Paano Gamitin ang Plug at Play

Karamihan sa atin ay nag-aalinlangan na makapag-plug sa isang mouse at simulan itong magtrabaho. Ganiyan ang dapat gawin ng mga computer, tama ba? Tulad ng karamihan sa mga bagay, hindi palaging iyon ang kaso.

Habang ngayon maaari mong alisin ang graphics card mula sa iyong desktop PC, magpalit sa isang bagong tugmang modelo, i-on ang system, at simulang gamitin ang lahat ng bagay tulad ng normal, mga dekada na ang nakakalipas, ito ay isang proseso na maaaring tumagal ng ilang oras upang ganap na maisagawa. Kaya kung paano ang ganitong uri ng modernong pagkakatugma ay naging posible? Lahat ng ito ay salamat sa pag-unlad at laganap na implimentation ng Plug and Play (PnP).

Kasaysayan ng Plug and Play

Ang mga nag-tinkered sa pagbuo ng mga sistema ng desktop computer mula sa simula sa bahay (ibig sabihin, pagbili ng mga hiwalay na bahagi at pagsasagawa ng pag-install ng DIY) sa unang bahagi ng dekada ng 1990 ay maaaring matandaan kung gaano kahirap ang mga pagsubok na iyon. Hindi pangkaraniwan na ialay ang buong weekend sa pag-install ng hardware, pag-load ng firmware / software, pag-configure ng mga setting ng hardware / BIOS, pag-reboot, at, siyempre, pag-troubleshoot. Na ang lahat ay nagbago sa pagdating ng Plug and Play.

Plug and Play-hindi malito sa Universal Plug and Play (UPnP) -ay isang hanay ng mga pamantayan na ginagamit ng mga operating system na sumusuporta sa pagkakakonekta ng hardware sa pamamagitan ng awtomatikong pag-detect at configuration ng aparato. Bago ang Plug and Play, ang mga user ay inaasahan na manu-manong baguhin ang mga kumplikadong setting (hal. Mga switch, mga bloke ng jumper, mga address ng I / O, IRQ, DMA, atbp.) Upang ang hardware ay gumana ng tama. Ang Plug and Play ay ginagawa ito upang ang manu-manong pagsasaayos ay nagiging pagpipilian sa fallback sa kaganapan ang kamakailang naka-plug sa device ay hindi kinikilala o may ilang uri ng kontrahan na ang software ay hindi maaaring awtomatikong makontrol.

Ang Plug and Play ay lumago bilang isang mainstream na tampok pagkatapos ng pagpapakilala nito sa Windows 95 operating system ng Microsoft . Sa kabila ng pagkakaroon ng paggamit bago ang Windows 95 (halimbawa, maagang Linux at macOS system na ginagamit ang Plug and Play, bagaman hindi ito pinangalanan bilang tulad), ang mabilis na paglago ng mga computer na nakabatay sa Windows sa mga mamimili ay tumulong na gawin ang terminong 'Plug and Play' isang unibersal na isa.

Maaga, ang Plug and Play ay hindi isang perpektong proseso. Ang paminsan-minsang (o madalas, depende) na kabiguan ng mga device upang mapagkakatiwalaan ang self-configure ay nagbigay sa salitang ' Plug and Pray. 'Ngunit sa paglipas ng panahon-lalo na pagkatapos ng mga pamantayan ng industriya ay ipinataw upang ang hardware ay maayos na matukoy sa pamamagitan ng mga pinagsamang mga code ng ID-mas bagong mga operating system na tinutugunan ang mga naturang isyu, na nagreresulta sa isang pinabuting at pinahusay na karanasan ng gumagamit.

Paggamit ng Plug at Play

Upang magtrabaho sa Plug and Play, kailangan ng isang sistema upang matugunan ang tatlong mga kinakailangan:

Ngayon ang lahat ng ito ay dapat na hindi nakikita sa iyo bilang isang gumagamit. Iyon ay, nag-plug ka sa isang bagong aparato at nagsisimula itong gumagana.

Narito kung ano ang mangyayari kapag nag-plug ka ng isang bagay. Awtomatikong nakita ng operating system ang pagbabago (kung minsan ay tama kapag ginawa mo ito tulad ng isang keyboard o mouse o nangyayari ito sa panahon ng boot sequence). Sinusuri ng system ang impormasyon ng bagong hardware upang makita kung ano ito. Sa sandaling natukoy ang uri ng hardware, ang sistema ay naglo-load ng angkop na software upang gawin itong gumagana (tinatawag na mga driver ng aparato), naglalaan ng mga mapagkukunan (at lumulutas ng anumang mga kontrahan), configures mga setting, at nagpapaalam sa iba pang mga driver / application ng bagong device upang ang lahat ay magkasamang gumagana . Ang lahat ng ito ay tapos na sa minimal, kung mayroon man, ang paglahok ng user.

Ang ilang mga hardware, tulad ng mga mouse o keyboard, ay maaaring ganap na gumagana sa pamamagitan ng Plug at Play. Ang iba, tulad ng mga sound card o video graphics card , ay nangangailangan ng pag-install ng kasamang software ng produkto upang makumpleto ang auto-configuration (ibig sabihin na nagpapahintulot sa buong kakayahan ng hardware sa halip na pangunahing pagganap). Ito ay karaniwang nagsasangkot ng ilang mga pag-click upang simulan ang proseso ng pag-install, na sinusundan ng isang katamtamang paghihintay para sa ito upang matapos.

Ang ilang mga interface ng Plug and Play, tulad ng PCI (Mini PCI para sa mga laptop) at PCI Express (Mini PCI Express para sa mga laptop), kailangan ang computer na naka-off bago idinagdag o alisin. Ang iba pang mga interface ng Plug and Play, tulad ng PC Card (kadalasang matatagpuan sa mga laptop), ExpressCard (karaniwan ring matatagpuan sa mga laptop), USB, HDMI, Firewire (IEEE 1394) , at Thunderbolt , payagan ang pagdaragdag / pag-alis habang ang system ay kasalukuyang tumatakbo- madalas na tinutukoy bilang 'mainit na pagpapalitan.'

Ang pangkalahatang tuntunin para sa panloob na mga bahagi ng Plug at Play (technically isang magandang ideya para sa lahat ng mga panloob na bahagi) ay dapat na mai-install / alisin lamang kapag ang isang computer ay naka-off. Maaaring mai-install / alisin ang mga device sa panlabas na Plug at Play anumang oras-inirerekumenda na gamitin ang tampok na Safely Remove Hardware ng system ( Pawiin ang macOS at Linux) kapag idiskonekta ang isang panlabas na aparato habang ang computer ay nakabukas pa rin.