Review ng "Caesar IV" (PC)

Publisher: Vivendi

Developer: Tilted Mill Entertainment
Genre: City Building
Petsa ng Paglabas: Setyembre 26, 2006

Mga pros:

Kahinaan:

Mga Tampok na "Caesar IV"

Review ng "Caesar IV"

Walang bagong yugto ng "Caesar" sa loob ng halos isang dekada (8 taon upang eksaktong). Tilted Mill (isang pangkat ng mga nag-develop na nagtrabaho sa mga sikat na tagabuo ng lungsod sa nakaraan) ay nagpasya na oras na upang maibalik ang serye ng "Caesar" sa buhay na "Caesar IV."

Maraming nangyayari sa mga Romanong lungsod ng "Caesar IV." Ang mga tutorial ng Kampanya ng Kaharian ay nagtuturo sa mga bagong manlalaro kung paano magpatakbo ng isang lungsod mula sa paglalagay ng mga unang gusali sa pagtatayo ng isang hukbo. Ang unti-unting pagpapakilala ng mga elemento ay nag-iiwan ng gamer na hindi nalulumbay ng lahat na kasangkot sa pagpapatakbo ng isang lungsod.

Ang isang maligaya at malusog na grupo ng mga mamamayan ang siyang unang kailangang gawin. Ang tatlong mga klase sa lipunan ay nasiyahan sa iba't ibang paraan at bawat tulong sa lungsod sa kanilang sariling karapatan. Ang mga Plebeians ay gumagawa ng back breaking work. Nagtatrabaho sila sa mga bukid at sa mga industriya, at mas madali ang pakiramdam. Ang gitnang klase ay Equites, ang mga manggagawa sa serbisyo ng lungsod. Upang panatilihing masaya ang mga Equites gusto nila ang ilan sa mga mas pinong mga bagay sa buhay (Inaalagaan nila ang mga serbisyo ng lungsod at nangangailangan ng ilan sa mas pinong mga bagay sa buhay at higit pang mga uri ng pagkain Ang pinakamataas na klase ay ang Patricians. , ngunit nagbibigay ng pera sa buwis mula sa kanilang mga tahanan.

Ang mga Plebeians ay magsasagawa ng mga trabaho na magbibigay ng pagkain at mga mapagkukunan na kailangan ng mga residente na maging masaya at ang lungsod ay tumatakbo nang maayos. Ang ikot ng produkto ay nagsisimula sa raw na materyales (butil, gulay, baka, atbp) na alinman sa napupunta sa imbakan, pagkain sa merkado, o sa mga mills na gagamitin ang mapagkukunan upang gumawa ng isang produkto na hinihiling o ibinebenta ng mga mamamayan.

Ang isang bustling city ay nangangailangan ng higit na pansin sa pamamahala ng mga mapagkukunan. Ang mga warehouses at granaries ay maaaring magkaroon ng isang hanay na halaga na maiimbak. Ang mga port na konektado sa mga karatig na lungsod ay maaaring kailangang magkaroon ng halaga ng produkto na magagamit upang ibenta ang nababagay, depende sa pangangailangan ng lungsod at mga layunin. Ang data sa mga kalakal ay madaling ma-access sa pamamagitan ng pag-click sa gusali. Maaari mong makita kung gaano karaming mga pananim ang kailangang anihin, itago, at sa mga merkado.

Habang pinananatiling masaya ang mga mamamayan, mga diyos, at Caesar, kailangan mo ring protektahan ang iyong lungsod mula sa mga manloloko. Ang militar ay mahalaga sa proteksyon ng iyong mga tao at mga hangganan. Hindi mo kailangang gumastos ng maraming oras mag-alala tungkol dito sa karamihan ng mga kampanya. Kapag may digmaan, ang mga kontrol ay simple. Ang labanan ay hindi isang dahilan upang makabili ng "Caesar IV," nararamdaman lamang ito dahil dapat may isang uri ng hukbo. Ito ay hindi abala sa akin sa lahat. Mas gusto ko ang focus sa pagiging ekonomiya, sa labanan, sa mga tagabuo ng lungsod. Sapat na madali upang makapunta sa mga bahagi na nangangailangan ng pansin sa militar.

Ang "Caesar IV" ay maraming mga antas ng kampanya at online play. Ang kampanya ng Kaharian ay nagpapakilala kung paano i-play ang "Caesar IV." Ang pagtatapos ng kampanya ng Republika, ang pangalawang kampanya, ay nagbubukas sa kampanya ng Imperyo, ang pinakamahirap sa lahat ng mga kampanya. Ang mga misyon ay nahulog sa ilalim ng pang-ekonomiya, militar, at kumikita ng mga paborableng rating.

Regular kang makatagpo ng mga hinihingi mula kay Caesar sa mga kampanya at sitwasyon. Kakailanganin niya ang malalaking halaga ng mga kalakal para sa Roma. Ang hindi pagtugon sa mga hinihingi ay magkakaroon ng negatibong epekto sa pananaw ni Caesar tungkol sa iyo, na maaaring humantong sa iyong pagpapaalis bilang Gobernador.

Ang mga tagapayo ng lunsod ay magpapanatili sa iyo sa track kung nagsisimula ka sa kapabayaan ng isang lugar ng lungsod. Maaari silang maging isang matigas na pangkat upang mangyaring, kahit na ang lungsod ay tumatakbo nang maayos, sila ay siguraduhin na mahanap ang anumang bagay upang mahigpit na pagkakahawak tungkol sa. Ang mga tagapayo ay nagsisilbi sa kanilang layunin, bagaman, at makakatulong sa iyo na malunasan ang isang sitwasyon bago mawalan ng kontrol ang isyu.

Ang "Caesar IV" ay hindi isang ground breaking game. May mga residente na nagtatrabaho at nagpapakain, kumakain at pinoproseso ang pagkain, hinihiling na matugunan, at mga digmaan na dapat labanan - karaniwang mga siklo ng mga tagabuo ng lungsod. Hindi ito sinasabi na ang "Caesar" ay nababagot o nakadama ng walang kabuluhan. Mayroon itong lahat ng mga elemento ng klasikong gameplay na kinakailangan para sa isang tagabuo ng lungsod, habang binibigyan ang oras ng manlalaro ng oras ng laro na mabilis na maipasa. Ang tamang pagsasanib ng kahirapan, paglalaro ng mga mode, at tulong sa paglilingkod na "Caesar IV" ay tumutukoy sa iba pang mga tagabuo ng lungsod.