Paglikha ng Apps para sa Internet ng Mga Bagay sa loob ng Enterprise

Ano ang Dapat Ituring ng mga Kumpanya habang ang Building Apps para sa IoT

Dahil sa kalabisan ng konektadong mga aparato, mga smart device at wearable sa merkado ngayon, ang konsepto ng Internet ng Mga Bagay ay dumating sa unahan ngayon, higit pa kaysa dati. Ang IoT ay karaniwang isang network ng mga bagay o 'mga bagay', na naglalaman ng naka-embed na teknolohiya, at maaaring makipag-ugnayan at makipag-ugnay sa isa't isa sa pamamagitan ng teknolohiyang iyon. Kasama sa mga gadget na ito ang mga smart device, na maaaring ma-access at kontrolin ng remote, sa gayon ay nakikinabang ang mga gumagamit, sa iba't ibang mga industriya. Ang kaginhawahan at kadalian ng paggamit na nag-aalok ng IoT ay ang paglikha ng isang pagtaas sa demand para sa mga app para sa mga device, kabilang ang mga sistema ng pagsubaybay sa bahay at enterprise, computing at nabigasyon at marami, higit pa.

Ang IoT ay maaaring maging kapaki-pakinabang lalo na para sa mga kumpanya na naglalayong maayos na kumonekta sa lahat ng elektronikong aparato sa loob ng kanilang kapaligiran, sa gayo'y mas madali ang paggawa ng trabaho para sa kanilang mga empleyado; sa kalaunan ay nagdaragdag ng kanilang pangkalahatang produktibo. Higit pang mga itinatag na mga organisasyon ng negosyo, na namuhunan na sa mga mobile ecosystem, ngayon ay naghahanap upang suportahan ang naisusuot na teknolohiya pati na rin. Sinusubaybayan ng mga developer ng app ang trend at gumagawa ng software upang suportahan ang mga device na ito.

Gamit ang matinding paglaganap ng mga aparato - mobile at kung hindi man - negosyo ay nahaharap sa hamon ng nag-aalok ng isang tuluy-tuloy, personalized na karanasan sa buong hanay ng mga aparato at OS ', habang tinitiyak ang kaligtasan at privacy ng mga empleyado nito at ang kanyang sariling network. Tulad ng mga bagong device na pumasok sa arena, kailangang patuloy na i-update ng mga kumpanya ang kanilang tech, upang suportahan ang lahat ng ito.

Anong mga bagay ang dapat isaalang-alang ng mga negosyo bago lumikha ng mga app para sa IoT, upang maaari nilang masulit ang teknolohiyang ito? Magbasa nang higit pa upang malaman ang higit pa ....

Channel at Mode ng Pagkakakonekta

Image © internetmarketingrookie.com.

Ang unang bagay na dapat isaalang-alang ng mga kumpanya ay ang mode ng pagkakakonekta na kumonekta sa mga aparato sa loob ng kapaligiran ng opisina. Kailangan nilang magpasya kung makakonekta sila sa pamamagitan ng WiFi o Bluetooth o isang tradisyunal na mobile na network. Susunod, kailangan nilang isipin ang pagsuporta sa iba't ibang uri ng mga aparatong mobile na ginagamit ng kanilang mga empleyado, na isinasaalang-alang din ang iba't ibang mga mobile network na ginagamit din nila. Sa wakas, ang kagawaran ng IT ay kailangang magtrabaho sa pagtatalaga ng mga espesyal na pribilehiyo sa mga empleyado ng mataas na antas, habang tinanggihan ang parehong sa iba.

Capability at Pagkakatugma ng Hardware

Image © MadLab Manchester Digital Laboratory / Flickr.

Ang isa pang mahalagang aspeto upang isaalang-alang, habang lumilikha ng apps para sa enterprise, ay ang mga kakayahan ng hardware ng mga mobile device na ginagamit ng mga empleyado, sa loob ng kapaligiran ng opisina. Habang ang pagdaragdag ng mas bagong kakayahan sa hardware ay makakatulong sa mga kumpanya na i-save ang mga gastos sa tech sa katagalan, ang katunayan ay ang buong proseso ay kumplikado at mahal. Ang mas malaking organisasyon ay magkakaroon ng pinansiyal at iba pang mga mapagkukunan upang isagawa ang mga kinakailangang pagbabago. Gayunman, ang mas maliliit na negosyo ay napakahirap na manatiling nakikipagtulungan sa patuloy na pagbabago ng teknolohiya.

Pagsang-ayon sa Mga Kasunduan sa Lisensya

Larawan © Juli / Flickr.

Iba't ibang OEMs ang nagtatakda ng iba't ibang mga term sa kasunduan sa lisensya. Dapat mong makita na ang iyong kumpanya ay sumusunod sa bawat isa sa mga kasunduang ito. Upang ilarawan ang isang halimbawa, Nagtatampok ang Apple ng 2 mga segment sa programa ng paglilisensya nito - isa para sa mga tagagawa at iba pang para sa mga developer ng app. Kabilang sa bawat isa sa mga segment na ito ang iba't ibang mga tuntunin at kundisyon. Ang mga kompanya na nais maging karapat-dapat para sa espesyal na pag-access ay dapat magkaroon ng lahat ng mga lisensya na nakalagay upang makuha ang parehong.

Programming Protocols

Larawan © Metropolitan Transportasyon Authority / Flickr.

Upang ikonekta ang mga aparatong mobile sa mga aparatong IoT, ang mga developer ng app ay may ilang mga protocol ng programming habang ang pagbubuo ng mga app para sa kanila. Ang isang kumpol ng karaniwang code, na kilala bilang External Accessory Framework, ay magagamit upang ipaalam sa mobile device ang uri ng IOT na aparato na nagsisikap na makipag-ugnayan dito. Binibigyang-daan din ng balangkas na ito ang mga developer upang matukoy ang uri ng apps na maaaring ma-access ng bawat device ng IoT sa pamamagitan ng mga nakakonektang mobile device nito.

Paggamit ng IoT Platform kumpara sa Pagbuong Custom IoT Apps

Larawan © Kevin Krejci / Flickr.

Sa wakas, ang mga kumpanya ay kailangang magpasiya kung nais nilang gamitin ang readymade IoT platform upang lumikha ng mga app para sa mga aparatong ito, o upang makabuo ng na-customize na mga app mula sa simula. Ito ay tumatagal ng napakalawak na oras at mga mapagkukunan upang bumuo ng apps mula sa simula. Ang mga platform na handa-nang gamitin, sa kabilang banda, ay nag-aalok ng maraming mga built-in na mga pag-andar, tulad ng mga API ng komunikasyon ng device upang lumikha ng mga app, analytics, awtomatikong pag-archive ng mga papasok na data, pagkakaloob at pamamahala ng kakayahan, real-time na pagmemensahe at iba pa. Samakatuwid, maaaring mas kapaki-pakinabang para sa mga negosyo na gamitin ang mga platform na ito upang lumikha ng mga app para sa mga aparatong IoT.