Recolor ng Pangunahing Bagay para sa "The Sims 2"

01 ng 09

I-download ang SimPE & Kinakailangang Software

Hinterhaus Productions / Getty Images

Ang Maxis ay hindi nagbigay ng opisyal na tool upang lumikha ng mga recolour object. Ang pag-modify na komunidad ay may kinalabasan sa isang paraan sa paligid na ito gamit ang isang tool na tinatawag na SimPE. Gamit ang Wizards ng SimPE, ang paggawa ng isang pangunahing recolor ay isang madaling proseso; lalo na kung komportable ka sa isang program sa pag-edit ng graphics.

I-download ang SimPE

Matapos makumpleto ang pag-download, i-install ang SimPe. Basahin ang mga babala sa paggamit ng Simpe. Posible upang masira ang iyong mga file ng laro kung binago mo ang maling mga halaga. Tandaan na i-back up ang iyong mga file kung plano mong tuklasin ang SimPE.

Sa panahon ng proseso ng pag-install ay bibigyan ka rin ng isang listahan ng software na maaari mong i-download at i-install.

Kakailanganin mo ang software ng Graphics upang i-recolor ang nai-export na graphics file. Gumagamit ako ng Photoshop, ngunit gumagana din ang Paint Shop Pro at iba pang software. Sa maraming mga programa ng graphics, mayroong isang libreng pagsubok. O maaari mong subukan ang libreng software kung wala ka pang ibang program na gagamitin.

02 ng 09

Simulang SimPE

Mga Wizard ng SimPE.
Pagkatapos na ma-download at mai-install ang kinakailangang software, simulan ang Wizards ng SimPE. Ang shortcut ay matatagpuan sa folder ng SimPE sa ilalim ng iyong listahan ng mga programa sa Windows.

Mag-click sa Recolors , ito ay nagbibigay-daan sa iyo upang recolor mga bagay Maxis. Kakailanganin ng ilang oras upang lumipat sa susunod na screen.

03 ng 09

Pumili ng Bagay sa Recolor

Pumili ng isang Bagay.
Para sa tutorial na ito, pipiliin namin ang isang bagay na napakakaunting kulay. Sa hinaharap, kapag nagpasya kang mag-recolor ng mga bagay na may maraming kulay, kakailanganin mong gamitin mo ang magic wand o piliin ang tool upang baguhin ang mga bahagi ng mga bagay. Sa pagkakataong ito ay gagawin nating simple ang posibilidad.

I-click ang 'Sofa by Club Distress' pagkatapos, I-click ang Susunod.

04 ng 09

Piliin ang Fabric sa Recolor

Piliin ang Fabric.
Mag-scroll pababa sa mga posibleng tela upang recolor at i-click ang ivory isa. Tiyaking naka-check ang mga tekstong pagtutugma ng Autoselect. I-click ang Susunod.

05 ng 09

I-export ang mga File upang Recolor

I-export ang Sofa File.
Piliin ang ipinapakita na file, dapat itong ivory sofa file. I-click ang Pindutan ng I-export. Ikaw ay sasabihan na i-save ang file. Gumawa ng isang folder para lamang sa iyong mga recolors, sa 'My Documents' o iba pang lugar na sa tingin mo kumportable. Pangalanan ang 'sofa_distress' ng file dahil iyon ang pangalan ng bagay sa laro.

06 ng 09

Buksan ang Paboritong Graphics Program & Baguhin

Paggawa ng Pinili.
Dahil ang oras ay kakailanganin mo ng isang graphic na programa sa pag-edit. Para sa tutorial na ito, gumagamit ako ng Photoshop. Ang mga tool na gagamitin namin ay matatagpuan sa ibang software ng graphics.

Simulan ang iyong paboritong pag-edit ng programa at buksan ang sofa distress file.

Mag-zoom sa kahoy na itaas, sentro ng file. Gamit ang Rectangle Marquee Tool (o isa pang tool sa pagpili), piliin ang kayumanggi na kahoy.

Matapos ang pagpili ay pinili, piliin ang Pumili mula sa menu ng file - pagkatapos Kabaligtaran (o Baliktarin). Ang tela ng sofa ay pipiliin na ngayon at handa na ma-edit.

07 ng 09

Pagbabago ng Kulay ng Bagay

Ayusin ang Hue at Saturation.

Susunod, lumikha ng isang Adjustment layer sa pamamagitan ng pagpunta sa Layer Menu - Bagong Adjustment Layer - Hue / Saturation. Ang isang screen ay lilitaw sa mga slider para sa Hue, Saturation, at Lightness. Eksperimento sa mga slider hanggang makuha mo ang kulay na gusto mo.

Kung hindi ka makagawa ng isang layer ng pagsasaayos, maaari mo ring suriin sa ilalim ng Larawan para sa Mga Pagsasaayos at baguhin nang direkta ang background layer. Sa ilang software, maaaring kailangan mo munang duplicate ang orihinal na layer. Karaniwang ito ay maaaring gawin sa pamamagitan ng pag-right click ang layer sa palette ng layer.

Pagsamahin ang mga layer bago mag-save: Layer - Pagsamahin Makikita.

I-save ang iyong trabaho . Tiyaking nasa png format ito. Sa Photoshop Ginamit ko ang I-save para sa Web, at pumili ng png sa ilalim ng mga setting.

08 ng 09

Mag-import ng Nabago na Bagay na File

I-import ang Nabago na File.
Bumalik sa SimPe at i-click ang button na I- import . Piliin ang na-edit na file at i-click ang Buksan.

Sa sandaling i-import ito ay mag-click sa Susunod.

09 ng 09

Bigyan ang Bagay na Pangalan at Tapos na

Pumili ng isang Filename.
Magpasok ng isang filename para sa iyong bagong recolored sofa. Bigyan ito ng isang pangalan na isang bagay na matatandaan mo bilang iyo. Pinangalanan ko ang minahan green_distress_sofa_courtney. Sa ganitong paraan alam ko ang kulay at ang base na bagay.

I-click ang Tapos na . Ang bagay ay maliligtas at lumitaw sa "The Sims 2."

Binabati kita! Inihanda mo ang iyong unang bagay para sa "The Sims 2."