Pacific Rim: Ang Video Game Review (XBLA)

Hindi Mahusay, Ngunit Ito ang Tanging Pasipiko ng Laro ng Rim sa Bayan

Pacific Rim: Ang Video Game ay may napaka-tukoy at madaling makilala na mga bahid, ngunit depende sa iyong antas ng higanteng-monsters-fighting-giant-robots fandom maaari mo magagawang pagtagumpayan ang mga ito at magsaya sa iyong sarili. Ito ay malinaw na dinala ang pinto sa lalong madaling panahon upang ilunsad sa tabi ng "Pacific Rim" na pelikula sa mga sinehan, at isang malaking tipak ng nilalaman ay naka-lock bilang DLC, ngunit medyo masaya pa rin ito. Ang fighting ay solid, ang pag-customize ay cool, at makakakuha ka upang i-play bilang mga higanteng robot at monsters labanan ang bawat isa, na kung saan ay isang disenteng sapat na nagbebenta point.

Pacific Rim Ang Mga Detalye ng Video Game

Pacific Rim: Ang Video Game ay isang 1-on-1 fighting game mula sa developer ng Yuke's ( WWE 13 , WWE 12) kung saan pipiliin mo sa pagitan ng isang seleksyon ng mga higanteng robot na tinatawag na jaegers (ang German word for hunter) at giant monsters na tinatawag na kaiju (ang Hapon salita para sa "kakaibang nilalang.") Ang mga jaegers at kaiju ay kinuha mula sa "Pacific Rim" na pelikula, ngunit ang laro ay walang sariling balak.

Pacific Rim: Ang TVG ay magagamit para sa 800 Microsoft Points (maaari kang bumili ng Xbox Gift Cards sa Amazon.com) sa Xbox Live Arcade ngunit sa kasamaang palad, hindi ka nakakakuha ng magkano para sa iyong pera. Tatlong nape-play jaegers, dalawang nape-play kaiju, at isang maliit na yugto ang lahat ng makuha mo para sa iyong $ 10. Kailangan mong gumastos ng mas maraming pera sa tatlong karagdagang kaiju at dagdag na yugto bilang premium DLC.

Ang pag-easing sa sakit ng kakulangan ng nilalaman ay maaari kang bumuo ng iyong sariling jaeger o i-customize ang isang kaiju na may mga espesyal na kakayahan. Ang aspeto ng pag-customize na ito ay talagang medyo cool, at pagbuo ng isang jaeger na may iba't ibang mga bahagi at leveling up ang iba't ibang mga istatistika sa XP kumita ka ay nakakagulat na nagbibigay-kasiyahan. Ang pagdaragdag ng mga bagong kakayahan o pag-level up ay talagang may nakikitang epekto sa kung paano gumaganap ang laro, at ang pagkuha ng iyong junky jaeger na sinimulan mo at pag-on ito sa isang bagay na talagang nais mong gamitin ay talagang masaya. Sa kasamaang palad, ang kasakiman sa core ng laro ay lumabas muli sa pangit na ulo nito, dahil kung gusto mong ipinta ang iyong karakter sa ibang kulay mayroon kang bumili ng tampok na iyon bilang DLC.

Pacific Rim: Nagtatampok ang TVG ng isang pares ng mga single-player mode kasama ang lokal at online na multiplayer. Ang mga single-player mode ay isang "istorya" na mode kung saan ka mag-araro sa pamamagitan ng parehong kaiju at iba pang jaegers sa 1-on-1 na mga fights pati na rin ang isang hiwalay na kaligtasan ng buhay mode kung saan mayroon kang pumatay ng maraming mga opponents sa isang hilera nang walang pagkuha ng kalusugan sa pagitan . Ang parehong mga kuwento at kaligtasan ng buhay mode ay kapaki-pakinabang upang i-play sa pamamagitan ng dahil i-unlock mo ang mga bagong mga bahagi at mga kakayahan sa pag-customize. Ang multiplayer ay maaaring maging cool na dito bilang maaari mong harapin off sa iba pang mga manlalaro sa iyong mga custom na jaeger, ngunit isinasaalang-alang kung gaano kadali ang max antas ng lahat ng bagay na ito ay hindi bilang kagiliw-giliw na gusto mong pag-asa.

Gameplay

Ang gameplay ay maaari lamang talagang inilarawan bilang mabagal at mababaw, ngunit mayroong isang bagay na masaya at kasiya-siya tungkol dito. Kayo ay umalis at may karapatan na mga punching, isang pag-atake ng kapangyarihan, at pag-atake na projectile. Maraming mga character ay may higit sa isang form, at ang bawat form ay may sariling hanay ng mga natatanging pag-atake. Ang bawat character ay gumaganap ng bahagyang naiiba mula sa iba, kaya kahit na ang mga pangunahing kontrol ay pareho para sa lahat, ang paraan ng mga karakter na pag-play ay may iba't ibang mga ito. Ang sobrang simpleng mga kontrol at pangkalahatang mababaw na gameplay ay nangangahulugang makikita mo at gawin ang lahat ng bagay na maibibigay ng laro sa kaunting mabilis, gayunpaman.

Ang isang kagiliw-giliw na aspeto ng laro ay ang lahat ng ginagawa mo - umaatake, nag-aalis ng mga pag-atake, atbp. - ang iyong metro ng enerhiya. Kapag wala kang lakas, hindi ka maaaring mag-atake, malinaw naman. Nabawi mo ang iyong enerhiya sa pamamagitan ng pag-atake sa pag-atake (hindi nila binibilang kung hinaharangan ng kaaway) o sa pamamagitan ng pag-atake. Ginagawa ang laro na medyo strategic dahil kailangan mong maging matiyaga at pag-atake lamang kapag mayroon kang isang pambungad, at upang subukan upang i-rate ang iyong mga pag-atake sa gayon hindi ka gumagamit ng masyadong maraming enerhiya. Kung binuo mo ang iyong lakas ng enerhiya sapat na, makakakuha ka ng mga sobrang pag-atake na nakakagawa ng tonelada ng pinsala, pati na rin ang isang instant na pumatay na paglipat kung itayo mo ito kahit na mas mataas.

Ang pacing ng laro ay malamang na maging isang turn off para sa maraming mga manlalaro, dahil ito ay lamang undeniably mabagal. Ang iyong pag-atake ay mabagal. Ang iyong kilusan ay mabagal. Kapag natumba ka sa lupa, ikaw ay mabagal na bumabangon. Isinasaalang-alang na ang mga ito ay higanteng mga monsters at mga robot, ito ang akma para sa mga ito upang maging mabagal, ngunit bilang isang videogame walang pagtangging sumampalataya na ang pacing ay ganap na glacial.

Graphics & amp; Tunog

Ang pagtatanghal sa Pacific Rim: Ang Video Game ay tungkol sa mga hubad-buto na maaaring posible. Wala sa mga aktor mula sa pelikula ang naroroon (kahit na hindi pa mga larawan), ngunit walang anumang gawaing tinig ng anumang uri. Ang mga sound effect ay generic. Ang musika ay generic. Ang mga graphics ay simple at hindi masyadong kaakit-akit.

Ang Ika-Line sa Pacific Rim: Ang Video Game

Kaya, Pacific Rim: Ang Video Game ay isang pangit, mababaw, dahan-dahan na bilis, kalahating laro na nais mong magbayad ng dagdag upang makuha ang kabuuan ng nilalaman. Tila tulad ng isang madaling laro upang laktawan, tama? Sa kabila ng mga halatang depekto, gayunpaman, ito ay isang nakakatuwang laro. Hindi ito ang pinakamalalim na manlalaban na iyong gagawin, ngunit ito ay hindi kanais-nais na nagbibigay-kasiyahan upang patumbahin ang iyong mga higanteng opponents sa paligid. Ang pagbalik ng replay ng kuwento at kaligtasan ng mga misyon upang i-unlock ang mga bagong bahagi ng pagpapasadya ay kapakipakinabang dahil nagbibigay-daan ito sa iyo na mapalakas ang iyong karakter kahit na higit pa, upang maaari mong i-play itong muli (mas mabilis at mas madali ang oras na ito). Kung nagustuhan mo ang "Pacific Rim" sa mga sinehan, at ikaw ay isang tagahanga ng mga laro ng Pipeworks na binuo ng Godzilla mula sa huling-gen, ibigay ang demo ng Pacific Rim: Ang Video Game isang subukan.