Star Fox Guard - Wii U Review

Lahat ng Kasayahan ng pagiging Security Guard - Sa isang Game!

Pros : Hindi karaniwang premise. Ilang kapana-panabik na sandali.
Kahinaan : Ang paglipat ng mga camera ay mahirap. Nakakuha ng lumang mabilis.

Kung may isang bagay na ating pinapangarap, ito ay maging isang bantay sa seguridad. Na, hindi bababa sa, tila ang palagay ng Star Fox Guard , isang quirky na maliit na security guard simulator na nagbibigay sa mga manlalaro ng gun-equipped camera ng seguridad at mga kaaway ng robot na tinutukoy na labagin ang iyong mga panlaban. Hindi bababa sa, malamang na mas masaya kaysa sa pagiging isang security guard sa Walmart.

______________________________
Binuo at inilathala ng : Nintendo
Genre : Kaswal
Para sa mga edad : 10 at pataas
Platform : Wii U (eksklusibo)
Petsa ng Paglabas : Abril 22, 2016
______________________________

Ang Mga Pangunahing Kaalaman: Panoorin ang Mga Monitor, Abutin ang Mga Robot

Sa Guard , na maaaring mabili sa eShop ngunit kasama rin sa disk na bersyon ng Star Fox Zero , kinokontrol ng mga manlalaro ang isang maliit, mazelike na tambalan na may maramihang mga pasukan. Maaari mong makita ang lahat ng tambalan kasama ang ilang sa labas lamang sa pamamagitan ng 12 camera ng seguridad. Ang mga robot ay dumaan sa mga walang karga na pasukan, ang ilan ay nagsisikap na huwag paganahin ang iyong mga camera habang ang iba ay naglalayong sirain ang makina sa sentro ng compound na dapat mong ipagtanggol.

Ang display ng player ng manlalaro ay naka-ring sa pamamagitan ng maliliit na pananaw ng 12 camera, na may mas malaking view ng isang camera sa gitna. Ang sentro ng monitor ay kinokontrol ng manlalaro, na maaaring gamitin ito upang maghangad at magsunog ng isang sandata sa mga manlulupig.

Ang isang mapa sa screen ng gamepad ay nagpapakita ng tambalan, mga camera, at anumang mga robot sa loob ng perimeter. Maaari mong baguhin ang mga pangunahing camera sa pamamagitan ng pag-tap sa mga icon ng camera sa touchscreen. Sa kasamaang palad, ang pagod sa screen upang pumili ng mga camera ay nakaaabala; ito ay isang kahihiyan hindi mo maaaring i-flick lamang ang isang analog stick patungo sa isa na gusto mo.

Ang Mga Detalye: Mga Espesyal na Camera at Simpleng Mga Tool sa Disenyo ng Laro

Bago ang bawat antas mayroon kang pagpipilian upang muling iposisyon ang mga camera, bagama't kadalasan ay itinatag ang mga ito nang mahusay sa pamamagitan ng default. Maaari ka ring maglipat ng mga camera habang nagpe-play, na kung saan ay kapaki-pakinabang kung ang isang robot ay pumutol sa isa o isang lumilipad na platito na nakalagay sa isang blocker ng paghahatid. Habang sumusulong ka, haharapin mo ang mga robot na sumabog sa mga bomba ng usok o magdala ng mga kalasag na nagpapahina sa kanila mula sa harap. Paminsan-minsan ay dadalhin ka sa isang higanteng robot ng boss.

Ang pagkawasak ng mga robot ay nakakuha ka ng scrap ng metal na ginamit upang i-unlock ang mga espesyal na kapangyarihan ng camera tulad ng kakayahang mabagal ng oras o mag-shoot ng maramihang mga kaaway nang sabay-sabay. Sa isang karaniwang maloko Nintendo ugnay, ang bawat antas ay nagtatapos sa isang cutesy, pagkanta hayop pagkuha sa lahat ng mga sirang metal at nagbibigay ito sa iyo. Nagbubukas din ang Metal ng mga misyon ng bonus na may espesyal na pamantayan.

Mayroon ding online mode ng laro ang laro. Maaari kang lumikha ng iyong sariling mga antas, na nangangahulugan lamang na pumili ka ng isang maze at magpasya kung kailan ipapasok ito ng bawat robot at kung saan. Ang pag-upload na ito at iba pang mga manlalaro ay maaaring matalo ang iyong mga antas upang mag-ranggo up. Sigurado ako na may isang sining sa paglikha ng isang mahusay na antas - ang isa na ginawa ko ay parang medyo madali upang matalo - ngunit ito ay hindi isang art na ako ay intrigued upang matuto.

Ang pasulit: Masaya ... para sa Awhile

Sa una ay masaya ako sa Star Fox Guard , ngunit pagkaraan ng ilang oras, ako ay nababiyak lamang. Ito ay isang napaka-simpleng laro na talagang wala kahit saan upang pumunta, isang kaswal na laro na kaunti masyadong masalimuot na upang pamahalaan ang simple, nakakahumaling na likas na katangian ng isang kaswal na klasikong tulad ng Tetris pa kulang ang pagiging kumplikado at iba't-ibang na gusto itong maging tulad ng higit sa isang bahagyang paglilipat.

Maaari itong maging kapana-panabik kapag ang mga robot ay bumabaha at ang iyong mga camera ay nasa fritz at ititigil mo ang huling robot na iyon sa takbo ng oras, ngunit ito ay kapana-panabik lamang ng maraming beses bago ito ay higit pa sa pareho. Pagkatapos nito, ikaw ay isa pang bantay sa seguridad, na nakatingin sa mga monitor, na nag-iisip na baka mas mahusay ka sa pagkuha ng trabaho sa Walmart kung saan hindi mo mababayaran ang gawin ito.