Repasuhin ng Kredong Identidad ng Assassin

Ulos, itago, ulos

Dahil ang paglulunsad ng App Store noong 2008, ilang mga franchise ang nakakita ng maraming bilang ng paglabas ng iPhone bilang Creasy ng Assassin's ng Ubisoft. Ang studio ay naglabas ng halos lahat ng uri ng laro na maaari mong isipin sa mobile, mula sa tabletop-style card games hanggang multiplayer arenas. Mayroon ding isang mahusay na laro ng pirata na muling nililikha ang paboritong bahagi ng lahat ng Assassin's Creed IV: Black Flag - mataas na pakikipagsapalaran sa dagat.

Marami sa mga ito ay nawala ang paraan ng karamihan sa mga lumang mga mobile na laro, ngunit sa kabila ng bevy ng release Assassin ng Creed ay nakita sa App Store, hindi kailanman naging isang laro na sinubukan upang muling likhain muli ang pabilog na masaya ng mga orihinal na console. Ang Creed Identity ng mamamatay-tao ay ang unang laro upang subukan at ayusin ang pangangasiwa na ito, at ito ay gumawa ng isang magiting na pagsisikap - ngunit sa huli ay iniiwasan ang marka.

Ano ito?

Bumabalik sa isang serye ng paboritong panahon at locale (ang Italian Renaissance), ang mga manlalaro ay nagsimula sa isang serye ng mga misyon upang malutas ang Mystery of the Crows. Nais kong masasabi ko sa iyo ang higit pa tungkol sa kuwento kaysa rito, ngunit hindi katulad ng isang tradisyonal na laro ng Assassin's Creed kung saan ka nakatira sa kuwento sa pamamagitan ng gameplay, ang salaysay sa Pagkakakilanlan ay nakabase sa mga paglalarawan ng misyong nakabatay sa teksto, na nag-iiwan ng gameplay nang kaunti pa kaysa sa mga gawain tulad ng "kilalanin ang Crow" o "assassinate ang character na ito" upang ipasa ang balangkas.

Nakakalungkot, hindi lamang ito ang kompromiso na ginawa para sa mga tagahanga ng serye.

Habang ginagawa ng Assassin's Creed Identity ang pinakamahusay upang muling likhain ang pagtatago, pag-akyat, at mapanirang pagpatay na ang franchise ay kilala para sa, ang gameplay ay nararamdaman nang malaki na nakuha mula sa mga katapat ng console nito. Sa halip na malaman kung ang pinakamainam na paraan upang umakyat sa isang gusali, halimbawa, ililipat mo lamang ang iyong hinlalaki patungo sa isang pader at ang iyong mamamatay-tao ay awtomatikong magtaas ng kanilang daan patungo sa tuktok. Patayin ang isang bantay sa malawak na liwanag ng araw, at magagawa mong lumakad palayo ng 90% ng oras. (Ang iba pang 10% ay magkakaroon ka lang ng stab sa kahit anong bantay na nakita mo, na tumatagal ng lahat ng dalawang pindutan ng taps, o makatakas sa isang bubong at maghintay hanggang ang init ay bumaba, na tila tumagal ng 10-20 segundo).

Ngunit masaya ba ito?

Ang mga lugar ay hindi masyadong malaki, at ang mga misyon ay hindi masyado kapana-panabik. Ito ay isang laro ng tapat na pumatay ng mga quests, mga misyon ng escort, at paglalaro ng Renaissance Postal Service. Sa pamamagitan ng pag-aalok ng isang antas na disenyo batay sa isang solong bukas na mundo, ang laro skews higit pa sa mga mobile sensibilities - na kung saan ay appreciated - ngunit sa huli binabawasan ang saya ng pagtuklas na nanggagaling sa karamihan ng Assassin ng Creed laro.

Ang mga misyon minsan ay nakadarama ng kaunting pagkain, na may ikalimang misyon, "Broken Chains," na natitira sa isang personal na paborito. Sa pagkakataong ito, kailangan kong palayain ang isang bilanggo na gaganapin sa lungsod, ngunit upang gawin ito kailangan ko upang maiwasan ang tingin ng mga regular na guwardiya habang tinutuklasan ang mga kapitan na maaari kong suhol. Ang mga misyon na tulad nito ay nagkaroon ng tunay na kaguluhan at talagang nakatulong sa maraming mga pangunahing kasanayan sa laro na magkakasama sa malinis na paraan. Nagkaroon ng lahat ng Assassin ng Creed Identity nadama tulad na ito, sa tingin ko sila ay talagang sa isang bagay.

Pagkaraan ng ilang sandali, kahit na pagbubukas ng bawat misyon ay maaaring maging isang sakit. Ang access ay nakatali sa iyong kasalukuyang antas, at habang ang pagkumpleto ng mga misyon ay magreresulta sa sapat na XP sa antas ng hanggang sa unang ilang yugto, medyo madaling nakita ko ang aking sarili nang walang karanasan na kinakailangan upang i-unlock ang susunod na bahagi ng kuwento. Nangangahulugan ito na bumalik sa paggiling sa nakalipas na mga misyon, o pakikilahok sa mga simpleng "kontrata" na nagbibigay sa iyo ng isang gawain upang makumpleto at kadalasan ay maaaring balot sa mas mababa sa isang minuto.

Madali sa mga mata

Ang kulang sa gameplay, ang Creed Identity ng Assassin ay binubuo para sa mga visual. Ang App Store ay may maraming napakarilag na mga laro, ngunit walang pagtanggi na ang Assassin's Creed Identity ay maaaring gumawa ng isang seryosong pag-angkin sa trono. May mga sandali kung saan ang mga kapaligiran ay tumingin ng malalim na malapit sa direksyon ng Assassin's Creed II na inspirasyon sa kanila. Sa maikling salita, kung naghahanap ka para sa isang laro na nagsasabing "mobile games ay napakarilag masyadong !," walang sinuman ang magtalo sa iyo sa sandaling iyong ipinakita sa kanila Assassin's Creed Identity.

Gayunpaman, kahit dito, ang ilang mga kakaibang kompromiso ay ginawa. Ang mga misyon ay kadalasang natutugunan ng mga gantimpala ng bagong lansungan, ngunit ang pagpapanatili lamang ang mga pagbabago sa mga istatistika ng iyong character, hindi kailanman ang hitsura nito. Sa 2016, mahihirapan ako upang makahanap ng isa pang laro ng malaking badyet na hindi nagbigay sa iyo ng magaling na ego stroke na "tingnan kung magkano ang mas cool na ang aking karakter ngayon dahil ginawa ko ang mga ito na paraan!" At ang user interface ay nararamdaman na masyadong masikip sa mga oras, na maaaring gawin ang buong karanasan pakiramdam clunky - kaya magkano kaya na nag-trigger ko ang Menu ng Pagpipilian ng isang kalahating dosenang beses sa mid-gameplay na walang kahit na alam kung paano ko ito.

Mas maraming pera po

Ang Creed Identity ng mamamatay-tao ay isang premium na laro ng iPhone na may tag ng premium na presyo, ngunit hindi palaging ganito. Ang laro unang malambot na inilunsad sa mga piling pamilihan halos dalawang taon bago ang pagwawakas nito sa kalaunan - at bumalik sa mga araw na iyon, ito ay isang libreng karanasan sa paglalaro.

May mga iba pang mga laro na matagumpay na ginawa ang paglipat mula sa malaya na paglulunsad ng malaya sa paglalaro sa bayad sa paglabas sa buong mundo, ngunit ilang at malayo sa pagitan. Hitman: Mamamaril na nakatago ay isang magandang halimbawa ng kung kailan ito gumagana ng maayos. Ang Kredo Identidad ng Assassin ay hindi.

Habang walang mga timers ng enerhiya upang limitahan ang iyong pag-unlad sa Assassin's Creed Identity, mayroong maraming mga nudges at mga paalala na maaari mong gastusin ng tunay na pera upang makakuha ng kaunti pa ng kung ano ang gusto mo. Ang pagbubuo ng mga sandata ay hindi lamang nangangailangan ng mga lumang bagay upang sirain; kakailanganin mong gastusin ang in-game currency. Gusto mo ng puwang para sa isang ikalawang mamamatay-tao? Kakailanganin mo ng isang tonelada ng in-game currency dito din. O baka gusto mo lamang gastusin ang bagong punto ng kasanayan na iyong nakuha: pag-asa na mayroon kang sapat na kaugnay na pera upang mabili ang kasanayang gusto mo.

Ito ay nagsasalita ng mga volume tungkol sa laro na ito kahit na may maramihang mga pera sa lahat.

Mabuti ito sa mundo ng libreng-to-play, ngunit ang karamihan sa mga mamimili ay umaasa na ang isang laro na binayaran nila upang i-download ay magiging kontento sa pera na kanilang na-ponied up. Ang pakiramdam ng artipisyal na pader ng "hindi sapat na pera" kapag mayroon kang lahat ng iba pang mga sangkap ay isang brutal na pakiramdam sa anumang laro - at kung ito ay isang laro na iyong binayaran para sa, iyon ay ganap na makasalanan.

Binili ko ba ito?

Ang Creed Identity ng mamamatay-tao ay hindi isang masamang laro, ngunit ito ay hindi isang partikular na magandang alinman. Ito ay may hitsura ng isang tamang laro sa serye ng Creed ng Assassin, at sinubukan nito na gayahin ang gameplay, ngunit walang itinatatwa na ang kaluluwa ng franchise ay nararamdaman sa paanuman ay wala. Sa mas maikling mga misyon, nakuha ang gameplay at mas simple na mga layunin, ito ay nararamdaman na mas tulad ng isang kunwaring-up na maaaring gamitin ng isang tao upang ipaliwanag Assassin's Creed kaysa ito ay isang tamang laro sa franchise.

Ito ay puwedeng laruin, at nakakakuha ito ng mga kagiliw-giliw na bahagi, ngunit ang mga tagahanga ng serye ay walang alinlangan na bigo ng mga limitasyon nito.

Available ang Creed Identity ng Assassin sa App Store.