naghihintay lamang hanggang ang hindi maiwasan na "Ultimate" edisyon sa lahat ng DLC ​​ay lumabas ng isang taon mula ngayon. Kung nagugutom ka para sa susunod na gen racer, Kailangan para sa Bilis: Ang mga karibal ay ang mas mahusay na laro ng karera sa Xbox One sa paglulunsad.

Pagbubunyag: Ang kopya ng pagsusuri ay ibinigay ng publisher. Para sa karagdagang impormasyon, mangyaring tingnan ang aming Patakaran sa Etika.

Bumili ng Forza Motorsport 5 sa Amazon.com