Hardline ng Larangan: Mga Mapa sa Kriminal na Aktibidad

Isang Map-By-Mapa Breakdown ng DLC ​​Map Pack ng Hardline ng Battlefield

Nasiyahan ako sa mga nakaraang ilang buwan na may " Battlefield Hardline ," ngunit hindi ito eksaktong pinalitan ang aking quasi-addiction sa " Call of Duty: Advanced Warfare ," bahagyang dahil ang Activision ay matalino na naglabas ng mga pack ng mapa para sa kanilang mega-hit sa isang matatag na rate. Mayroong isang mahusay na bagay tungkol sa mga bagong teritoryo upang galugarin, lalo na kapag nararamdaman tulad ng kumpetisyon ay staked ang lahat ng mga pinakamahusay na pagtatago spot sa mga luma.

Nang inilabas ito ng EA, ipinangako ng kumpanya na ang "Hardline" ay magkakaroon din ng isang agresibong patakaran ng DLC, na naglalabas ng mga bagong pack ng mapa sa buong taon. Well, ang una ay sa wakas dito. Ginugol ko ang huling dalawang araw na naglalaro ng iba't ibang mga mode sa lahat ng apat na mapa, at mayroon akong napakagandang balita:

Tulad ng koponan sa likod ng "Advanced Warfare," ang mga taong gumagawa ng "Hardline" ay hindi lamang nag-aalok ng mga mapa na hindi pinutol para sa buong laro. Ang mga ito ay ganap na natanto, matalino, masaya mapa. Gusto ko pumunta sa pagsasabi na tatlo sa kanila ay kasing ganda ng anumang mapa sa aktwal na laro ng Hardline (na may posibleng pagbubukod ng "Dust Bowl," ang aking personal na paborito). Mapa sa mapa, sa pagkakasunud-sunod na inaasahan ko na lumapit sila sa pagitan ng mga tugma:

01 ng 04

"Backwoods"

Ano ang isang mahusay na mapa. Pinatugtog sa "Conquest Large," ang malawak na mapa na ito ay naglalagay sa iyo sa gitna ng isang higanteng kakahuyan sa Pacific Northwest, kung saan ang isang operasyong pang-kriminal na gamot ay umabot sa isang inabandunang sawmill at sa mga trailer at mga gusali sa malapit. Mula sa mga trailer na pakiramdam na sila ay pumutok sa kahit na isang shotgun sabog hindi gaanong granada sa centerpiece kahoy na tulay na hindi mananatili patayo para sa napakatagal, ang "Levolution" sa mapa na ito ay hindi kapani-paniwala. At sa gayon ay ang saklaw ng estilo mula sa malapit na mga tirahan ng lagarian sa mga pagkakaiba-iba sa topograpiya na lumilikha ng napakalaking mga paningin ng paningin para sa mga sniper upang dalhin ka pababa. Ito ay isa sa mga pinakamahusay na mapa sa kasaysayan ng "larangan ng digmaan" at dahilan lamang upang i-download ang "Aktibidad sa Kriminal."

02 ng 04

"Black Friday"

Isang nakakagulat na malapit na ikalawang ay ang literal na mabaliw mapa na maganap sa isang inabandunang shopping mall, na kung saan ay ganap mong sirain. Ito rin ay napakalaking malaking mapa (lalo na sa Conquest Large) na mapigil ang pagbubunyag ng mga bagong corridors, bulag na mga spot, mga antas, atbp. Ito ay isang buong mall, mula sa food court hanggang escalators sa mga silid ng seguridad, at kung ano ang napakahusay tungkol dito gaano kabilis ang matinding paglaban sa isang sentral na lokasyon at panatilihin kang naaaliw para sa ilang minuto sa isang pagkakataon. Mayroong isang pasilyo, pinto, seksyon ng mall sa mall sa gitna na nagiging dalisay na pagkasira habang ang mga manlalaro ay namamatay, naghagis ng mga grenade at Molotovs, respawn, bumaril ng ilang beses, atbp. Ito ay mga mani at sa isang talagang mahusay, nakakahumaling na paraan. Nagtatampok ang mapa na ito sa pagkakaiba-iba ng labanan na inaasahan namin mula sa pinakamahusay na antas ng larangan ng digmaan, bagaman hindi ito umalis ng maraming silid para sa mga sniper. Walang puwang.

03 ng 04

"Code Blue"

Tulad ng pagkasira ng pagkain sa korte ng "Black Friday," gustung-gusto ko ang centerpiece ng "Code Blue," isang nightclub room na nagsisilbi bilang "B" sa Conquest at nagiging isang bangungot ng labanan sa anumang tugma sa mapa na ito. Habang ang pagkilos ng nightclub ay matinding at kahanga-hangang, ang iba pang mga seksyon ng mapa na ito ay nararamdaman ng isang maliit na hindi kumpleto at hindi kapani-paniwala. "Hoy, ano ang maaari naming ilagay dito? Paano ang tungkol sa isang site ng konstruksiyon? "At pa na ang nightclub ay kung ano ang" Hardline "ay pinakamahusay na-mabaliw, mahuhulaan, aksyon pagkagumon.

04 ng 04

"Ang Beat"

Ang tanging mapa na hindi pinag-uusapan ay hindi gumagana sa "Aktibidad sa Kriminal" ay ang pagkalayo ng mga setting at mga elemento mula sa iba pang mga "Hardline" na mga mapa. May isang apartment complex sa sentro na medyo nakakaaliw ngunit nagtatampok ng napakaraming mga antas na ito ay literal na masiraan ng ulo upang makahanap ng isang sightline at nararamdaman halos random sa mga oras, ngunit ito ay masaya. Mayroong isang garahe na maaaring maputol sa mabilis at ilang iba pang mga kapaligiran na nakabatay sa lungsod, ngunit ito lamang ang mapa sa "Aktibidad sa Kriminal" na parang medyo tulad ng isang hindi nakagawa ng kumpletong laro o nakagambala lamang mula sa mga ideya para sa iba pang mga mapa. At gayon pa man ay masaya pa rin ang narito, lalo na sa mga maliliit na apartment. Ang katotohanan na ang "Beat" ay ang hindi bababa sa matagumpay na mapa sa "Aktibidad sa Kriminal" ay nagsasabi sa iyo ng lahat ng kailangan mong malaman tungkol sa DLC na ito. Kung bahagya kang tangkilikin ang "Battlefield Hardline" -kung maitapon mo ito upang maglaro ng iba pang mga laro tulad ng "Bloodborne" o "The Witcher 3" - "Aktibidad ng Kriminal" ay ipapaalala sa iyo kung ano ang iniibig mo tungkol dito sa unang lugar. O, at oo ito ay sapat na mabuti upang gawin ito, gawin mo mahulog sa pag-ibig sa mga ito sa unang pagkakataon.