LCD Display at Bit Color Depth

Nagpapaliwanag ng Pagkakaiba sa pagitan ng 6, 8 at 10-bit na Nagpapakita

Ang hanay ng kulay ng isang computer ay tinukoy sa pamamagitan ng term na lalim ng kulay. Nangangahulugan ito na ang kabuuang bilang ng mga kulay na maaaring ipakita ng computer sa gumagamit. Ang pinakakaraniwang mga kalaliman ng kulay na makikita ng mga gumagamit kapag ang pakikitungo sa isang PC ay 8-bit (256 na kulay), 16-bit (65,536 na kulay) at 24-bit (16.7 milyong mga kulay). Ang tunay na kulay (o 24-bit na kulay) ay ang pinaka madalas na ginagamit na mode ngayon habang ang mga computer ay nakakamit ng sapat na mga antas upang madaling magtrabaho sa depth color na ito. Ang ilang mga propesyonal na gumamit ng 32-bit depth na kulay, ngunit higit sa lahat ito ay ginagamit bilang isang paraan upang pad ang kulay upang makakuha ng higit pang tinukoy na mga tono kapag nai-render pababa sa 24-bit na antas.

Bilis ng Versus na Kulay

Ang mga monitor ng LCD ay nakatagpo ng isang bit ng isang problema pagdating sa pagharap sa kulay at bilis. Ang kulay sa isang LCD ay binubuo ng tatlong layer ng mga may kulay na mga tuldok na bumubuo sa huling pixel. Upang ipakita ang isang kulay, dapat na ilapat ang kasalukuyang sa bawat layer ng kulay upang mabigyan ang ninanais na intensity na bumubuo sa pangwakas na kulay. Ang problema ay upang makuha ang mga kulay, ang kasalukuyang dapat ilipat ang kristal sa at off sa ang nais na mga antas ng intensity. Ang paglipat mula sa on to off estado ay tinatawag na oras ng pagtugon. Para sa karamihan ng mga screen, ito ay na-rate sa paligid ng 8 hanggang 12ms.

Ang problema ay ang maraming mga monitor ng LCD ay ginagamit upang panoorin ang video o paggalaw sa screen. Gamit ang isang tunay na mataas na oras ng pagtugon para sa mga transition mula off sa sa mga estado, pixels na dapat na lumipat sa bagong mga antas ng kulay tugaygayan ang signal at magreresulta sa isang epekto na kilala bilang kilos blurring. Ito ay hindi isang problema kung ang monitor ay ginagamit sa mga application tulad ng software ng pagiging produktibo , ngunit sa video at paggalaw, maaari itong maging kawing.

Dahil ang mga mamimili ay hinihingi ang mas mabilis na mga screen, isang bagay na kailangang gawin upang mapabuti ang mga oras ng pagtugon. Upang mapadali ito, maraming mga tagagawa ang bumaling sa pagbawas ng bilang ng mga antas ng bawat color render ng pixel. Ang pagbabawas sa bilang ng mga antas ng intensity ay nagpapahintulot sa mga oras ng pagtugon na i-drop ngunit may kakulangan ng pagbawas ng pangkalahatang bilang ng mga kulay na maaaring ma-render.

6-Bit, 8-Bit o 10-Bit Color

Ang dating lalim ay naunang tinutukoy ng kabuuang bilang ng mga kulay na maaaring magre-render ng screen, ngunit kapag tumutukoy sa mga panel ng LCD ang bilang ng mga antas na maaaring i-render ng bawat kulay ay gagamitin sa halip. Ito ay maaaring gumawa ng mga bagay na mahirap maunawaan, ngunit upang ipakita, titingnan namin ang matematika ng ito. Halimbawa, ang 24-bit o tunay na kulay ay binubuo ng tatlong kulay na may 8-bits ng kulay. Sa matematika, ito ay kinakatawan bilang:

Ang mataas na bilis ng monitor ng LCD ay kadalasang binabawasan ang bilang ng mga bits para sa bawat kulay sa 6 sa halip na ang pamantayan 8. Ang 6-bit na kulay na ito ay bubuo ng mas kaunting mga kulay kaysa sa 8-bit na nakikita natin kapag ginagawa natin ang matematika:

Ito ay mas kaunti kaysa sa tunay na display ng kulay tulad na ito ay kapansin-pansin sa mata ng tao. Upang makaligtaan ang problemang ito, ang mga tagagawa ay gumagamit ng pamamaraan na tinutukoy bilang dithering. Ito ay isang epekto kung saan ang kalapit na mga pixel ay gumagamit ng bahagyang iba't ibang mga kulay o kulay na nanlilinlang sa mata ng tao sa pagkilala sa nais na kulay kahit na ito ay hindi tunay na kulay. Ang isang larawan sa pahayagan ng kulay ay isang mahusay na paraan upang makita ang epekto na ito sa pagsasagawa. Sa pag-print ang epekto ay tinatawag na halftones. Sa pamamagitan ng paggamit ng pamamaraan na ito, ang mga tagagawa ay nag-claim na makamit ang malalim na kulay na malapit sa tunay na nagpapakita ng kulay.

May isa pang antas ng display na ginagamit ng mga propesyonal na tinatawag na 10-bit display. Sa teorya, ito ay maaaring magpakita ng higit sa isang bilyong mga kulay, higit pa kaysa sa mata ng tao ay maaaring ipakita. Mayroong ilang mga drawbacks sa mga uri ng mga nagpapakita at kung bakit sila ay ginagamit lamang ng mga propesyonal. Una, ang dami ng data na kinakailangan para sa gayong mataas na kulay ay nangangailangan ng isang mataas na konektor ng data ng bandwidth. Kadalasan, gagamitin ng mga monitor at video card ang isang connector ng DisplayPort . Pangalawa, kahit na ang graphics card ay mag-render upwards ng isang bilyon na kulay, ang nagpapakita kulay gamut o hanay ng mga kulay na maaari talagang ipapakita ay talagang mas mababa kaysa sa ito. Kahit na ang ultra-wide color gamut ay nagpapakita na ang suporta sa 10-bit na kulay ay hindi maaaring talagang i-render ang lahat ng mga kulay. Ang lahat ng ito sa pangkalahatan ay nangangahulugan na nagpapakita na may posibilidad na maging isang bit mas mabagal at din mas mahal na kung saan ay kung bakit sila ay hindi pangkaraniwan para sa mga mamimili.

Paano Mag-ulat ng Maraming Bits na Ginagamit ng Display

Ito ang pinakamalaking problema para sa mga indibidwal na naghahanap sa pagbili ng isang LCD monitor. Ang mga nagpapakita ng propesyonal ay kadalasang napakabilis upang pag-usapan ang tungkol sa 10-bit na suporta sa kulay. Muli, kailangan mong tingnan ang tunay na kulay gamut ng mga nagpapakita na ito. Ang karamihan sa mga nagpapakita ng mga mamimili ay hindi sasabihin kung gaano karami ang ginagamit nila. Sa halip, may posibilidad silang ilista ang bilang ng mga kulay na sinusuportahan nila. Kung ang tagagawa ay naglilista ng kulay bilang 16.7 milyong mga kulay, dapat ipagpalagay na ang display ay 8-bit per-color. Kung ang mga kulay ay nakalista bilang 16.2 milyon o 16 milyon, dapat ipalagay ng mga mamimili na gumagamit ito ng 6-bit na per-color depth. Kung walang malalim na kulay ang nakalista, dapat itong ipagpalagay na ang mga monitor ng 2 ms o mas mabilis ay magiging 6-bit at karamihan ay 8 ms at mas mabagal na mga panel ay 8-bit.

Mahalaga ba Ito?

Ito ay napaka-subjective sa aktwal na gumagamit at kung ano ang computer ay ginagamit para sa. Ang halaga ng kulay ay talagang mahalaga sa mga na gumagawa ng propesyonal na trabaho sa graphics. Para sa mga taong ito, ang halaga ng kulay na ipinapakita sa screen ay napakahalaga. Ang average na mamimili ay hindi talagang kailangan ang antas ng pagkatawan ng kulay sa pamamagitan ng kanilang monitor. Bilang isang resulta, marahil ay hindi mahalaga. Ang mga taong gumagamit ng kanilang mga display para sa mga video game o panonood ng mga video ay malamang na hindi nagmamalasakit sa bilang ng mga kulay na nai-render ng LCD ngunit sa pamamagitan ng bilis kung saan maaari itong maipakita. Bilang isang resulta, ito ay pinakamahusay na upang matukoy ang iyong mga pangangailangan at ibatay ang iyong pagbili sa mga pamantayan.